1樓:不只是道具
就是出血等級+6,..... 增加的是出血量
2樓:小知35274侶傲
好用,出血等級越高傷害越高,出血傷害值加百分之二十。請採納
dnf出血等級+6是什麼意思
3樓:揮霍的人生起點
出血狀態等級
比如紅眼的十字斬 20級出血等級是49 出血機率是40% 也就是用十字斬打49級怪 40%機率讓怪出血
但如果你遇到的怪等級高過出血等級(49) 出血機率減少 反之, 低於出血等級 機率就會增加
比如你在天界 3圖 用十字斬(不計算血之狂暴 血氣旺盛這些加乘) 那麼出血機率就會大大降低
有了羅烏 出血狀態+6 49級的出血等級就變成55級 也就是說 你在用十字斬打55級和55級以下的怪時 怪出血的機率 大於等於40%
簡單點說你可以理解成 : 出血等級提高出血機率 同時也提高出血傷害
dnf羅烏手鐲的出血傷害加20%是什麼意思?是出血狀態下打他的攻擊力加20%嗎?
4樓:匿名使用者
不是,是bai
攻擊敵人後進入出血
du狀態時候出血量增加zhi20%,比如狂戰十字斬dao之後敵人進入出血狀
回態每秒出血1000,有了這答手鐲就變成每秒 1000 + 1000 x 20% = 1200 。除非你打算堆出現傷害裝備,如果單單使用羅烏建議不要。
5樓:影子的逆襲灬
增加出血敵人掉血的血量
這個的作用一般是增加出血頻率,有羅烏點滿被動覺醒挺不錯的。
6樓:挽酷
出血傷害就百分之20就是,出血的數值就百分之20不是你的傷害加百分之20!和屠戮的效果不一樣!
7樓:滬工
比如狂戰一般出血傷害也就200左右,穿這個可以達到250,原有的出血傷害+20%
8樓:區名不容易
nono 就是掉血多掉一點 相信我 沒用
9樓:匿名使用者
對頭 還加lv6出血率
10樓:瑞悅米蘊美
這個已經糾結幾代人了,羅烏是加出血量,一百變一百二,不是出血物理傷害,疤痕,恐懼,牙齒都一樣,魔神應該帶公爵披風
dnf羅烏手鐲那個出血傷害加20%怎麼解釋?是對出血狀態的敵人的傷害加20%?還是僅僅對出血傷害有加成?
11樓:林林
這個已經糾結幾代人了,羅烏是加出血量,一百變一百二,不是出血物理傷害,疤痕,恐懼,牙齒都一樣,魔神應該帶公爵披風
dnf加出血傷害的裝備有哪些?
12樓:劍王牙
哈尼克之牙
中毒傷害增加10%
感電傷害增加10%
灼傷傷害增加10%
出血傷害增加40%
屠戮之刃
攻擊時,有5%的機率使敵人進入出血狀態10秒;出血狀態下的敵人,每0.5秒受到44點傷害。(若敵人高於lv60,則減少進入異常狀態的機率;反之,則增加機率)
對出血狀態下敵人的傷害 +30%
羅烏的血玉手鐲
出血等級+lv6
出血附加傷害+20%
13樓:匿名使用者
貓牙,羅烏,燃燒。不要誤區了。是出血傷害,不是出血時你對別人的傷害。
14樓:超可愛的男人
劍魂,毒王類才堆出血傷害的,狂戰不用堆,
dnf,羅烏的血玉手鐲,出血傷害增加20%是不是攻擊出血敵人附加20%的傷害?
15樓:虛·偽
你想多bai了
就是出血傷害增加,du比如說你zhi打怪,出血了,每下dao掉100點,有羅烏也就
內是掉120點
出血狀態容變化等級+6,就是比如說你的普攻攻擊lv60的怪,有一定機率出血,那麼有羅烏,你就是打66的怪有一定機率出血
16樓:匿名使用者
不是這個手鐲效果和他所寫的一樣,出血傷害+20%,不是攻擊出血敵人時攻擊力+20%
出血lv6就是增加出血效果的持續時間
17樓:匿名使用者
不是這麼算的 初學等級+6 比如你是60級得初學效果 打60級得就是某個數值 然後+6級 就有更高的傷害 大概就這麼個意思
dnf出血狀態變化增加lv6是什麼概念?
18樓:他夜無眠
比如說你原先出血等級是60 出血機率是20%那麼你砍59級的怪 出血機率就變成21%
砍61級的怪 就變成19%
戴了羅烏手鐲後
出血等級就變成66 砍66級怪機率是20%砍60級怪機率是26%
19樓:愛情我不再奢望
變化六級 意思其實就是提高六級的出血等級。 打個比方 挖心戒指 只有十幾級的出血等級 所以出血出的很少 一般只有幾十滴血 而血鷹50級的出血等級 出血一般都三百多點 六級的出血等級說多不多 說少也不少 你可以把它看做是加的出血傷害
出血等級提高6級.
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