計算機視覺,計算機圖形學,影象處理的區別和聯絡

2021-04-22 17:36:44 字數 1687 閱讀 9897

1樓:⑨⑩°c冰咖啡

計算機視覺,是最難的。涉及到人工智慧和雲演算法等等東西。

計算版機圖形學,是使用計算權機做建模,電路設計等等,主要用於cad之流

圖形處理,往深了走可以涉及到基礎人工智慧演算法(nv、amd的人工智慧都很強)淺了說就是ai ps 這些圖形處理軟體的使用。

影象處理,計算機圖形學,計算機視覺和模式識別領域的區別和聯絡

簡要說明計算機圖形學,影象處理,模式識別三者之間的區別和聯絡

2樓:bigbaby曉威

影象處理,模式識別,計算機圖形學是計算機應用領域發展的三個分支學科。它們之間有一定的關係和區別,它們的共同之處就是計算機處理的資訊都是與圖有關的資訊。它們在本質上是不同的,影象處理是利用計算機對原本存在的物體映像進行處理和分析,然後在現影象。

模式識別是指計算機圖形學進行識別和分辨的描述,是從圖形到描述的表達過程。計算機圖形學是研究根據給定的描述運用計算機去生成相應的圖形影象。

純手打望採納。

3樓:匿名使用者

影象處理是模式識別的基礎。

計算機圖形學 圖形的兩種表示方法的區別和聯絡

4樓:匿名使用者

記錄影象的方式包括兩種:一種是通過 數學方法 記錄影象,即向量圖;一種是用象素點陣回方法記錄,即點陣圖.

點陣圖和矢答量圖是計算機圖形中的兩大概念;點陣圖,也叫做點陣圖,刪格圖象,畫素圖,簡單的說,就是最小單位由象素構成的圖,縮放會失真。

向量圖又叫向量圖,是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖,一幅圖可以解為一系列由點、線、面等到組成的子圖,簡單的說,就是縮放不失真的影象格式。。無論顯示畫面是大還是小,畫面上的物件對應的演算法是不變的,所以,即使對畫面進行倍數相當大的縮放,其顯示效果仍然相同[不失真。

至於二者的聯絡,我覺得點陣圖應該包含有向量圖。

計算機圖形學、影象處理和模式識別三個學科分支的區別是什麼

5樓:匿名使用者

計算機bai

圖形學 研究計算機du顯示影象,即現實世界zhi在計算dao機中的表示,其逆過程就是

專計算機視覺屬

影象處理 對影象進行處理 包括影象變換 影象分析 邊緣檢測 影象分割等

模式識別 對資料的模式分析,涉及資料分析統計學,模式分類等

6樓:一

計算機圖形學是使用一些演算法對圖形進行處理,從而得到想要的效果。影象處理一般是數字影象處理主要是影象去噪,影象壓縮,模式識別主要是對不同輸入模式進行分類的。

比較數字影象處理,計算機圖形學,計算機視覺各自研究內容的特點,並給出具體實

7樓:匿名使用者

簡單的來說,數字影象處理是利用現有的影象生成或處理軟體作圖,如常用的coreldraw、autocad、3dmax、ps等做出內

圖形或圖紙;

計算容機圖形學是從圖形的向量圖或點陣圖兩種種類出發,利用程式設計技術,研究對圖形的生成、壓縮儲存、識別、合成、軟體開發等基礎工作。如汽車牌號識別、人臉識別等。

計算機視覺是研究讓計算機模擬人的視覺系統讀取反饋資訊的多學科整合,其中包括電腦科學和工程、訊號處理、物理學、應用數學和統計學,神經生理學和認知科學等。這個簡單的說不了了,例如無人駕駛汽車。

計算機圖形學是不是計算機專業方向中對數學要求

特別是向量矩陣這塊,向量可以判定角色的位置方向,矩陣可以場景轉換穿越用到,還有一個就是演算法,用到數學的知識也挺複雜的,比如揹包問題,走迷宮就用到數學知識,反正演算法和圖形學這兩個對數學知識要求非常高 隨著網際網路越復來越普及,電制腦相關的行業人才也越來越稀缺,就業崗位逐年增多,人才供不應求。因此從...

系統的學習計算機圖形學,有哪些不同階段的書籍的

領學網為你解答 在開始學習計算機圖形學的時候,找一本簡單的書看,對計算機圖形學有個大概的認識,你就可以開始圖形學之旅了 opengl programming guide the official guide to learning opengl,version 1.4,fourth edition ...

計算機專業,計算機專業介紹

有些學校是把計算機專業分成好幾個好個詳細的專業,比如網路 軟體設計 數字 等,也有的學校就直接叫 計算機專業 其實學的東西都差不多,只是分得詳細一點的,就專攻那一項比較多一點,比如叫軟體設計,那程式設計就要求學得精一些。總體的話,一般就是要學程式設計,網路調控,網頁製作等一些東西。學計算機其實主要還...