1樓:註冊時嚇一跳
randomize()和random()這兩個函式,在c語言的標準庫裡面,早就不用了。
現在,要用srand()和rand()來設定種子和產生隨機數了
c語言中的randomize()函式怎麼用?有什麼作用?
2樓:匿名使用者
基本資訊
函式名:randomize
功 能:初始化隨機數發生器
用 法:void randomize(void);
程式例#include
int main(void)
注:可以在tc2.0中執行通過,在vc6.0不能執行。
3樓:流星不死
開啟隨機觸發器
不然執行一次程式
隨機好了一堆數
下次再執行
這些數就不會變
而有了這個函式
每次的數都會發生改變
不過現在已經不用這個了
用srand((unsigned)time(null));
在main函式一開始寫
要包含#include
#include
求隨機數的方法
a=rand()%100;
a就是0-99的隨機數
不懂再問
4樓:匿名使用者
c語言確定有這個函式?
請問為什麼總是彈出randomize()這個函式沒定義
5樓:
//#include "stdafx.h"//vc++6.0加上這抄一bai行du.
#include "stdio.h"
#include "time.h"//
#include "stdlib.h"
void main(void)
printf("\n最後得zhi
分:dao%d",s);}
randomize函式
6樓:豔陽高照的午後
函式名:randomize
功 能:初始化隨機數發生器
用 法:void randomize(void);
程式例:
#include
void main()
注:可以在tc2.0中執行通過,在vc6.0不能執行。
用法:vc
vc中使用srand()來初始化為隨機數生成器。**例項:
#include
#include
#include
#define n 10
main()
vb語句名:randomize
功 能:初始化隨機數發生器
用 法:randomize
randomize 語句示例
本示例用 randomize 語句初始化隨機數生成器。由於忽略了數值引數, 所以 randomize 用 timer 函式的返回值作為新的隨機數種子值。
dim myvalue
randomize ' 對隨機數生成器做初始化的動作。
myvalue = int(6 *rnd+1) ' 生成 1 到 7 之間(不包括7)的隨機整數。
7樓:匿名使用者
在c語言裡面rand()函式返回的是0到rand_max的隨機數,而且這個函式沒有引數,所以你的**可以改一下:
int i,j,a[n][n],temp;
//randomize();
system("cls");
for(i=0;ifor(j=0;j a[i][j]=min+(int)((double)(rand())/rand_max*(max-min+1)); 8樓:匿名使用者 程式我也沒仔細看,應該是矩陣的轉換之類的數學計算,我只解釋一下隨機函式random和randomize的大概意思,random可以產生隨機數,但是隻能保證第一次的是隨機的,第二次再使用的時候,就會記憶保留第一次的結果,randomize可以更換隨機種子,再使用random的時候就保證真正的隨機了。。 意思大概就這個意思了。你自己看著改吧。。好久沒動過程式,有些生疏了。 rand 10 rand 是得到1個0 1之間的隨機小數,10以後就是0 10之間的小數 round rand 10,0 把0 10之間的小數四捨五入取0位小數 即整數 得到0 10之間的整數 round rand 3,0 也是一樣的道理,得到0 3之間的整數 1 round rand 3,0 這個... 幾何畫板除了畫基本的一次 二次函式外,還可以畫分段函式,具體方法如下 1.選擇 繪圖 定義座標系 原點標籤為 o 單位點標籤為 a 依次選中點a和點o,選擇 構造 射線 構造出射線ao,即為區間x 1。利用點工具在點a右邊作出任意一點b,繪製出射線ab。2.利用 點 工具,在x軸上,點a的左邊和右邊... 滿天星。釋義 滿天星,原名 圓錐石頭花,別名 錐花絲石竹 圓錐花絲石竹 絲石竹 錐花霞草 滿天星,石竹科 石頭花屬多年生草本。產新疆阿爾泰山區和塔什庫爾幹。耐寒,喜冷涼氣候,忌炎熱,多雨。生於海拔1 100 1 500米河灘 草地 固定沙丘 石質山坡及農田中。哈薩克 俄羅斯 西伯利亞 蒙古 西部 歐...請問這個Excel函式是什麼意思 ROUND RAND10,01 ROUND RAND3,0 ,是什麼意思
請問這個分段函式在幾何畫板中怎麼輸入
請問這個是什麼,請問這個是什麼?