1樓:匿名使用者
我從程式設計中悟出八個字:1專 2靜 3謙 4籌 5悟 6慎 7透 8恆
1"忽如一夜春風來,千樹萬樹梨花開."現在的回技術答百花齊放,切忌不可貪.
不要盲目的追求新技術,唯有演算法才是靈魂.
2"非淡泊無以明志,非寧靜無以致遠."要想達到高的境界,必須能夠心靜.
年輕的程式設計師都很浮躁,這一點對於他們來說尤為的重要.
3謙不僅指技術,而且還指人.一門實用的技術,無論多麼容易掌握.只要你
深入的研究,都會挖掘出很多新東西來.對於人來講,你可能會就某些方面向
其他人請教.如果你不謙虛,請教的結果肯定會不很理想.
4"凡事預則利,不預則廢."在程式設計的過程中,如果你沒有做好事前的分析工
作.你會發現自己慢慢就會陷入思維混亂中,最終導致失敗.當你把一切都籌劃
好,那種"運籌帷幄決勝於千里之外"的感覺多爽啊!
5程式中蘊含著很多的道理,唯有大徹大悟者方能體會其中的奧妙.
6記憶體無論在怎麼發展,它都會有一個容量的限制.因此你應該堤防著它.
你的程式如果導致記憶體洩漏,是程式設計師很可恥的事情.
7對於問題的理解,一定要透徹.這樣你才能實質的解決問題.
8做技術一定要一顆恆心,這樣才不會半途而廢.
作為一名合格的程式設計師,請問需要掌握哪些數學知識,學到什麼樣的水平
2樓:大槐樹下
程式設計師的知識是多方面的, 數學方面至少高等數學大專以上文化程度,概率統計,數字邏輯運算方面的知識,主要就是做哪一方面的程式設計,有些學過的可能長期也不用,搞科學研究的、遊戲、智慧軟體開發、安全方面的要求就高一些,沒有一定數學基礎有些演算法書就讀不懂,搞社會一般應用的要求相對較低一些,這些只是常識,程式設計師關鍵一點把一門課及相關知識精通,可以把使用者提出的問題很快的自己能夠理解,轉換成計算機處理方式,成為軟體或**,而且和使用者的需求基本一致。當然有些人的數學水平並不高,設計出的軟體人人愛用,水平很高,程式設計師的知識包括數學方面的知識也在不斷充實更新中。
作為一個合格的程式設計師需要掌握的知識
3樓:乒乓球雞蛋
作為程式設計師,你必須掌握的5大資料結構
一個合格的程式設計師要掌握哪些知識
如何成為一名合格的程式設計師?
4樓:匿名使用者
一、需求理解能力
在開發過程中,要在需求細節不明的情況下,有責任設法搞清楚,積極學習程式設計思想和方法,並在設計、編碼工作中自覺應用,對有一些複雜程度的設計,主動申請設計審查。並能在開發使用者介面之前,儘可能使用介面原型方法獲取使用者的確認。
二、 合作與團隊精神及計劃性
服從分配的工作,並在保證質量的前提下儘快完成任務。如果接到的新任務沒有給出工作量估計,首先估計出完成任務所需要的工作量,並有責任向領導說明其估計的合理性,如果接到的新任務已經給出工作量,除非能提出充分的理由,否則必須接受該工作量估計。提前完成任務時,應該及時通知上級。
在同時承擔幾個模組任務時應能根據優先順序的變化及時調整自己的工作時間分配。
三、 測試意識
在工作負擔允許的情況下,採用測試驅動的編碼方式,及時把完成編碼的部分提交測試,並及時排錯。不斷通過自己的測試來驅動程式質量的提升。
四、規範化,標準化的**編寫習慣
良好的文件是正規研發流程中非常重要的環節,作為**程式設計師,25%的工作時間寫技術文件是很正常的。缺乏文件,一個軟體系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模組的複用時就都會遇到極大的麻煩。
字串4對正規的企業,會有完整的編碼規定,**的變數命名,**內註釋格式,甚至巢狀中行縮排的長度和函式間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於**的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。**具有良好的可讀性,是程式設計師基本的素質需求。
五、總結與全域性觀
以專案全域性為重,採取儘可能簡捷的解決方案,把完美方案的設想提交設計人員,有問題時首先向同事們徵求解決辦法,不鼓勵花大量時間解決難題,並鼓勵給同事提供技術支援。專案結束,做出個人小結,以利個人和集體的改進。
5樓:平凡人楠澤
會持續更新各行業各領域的知識
6樓:匿名使用者
程式設計師說難不難,說簡單不簡單,但首先你要學會做程式吧??學好了程式,就要一步一步的邁進咯.........
7樓:匿名使用者
世上無難事,只怕有心人。。
要成為一個合格的程式設計師,在演算法方面應當掌握哪些知識?
8樓:匿名使用者
高中以上數學水平。
我覺得讀完clrs(《演算法導論》),掌握正文非專題部分(且不要求證明),哪怕不會習題,也差不多就夠了,其他的可以在以後積累經驗。
9樓:手機使用者
完整的不知道,那要看專業領域...
不過一些最基本的還是要熟悉掌握的:
1.資料結構
2.三角涵數(非常重要)
3.集合
4.物理方面一些基本的公式(比如力學)
10樓:匿名使用者
完成一個程式問題,有很多演算法,哪個演算法才是最好的呢?
我認為優秀的演算法是
1 首先可讀性要高
2 手寫**最少
3 計算機執行這個演算法所佔用的空間和時間都是最少的滿足以上三種你的演算法一定是最優的
有時空間和時間是相互矛盾的,可能你為了獲得更少的時間來用更多的空間來彌補,或者相反,這要看你自己的平衡了,比如,你要開發一個程式執行在移動裝置上,移動裝置的空間都是很小的,你就可以考慮用時間來彌補空間.
11樓:匿名使用者
現實地來說:圖和樹,要把他們從建成到排序,再到遍歷,反正要做到很好地瞭解!
一名合格的程式設計師需要懂得那些知識並掌握那些技巧
12樓:最愛
沒事,世上無難事,只怕有心人.小學文化也完全可以學會程式設計,興趣是最好的老師.對,你要先學c語言,是程式設計入門的 ,你要有書看 。可以在我資料裡,找我扣,我輔導你學
13樓:匿名使用者
還是就實在的社會中的工作崗位來說說好了:
確定好你的工作行業
,是網頁行業?window應用程式行業?還是嵌入式行業?
網頁行業主要是做**,需要掌握php、js等語言window應用行業,主要是c++了
嵌入式的,主要就是底層開發,c語言了
以上都是表象,需要打好基礎,需要實質性的東西,資料結構是一定要學的,還有些計算機核心課程,我忘記了,應該也很重要
做一名優秀的程式設計師需要什麼條件? 50
14樓:雲南新華電腦學校
(1).要喜歡上寫程式,如果沒有喜歡上,那就要學會去培養。程式設計師需要整天趴在電腦前,經常沒日沒夜的,非常辛苦,而且工作來不得半點虛假,少寫一個標點符號都不行。
喜歡的人,日子過得非常開心,每寫一行**,都會有新的成就,尤其當自己的作品被廣泛應用的時候,那種自豪感油然而起。不喜歡的人,坐在電腦前極端無聊,被進度壓得喘不過氣來,天天為找bug改bug生氣。個人深有體會!
這個「喜歡」就要大家在學習的過程中去體會。
(1).程式設計師應該是有感情的,程式設計師的程式最終是由使用者來評價的,而不是老師,或者我們的boss。設計程式時,要講究貼心,境界:我們也是composer!
(2).程式設計師應該講究團隊協作,分配給團隊的大專案,不是一人之力能夠應付的,請尊重別人的**,以及設計,彼此需要全心全力配合
(3).有堅韌不拔的精神,我們編的不是程,是寂寞。愛上程式設計,靠程式設計潛移默化性格,大多數成功的程式設計師都是相信自己的人,所以,多多鼓勵自己一定是最好的。
一、優秀程式設計師的標準
1. 能夠準確地評估你的工作。
2. 第一時間提交有質量的工作成果。
3. 建立快速的反饋迴圈。
4. 確保**的準確性與後續跟進的協調性。
二、態度生活方面
1.踏實的工作態度;認真負責,少犯錯誤。
2.充滿熱情,努力工作;有團隊合作精神,能善於和別人相處。
3.有預見性,預先感測未知因素預估風險或後果。
15樓:匿名使用者
學會欣賞凌晨四點鐘的城市,充分了解防脫髮知識,有強大的心理素質,我覺得這三點很重要
16樓:浩海雅寧
成為一名優秀的程式設計師需要掌握的知識技能:
c語言是基礎
資料結構與演算法
作業系統原理(unix類)
能看懂彙編
tcp/ip協議,http協議
數位電路,離散數學,計算機原理,統計學
17樓:開心小慼慼
條件看什麼單位,一般單位只要你有一定的基礎再勤快愛學的話做個實習生基本沒問題。看你偏那個方向,主要需要掌握以下技能。(1)掌握資料及其轉換、資料的機內表示、算術和邏輯運算,以及相關的應用數學基礎知識;(2)理解計算機的組成以及各主要部件的效能指標;(3)掌握作業系統、程式設計語言的基礎知識;(4)熟練掌握計算機常用辦公軟體的基本操作方法;(5)熟練掌握基本資料結構和常用演算法;
18樓:華妹大寶貝
他們說的我覺得都有道理,但是都不是正確答案,做程式設計師首先 邏輯思維要強 其次, 素質要高,不能隨便就打策劃和需求 ,儘管他們真的很欠打,最重要的就是,身體要好,不然經常加班,身體遲早垮了!ps:禿頭只是初級階段,哈哈哈
如何成為一名真正的程式設計師,如何成為一名合格的程式設計師
一 需求理解能力 在開發過程中,要在需求細節不明的情況下,有責任設法搞清楚,積極學習程式設計思想和方法,並在設計 編碼工作中自覺應用,對有一些複雜程度的設計,主動申請設計審查。並能在開發使用者介面之前,儘可能使用介面原型方法獲取使用者的確認。二 合作與團隊精神及計劃性 服從分配的工作,並在保證質量的...
如何成為一名高階程式設計師,如何成為一個程式設計師
想要從零開始成為程式設計師,先不要著急的去學習,而是先要去了解程式設計師。1.隨便在招聘 搜尋就會發現程式設計師會分有很多型別,那你就需要確定自己將來想要發展的方向,自己的職業規劃是什麼?2.通過搜尋可以看到,剛剛起步的程式設計師工資並不是很高而且學習階段也會比較忙,那這個時候你是不是靠考慮一下如何...
如果要成為一名程式設計師,我需要向哪些方向努力
軟體開發要學的東西太多太多了,最基礎的各種程式語言 至少熟練使用一種程式語言,資料結構,演算法,資料庫,作業系統等。軟體開發是根據使用者要求建造出軟體系統或者系統中的軟體部分的過程。軟體開發是一項包括需求捕捉 需求分析 設計 實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程式設計語言來實現的。通常採用軟體開...