1樓:下次傳奇
當然有區別啊,而且區別很大,右鍵點人就會走過去,只會平砍,若失手點到地面版就直接會走過去,右鍵點權著不放會走過去並自動攻擊點到的單位。右鍵追人的時候會浪費掉很多a下去的機會。而a建就不同了,a是比較精確的,當你用a點地面時,系統會預設攻擊離你最近的單位,而且走a必須用a建,可以取消一些後搖。
攻速高的adc可以做到讓你感覺移動速度不減但照樣攻擊。而且用a建補刀即使點錯了人也不會走過去,這樣會避免了一些失誤
純手打望採納
希望樓主早日練成走a技術。
2樓:匿名使用者
看個人習慣的吧!現在的很多職業選手還在用右鍵!有些人硬是要吹 用a鍵的好我也是醉了!沒技術用a鍵也沒用!
3樓:戰神無敵
從效果上看 完全自
沒有區別
用a點滑鼠bai左鍵
du 不用a 點滑鼠右鍵
a其實就是普通攻zhi擊的快dao捷鍵 就好像技能的快捷鍵一樣 否則你需要用滑鼠左擊點技能 然後再用滑鼠左鍵放出技能
還有右鍵點地面是移動 而用a 左擊地面是攻擊最近的敵人樓上說的什麼東西 你玩出花來也沒有辦法邊攻擊邊移動而走砍 俗稱 hit and run 也不過是攻擊一下 移動一下
4樓:匿名使用者
a鍵有一點好處就是按a的時候可以顯示a的攻擊距離,方便拉扯,從結果來看,我的觀點就是二樓的觀點
lol裡直接右鍵攻擊和按a再左鍵攻擊有什麼區別,走坎用右鍵直接攻擊不也可以嗎?
5樓:一首淡淡的哥
在lol裡面bai這個設定基本沒有意du
義,右鍵攻zhi擊就行,其目的主要是為了dao迎內合某些玩家習慣。
因為在容之前的魔獸爭霸中,a鍵的設定是選擇性強制攻擊,魔獸爭霸假如不強行發出停止命令,他的攻擊模式就是自動選擇攻擊,一般攻擊最近的敵方單位,a鍵的設定主要應用於小兵補刀和某些地圖強制攻擊中立生物等。
玩慣了魔獸的人到lol打競技,會在操作上有點不適應,很多人還是習慣性按a補最後一刀,這只是lol的一個按鍵模式而已,與右鍵功能一樣,個人熟練了之後,就直接右鍵了。
而技能快捷鍵的設定中,不設快捷時會顯示技能各種範圍,和設定快捷鍵放技能的精度不一樣,一個是有參照,另一個純靠經驗和直覺。視個人情況定。
6樓:匿名使用者
看個人習慣的,a加左鍵可以點地板自動攻擊,而右鍵不行,容易點錯。。。
7樓:你知道宅男嗎
我覺得這是個人習慣,但是我自己決定a鍵比滑鼠右鍵好用,因為我自己一開團玩adc就看不到右鍵了,而a鍵則可以讓我看到滑鼠和a人的範圍,容易風箏別人
8樓:閒來無1事看看
走a 比單獨用滑鼠右鍵快
9樓:手機使用者
有區別,要是右鍵沒點到人的話,你會朝它身邊走,,要是提莫,凱男……
10樓:匿名使用者
看你的習慣,有的人按a鍵走a比較有手感。
11樓:依依依稀稀
可以 只是個人習慣和手數
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