1樓:匿名使用者
確保圖層沒有鎖定。用選擇工具框選繪製好的內容,再按f8鍵,在彈出的對話方塊裡選擇元件的型別,確定。即可。
flash對圖形轉換為元件是什麼意思
2樓:匿名使用者
是這個元件包含這個圖形。
你在舞臺上先做一個圖形後,在你的舞臺上這個圖形是單獨存在的,可是如果你把它轉換為元件後,這就等於用這個圖形做了個模板,你什麼時候想讓在舞臺上顯示出你所做的圖形什麼時候把所做的元件拖入舞臺即可,這個時候圖形本身已經是你所做的元件的一部分了。
(以上你的操作相當於:新建元件/然後在新建元件的舞臺上畫出你的圖形是一樣的)
flash軟體怎麼把圖形轉換為元件
3樓:匿名使用者
圖形本來就是一種元件,如果是點陣圖或者你畫出來的東西,用滑鼠選擇後或右鍵有一個轉換為元件,可以f8快捷鍵,然後開啟轉換元件面板,可以選擇轉換型別,影片剪輯、圖形、按鈕。
4樓:匿名使用者
具體方法如下:
1、選中**所在的關鍵幀。
2、滑鼠指向場景裡的**內,右鍵,會彈出容一個視窗。
3、在彈出的視窗中,單擊「轉換為元件」,這時候,會彈出一個「轉換為元件」的視窗。
4、在「轉換為元件」的視窗,將「型別」設定成「圖形」,而後,按確定。
5、這時候,開啟庫看一看,則會有兩個檔案,一個是原來的匯入的圖形,另一個是剛剛轉換成功了的圖形元件。
flash怎麼把圖層轉換為元件
5樓:匿名使用者
flash裡,圖層不copy是元素物件,所以不能轉為元件,圖層類似資料夾一樣的東西。flash中有3種基本元件:按鈕,影片剪輯……如果你是打錯字了,是想把**轉成元件的話(其實**也是元件的一種了滴),只要在屬性的地方選中要轉的型別就可以了
6樓:木恩月城
選中以後右鍵,轉換為元件。
flash在做動畫時為什麼要把圖形轉為元件
7樓:潛龍毋庸
把圖形轉換成元件有多種好處:
元件可以重用;
便於修改和替換元件。比如當需要對這個圖形進行修改的時候,可以直接修改這個元件,避免在場景中修改多個圖形的麻煩。
flash 軟體 裡面 怎麼把點陣圖轉化成元件
8樓:樑丘開宇陰勳
**都是bai「點陣圖」,除du
了特定軟體製作的zhi比如flash,coreldraw等是向量圖,dao其他都是點陣圖的,匯入到
專flash中自然就成了圖屬片,
如果你想把flash的**,向量圖,轉換為**,可以選擇,檔案--匯出--匯出**,選擇你要匯出的**型別就可以了。
9樓:匿名使用者
分三種影片剪輯元件圖形元件 按鈕元件影片裡包含按鈕 按鈕裡包含圖形影片元件《按鈕元件《圖形元件 按f8是變元件的快捷鍵 ctrl+f8是新建元件
10樓:
這樣問,是因為你就沒flash軟體吧。新建一個動畫,插入點陣圖 ,這個插入的點陣圖就變成了元件
11樓:匿名使用者
如果**匯入到舞臺,可以在**上右鍵--轉化為元件;
如果匯入到庫,**會自動轉化形成一個新的元件,原始**也在,如果還想轉化,必須把**拖入到舞臺中,才能轉化。
12樓:匿名使用者
先點一下**,然後在**上再點右鍵,轉換為元件就可以了
13樓:匿名使用者
就是右擊**、就有轉化為元件了。
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