想知道一些適合小團隊建設10人以下的小遊戲

2021-05-17 00:43:30 字數 5678 閱讀 5921

1樓:匿名使用者

回答:試試看〈天驕3〉很不錯哦

哪位能給我介紹幾個適合10人左右團隊玩的小遊戲。。。 30

2樓:匿名使用者

有名的團隊拓展訓練。培養團隊合作精神,也很好玩。我那時就組織班裡的同學玩過。

遊戲步驟:

1、就是先讓大家手拉手站成一圈(我那時是讓男女生交叉站),然後讓大家記住自己左手邊和右手邊的人,一定要記清楚,不要弄錯左右哦。

2、讓大家把手放開,喊「跑!」。儘量讓大家跑得亂七八糟一點。

3、看差不多了,喊「停!」,讓大家原地不動的站著,然後再讓他們儘量往中間聚攏。

4、這時讓他們去拉自己左右手的人,記住,千萬不能弄錯左右哦。等大家都牽好手之後呢。拉開,看大家能不能成功的恢復成一個圈。

如果人很多的話還可以分成兩隊比賽的。

這個遊戲每隊在十個人以上就很好玩了。

3樓:匿名使用者

10人左右,可以做一些有團隊訓練意識的遊戲,比如說,信任被摔,或者穿越「電網」等,都很有團隊意識訓練的作用。

10幾個人的團隊小遊戲(室內)

4樓:匿名使用者

一、矇眼作畫

教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分

目標:1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成後讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的傑作。

二、解手鍊

形式:10人一組為最佳

材料:無

適合物件:全體人員

活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

操作程式:

1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈

2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜複雜的問題,在不鬆開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環。

4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩隻手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

三、瞎子走路

遊戲方法:兩人一組(如a和b)

a先閉上眼將手交給b,b可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引a進行。

如:向前走。。。邁臺階。。。。跨東西。。。。向左或右拐。。。

然後交換角色,b閉眼,a指引b

分析:1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對夥伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

四、連連看

1.兩位主持站隊前,分別對第一位同學說一個具體意象,如釣魚、划船、月亮、皇冠、聖誕老人等。

2.第一位同學不許說話,用動作表演給第二位同學,第二位表演給第三位看……直到最後一位同學說出具體意象。

五、疊報紙

將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對摺後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

5樓:赤腳走江湖

可以根據大家的喜好,接歌詞啊,還有就是抖音很火的說出物品猜成語。

6樓:匿名使用者

第二次機器人大戰 回合策略遊戲,講究團隊合作

7樓:匿名使用者

玩猜字遊戲 還有轉圈佔凳子 唱歌

8樓:匿名使用者

i've even seen her shake zara when she's been naughty.

9樓:羽城公會大總管

三國殺狼人殺

王者榮耀

求多人團隊小遊戲 室內團隊遊戲 室內集體小遊戲 團隊拓展遊戲!

10樓:池景熙

60人左右,面向中高層管理者的團隊拓展遊戲:肯亞草原爭霸賽遊戲適用的主題:團隊協作、有效溝通、資源分配、信任等團隊發展類主題時長:

根據難度不同,時長可自由選擇,60-180分鐘遊戲感受:

這是近期我們公司引進的一款拓展遊戲,據說是培訓圈裡的新遊戲,市面上估計很難看到類似的,很有創意,第一場是給員工層做的,雖然學員挑戰失敗,但覆盤的時候大家都躍躍欲試,特別內向低調的同事都會踴躍發言,每位同事都感觸良多。

而作為組織者忍不住感嘆這個遊戲的智慧,計劃馬上組織我們公司高管層也來玩兒一次,讓他們真實的體驗各團隊在合作過程中艱難,也讓他們深切的感受因為溝通障礙導致的合作不暢!

11樓:匿名使用者

室內團隊遊戲

可以做一些

現在比較流行的

比如狼人殺之類的

都很有意思

12樓:霖喝上潮

isand box ar

沙盤課程場景真實有趣,讓孩子由被動的接受知識變為主動地求知探索,激發孩子們的學習興趣,在實踐探索中獲取技能與知識。

詢問一些適合15人左右的團隊小遊戲

13樓:匿名使用者

15人適合玩殺人遊戲哎,也不需要什麼道具,而且可以提升表達、分析、溝通、協作等能力的!~

殺人遊戲規則(適合8人以上16人以下進行,角色:殺手、警察、平民)

1、 角色及任務

1) 警察:找出殺手並帶領平民將殺手公決出局。

2) 平民:幫助警察公決殺手,任何時候平民不得幫助殺手。

3) 殺手:隱藏好身份的同時找出警察,並在天黑時殺掉或誘導平民把警察放在桌面上推掉。

2、 角色配置:參加人數限定在8——16人範圍內,8——10人時2警2匪、11——14人時3警3匪、15——16人時4警4匪。

3、 遊戲流程(以十二人遊戲為例):

1) 法官洗好十二張牌(含3個殺手、3個警察、6個平民)交大家抽取。看牌時雙手護牌,以防其他人看到。

2) 法官開始主持遊戲,提示大家說:「天黑了,請大家閉眼。」

3) 等確認大家都以正確的姿勢閉眼後,法官說「殺手請睜眼,」這時抽到殺手牌的3個殺手睜眼,確認自己的同伴。

4) 法官說:「殺手請殺人,」這時由眾殺手統一意見後,示意法官殺掉某人。如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(注意動作不要太大,以免動靜讓別人察覺)。

5) 法官在示意確定被殺者身份之後說:「殺手請閉眼」。

6) 確認殺手閉眼後,法官說「警察請睜眼」。

7) 抽到警察牌的3個警察睜眼,相互確認自己的同伴。由眾警察統一意見後(或由任一位警察給 法官手勢示意,不給意見者將被法官視為同意此人的意見)示意法官驗人(指出一個其認為是殺手的人)並由法官給出相應的手勢來告知被驗人的準確身份。

8) 驗證完畢後法官說:「警察請閉眼。

9) 確認警察閉眼後法官說:「天亮了,請大家睜眼」。

10) 等大家睜眼後,法官宣佈本輪被殺者並指示此人留遺言。留遺言人數與警匪人數相同,既如果是三匪三警配置,則前面三個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言(2警2匪只有2個遺言、4警4匪有4個遺言),其後死的人沒有遺言。

11) 被殺者可以陳述自己的身份以及懷疑物件、懷疑理由。遺言完畢,由此人右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點。被殺者退出本遊戲,不得繼續參與遊戲程序。

12) 每人每輪只有一次發言的機會,發言順序為逆時針。非自己發言時間不得發言。發言完畢後必須說「過」以表明發言結束,下一個人才有權利發言。

13) 所有人發言完畢後,由法官主持投票。投票順序反發言順序,從最後一個發言的人開始進行投票,法官叫到某個人的座位號時,想投票給他的人可以舉手投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權。

得票最多者被公決出局。(在投票過程中,如出現得多票數者達到1人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,然後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。)

14) 此時,本局遊戲第一輪結束。

15) 法官宣佈天黑閉眼,按照上述順序進入本局第二輪遊戲,然後重複以上過程。

16) 直到某一種身份者全部出局,本局遊戲結束。此時依照遊戲勝負判定方法由法官判定本局結果。

4、遊戲勝負判定方法:

1)警察平民勝:殺手一方全部死去。

2)殺手勝:警察一方全部死去。

3)平局:a平民全部死去。b投票過程中,相同的幾位玩家三次平票。

誰有團隊建設的室內小遊戲

14樓:雲淡風輕

網頁的遊戲當然不適合你們。面對同的最好是不,那可以選擇桌遊啊,像三國殺,殺人,狼人,捉鬼,元老院、我是大老闆,很久很久以前、隻言片語、咪咪眼等。你可以逐個去了解一下。

15樓:匿名使用者

有那種web上執行的合作遊戲,名字不清楚。

適合10個人玩的小遊戲有哪些?

16樓:水電建材連鎖

殺人遊戲3警3殺4平民

17樓:青歌嫚舞

桌遊,像天黑請閉眼,德國心臟病,真心話大冒險,誰是臥底······有很多

我想要一些團隊拓展訓練的遊戲?

18樓:雲大霄

拓展訓練專案:

1,雷區取水:在一個直徑 5 米 的深潭中間有一盆水,你要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,想一想可能嗎?團隊的智慧可以把它變成事實。

專案目的:提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧,團隊的領導藝術和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對於事情的成敗起重要作用,培養人處理事情良好的計劃性和條理性,培養隊員集體榮譽感,為團隊勇於奉獻的精神。

2, 無敵風火輪:提供的只有報紙,剪刀,膠帶。靠大家的智慧和團隊的協作走完一段不容易的路程。

專案目的:合理配置資源,分工配合;檢驗組織成員工作主動性,建立團隊自己的節奏,協調一致對組織的重要性,個人與團隊的相互作用(個人的能量只有透過組織才能發揮出來,如果個人與團隊目標不統一,個人能量越大,對組織的破壞性越大,個人發展必須跟上組織的節奏對領導的認同,明確的團隊目標,有效的溝通與合作。

3,信任背摔:參加實施的隊員,兩手反交叉握攏彎曲貼緊自胸前,兩腳併攏,全身繃緊成一體;後倒時,頭部內扣,身體不能彎曲,兩手不得向外開啟,參加保護的隊員,兩腿成弓步且相互抵緊,兩手搭於對方肩上,掌心向上,上體和頭部儘量後仰,當實施隊員倒落時,全身協力將實施隊員平穩接住。

專案目的:信任環境的營造,建立換位思考的意識,通過身體接觸、實現情感的溝通訊任與責任。

4, 空中斷橋:參訓隊員爬越 9米高的斷橋立柱,站立於斷橋橋面之上,兩臂自然平伸,保持身體平衡,移步至橋面一側邊緣,以後腳的蹬力,使身體向前躍出,跨過斷橋落於橋面另一測,平穩走到終點。

專案目的:成功與失敗永遠只差關建的一步,勇敢的跨出這一步,成功就屬於你。克服緊張情緒、戰勝恐懼心理、果敢的執行力,藉助外勢、建立突破自我、挑戰困難的自信心與勇氣,全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上, 雙手抓住繫於木板上的繩子,向指定的方向行進。

5, 畢業牆(求生牆)

專案介紹:團隊在沒有任何器材的情況下共同努力翻越 4米高的牆壁。

專案目的: 自我管理與定位、有甘為人梯的精神, 團隊的協作與激勵,。共建高效團隊。

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