1樓:匿名使用者
1、animo
animo二維**動畫製作系統是世界上最受歡迎的、使用最廣的二維動畫系統。大約有50多個國家裡的300多個動畫工作室使用。目前美國好萊塢的特技動畫委員會已經把它作為二維**動畫製作方面一個標準。
2、retas pro
retas pro 是日本 celsys 株式會社開發的一套應用於普通pc和蘋果機的專業二維動畫製作系統,全稱為 revolutionary engineering total animation system。
它替代了傳統動畫製作中描線、上色、製作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程,可廣泛應用於:電影、電視、遊戲、光碟等多種領域。
3、usanimation
上色系統(包括陰影色、特效和高光的上色)被業界公認為最快,且保持筆觸,及影象質量。
4、ae
5、點睛
點睛輔助動畫製作系統是國內第一個擁有自主版權的計算機輔助製作傳統動畫的軟體系統。該軟體由方正集團與**電視臺聯合開發。使用該系統輔助生產動畫片,可以大大提高,描線,上色的速度,並可產生豐富的動畫效果,如推拉搖移,淡入淡出,金星等,從而提高生產效率和製作質量。
2樓:匿名使用者
給你介紹3款動畫製作
軟體吧!
1.萬彩動畫大師2.premiere和after effect
premiere和ae拿來一起說,因為兩款軟體比較相似,ui視窗、工具欄,操作都大相徑庭。但是兩個軟體的作用就不盡想同了。
ae主要用於特效領域,premiere能做到的,ae可以做的更好。但是ae要求電腦配置較高,要是配置不好的話,**字幕卡個10秒以上是很正常的事情。而且操作比較複雜,對於新手不怎麼友好。
3樓:邛淑琴釋汝
一般情況下個人做短片使用flash
就夠用了,
稍微專業一點動畫小型公司和工作室的可以用
toonboom
studio.
動畫公司的話做動畫連續劇就用
toonboom
harmony.
4樓:gold閃閃
小學生動畫製作軟體有哪些
1.flash比較通用一點,不用教太難的,只要掌握路徑動畫,變形動畫,遮照等基礎就好了,建議在分鏡頭那裡下多點功夫,動畫最終還是靠創意的。
2.swishmax,學起來要比flash容易多了,它的動畫效果都是已經做好的,只要選中目標檔案,然後賦於它喜歡的效果就行。
建議:建議用flash,這個適合小學生做動畫,教程也較多。
5樓:匿名使用者
其實並不侷限,主要看作品,
作為2d動畫的話,flash也有很多知名的,還有要考慮自己的流程和工作量,比如你1人要用anima那麼基本製作很慢,還有人說ps也可以製作動畫,當然可以,但是你要10年出1部作品,誰會搞這種麻煩事。re的話倒是個人或團體都可以做,但是要要求手繪程度高,而flash要求手繪能力低但是要做的不簡單需要更好的操作和更好的製作故事。
所以總結來說,在製作方面,比起軟體,更注重繪畫能力,畢竟軟體快的1-2天就可以搞定,而繪畫要3-5年的修行。
6樓:閩盼愚菁菁
手繪tvp
流程化re
萬金油flash
主要還是看流程。
另外,如果要學動畫而非做,最好是去買7-8元100張的動畫定位紙,再加根鉛筆來繪製。畫1張筆用電腦做100張都有效果。
7樓:匿名使用者
flash
photoshop
microsoft movie maker3ds max
maya
軟體多得是,不分什麼年齡階段。掌握一個就能笑傲江湖
8樓:阿茗琦向鬆
blender,這個軟體是時代的必然性,以後大家很可能都是在用blender來做大規模的工作了,因為反盜版如同吸血鬼一樣在吸食企業的資金。只有blender這個開源的cg軟體可以解決這個問題。現在這個軟體的能耐已經能夠和maya的強大媲美了。
這個軟體的教學已經開始進入教科書進行教學了。以後很多開發會在這個軟體的基礎上。
9樓:容瀾嵇痴瑤
萬彩動畫軟體比較好,適用於製作企業宣傳動畫,動畫廣告,營銷動畫,多**課件,微課等。
動畫製作軟體有哪些
10樓:匿名使用者
1、animo
animo二維**動畫製作系統是世界上最受歡迎的、使用最廣的二維動畫系統。大約有50多個國家裡的300多個動畫工作室使用。目前美國好萊塢的特技動畫委員會已經把它作為二維**動畫製作方面一個標準。
2、retas pro
retas pro 是日本 celsys 株式會社開發的一套應用於普通pc和蘋果機的專業二維動畫製作系統,全稱為 revolutionary engineering total animation system。
它替代了傳統動畫製作中描線、上色、製作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程,可廣泛應用於:電影、電視、遊戲、光碟等多種領域。
3、usanimation
上色系統(包括陰影色、特效和高光的上色)被業界公認為最快,且保持筆觸,及影象質量。
4、ae
5、點睛
點睛輔助動畫製作系統是國內第一個擁有自主版權的計算機輔助製作傳統動畫的軟體系統。該軟體由方正集團與**電視臺聯合開發。使用該系統輔助生產動畫片,可以大大提高,描線,上色的速度,並可產生豐富的動畫效果,如推拉搖移,淡入淡出,金星等,從而提高生產效率和製作質量。
11樓:匿名使用者
這一類的很多啊,3dmax,maya,ps,建議先挑一個相當簡單的學起.
12樓:匿名使用者
wan彩動畫大師,免費的mg動畫製作軟體,操作簡單。軟體自帶各種模板、素材。。
13樓:侍山佛惜天
flash8.0
flash2004和閃客之錘
閃客精靈。
閃客精靈是用來匯出動畫。在flash8.0中修改和編輯的軟體!!
MG動畫製作用什麼軟體好,動畫製作軟體有哪些
一般是用ae軟體,ae的話比較專業性比較強的一種軟體 特別適合動畫製作跟後期等等 ae製作相對是精確高效的,還可以設定 控制和關節點等等細節。動畫製作軟體有哪些 1 第一款動畫製作常用軟體 after effects 軟體介紹 ae全稱after effects,是由世界著名的圖形設計 出版和成像軟...
火柴人動畫的製作軟體,誰有火柴人動畫製作軟體
macromedia flash 系列。adobe flash 系列 pivot stickfigure animator 系列。國內火柴人格鬥動畫正處於起步階段,裡面集中著大多火柴人動畫製作的愛好者,以及優秀的flash作者。fluidanims已關閉,目前登陸fludanims會跳轉到stick...
2d動畫製作軟體哪個好,哪款二維動畫製作軟體好用?
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