eigrp建立鄰居關係的首要條件

2021-05-21 16:48:44 字數 4837 閱讀 8792

1樓:匿名使用者

為了讓eigrp路由器成為鄰居,在其hello分組中必須匹配下列資訊:1、自治系統(as)號2、k值與ospf不同,兩臺路由器上的hello和抑制計時器不需要匹配*k值是常量,預設是:k1=1,k2=0,k3=1,k4=0,k5=0,在eigrp中計算度量值時會用到,可以將它理解為「不同網路特性的權重」。

eigrp 度量值的計算公式=[ k1 * bandwidth + (k2 * bandwidth)/(256-load) +

k3*delay ]*[k5/(reliability + k4) ] *256

預設情況下,k1 = k3 = 1 ,k2 = k4 = k5 = 0 。

bandwidth =[10^7/所經由鏈路中入口頻寬(單位為 kbps)]的最小值

delay=所經由鏈路中入口的延遲之和(單位為

2樓:匿名使用者

您好,我看到您的問題很久沒有人來回答,但是問題過期無人回答會被扣分的並且你的懸賞分也會被沒收!所以我給你提幾條建議:

一,你可以選擇在正確的分類下去提問,這樣知道你問題答案的人才會多一些,回答的人也會多些。

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三,你可以向你的網上好友問友打聽,他們會更加真誠熱心為你尋找答案的,甚至可以到相關**直接搜尋.

四,網上很多專業論壇以及知識平臺,上面也有很多資料,我遇到專業性的問題總是上論壇求解決辦法的。

五,將你的問題問的細一些,清楚一些!讓人更加容易看懂明白是什麼意思!

謝謝採納我的建議! !

3樓:昌從佟佳丹秋

init,表示檢查到了從鄰居發來的hello報文了。但還沒建立雙向通訊。(建立此時,雙方鄰接關係完全形成。

個人描述,非拷貝的。

僅供參考。

eigrp

哪位高手能具體解釋一下在eigrp和ospf路由協議中鄰接關係與鄰居關係的區別。儘量詳細點。謝謝。。

4樓:蝴蝶

你好樓主 希望你滿意

eigrp 的鄰接(adjacency)關係是

在剛啟動的時候,路由器使用hello包來發現鄰居並標識自己用於鄰居的識別.當鄰居被發現以後,eigrp會在它們之間形成一種鄰接關係.鄰接是指在這2個鄰居之間形成一條交換路由資訊的虛鏈路(virtual link).

當鄰接關係形成以後,它們之間就可以相互傳送路由update,這些update包括路由器它所知道的所有的鏈路及其metric.對於每個路由,路由器都會基於它鄰居宣告的距離(distance)和到達那個鄰居的鏈路的cost來計算出一個距離

鄰居表eigrp的update(更新)包是非週期性傳送的,

1.hello包在一般的網路中(比如點到點,point-to-point)是每5秒組播1次(要隨機減去1個很小的時間防止同步);

2.在多點(multipoint)x.25,幀中繼(frame relay,fr)和atm介面(比如atm svc)和isdn pri介面上,hello包的傳送間隔是60

秒.在所有的情況中,hello包是不需要確認的.可以在介面配置模式下修改該介面的hello包預設的傳送間隔,命令為

ip hello-interval eigrp

當一個路由器收到從鄰居發來的hello包的時候,這個hello包包含了一個holdown time,這個holdown time告訴這個路由器等待後續hello包的最大時間.如果在超出這個holdown time之前沒有收到後續hello包,那麼這個鄰居就會被宣告為不可達,並通知dual這個鄰居已丟失.預設hold time是3倍於hello包傳送間隔的, 更高鏈路 -- 預設hello間隔和保持時間是5s和15s t1或低於t1鏈路 -- 分別是60s和180s 可以在介面配置模式下修改這個預設的holdown time, 命令為

ip hold-time eigrp.

eigrp鄰居資訊都記錄在鄰居表(neighbor table)中,使用show ip eigrp neighbors(主要使用這個命令檢視)

ospf 鄰接表

ospf在完全鄰接前有8個狀態有1down 2attempt 3int 4two-way5678 5exstart 6exchang 7loading 8 full(完全鄰接狀態,鄰接間的鏈路狀態資料庫同步完成,通過鄰居鏈路狀態請求列表為空且鄰居狀態為loading判斷) 【實在太多隻寫最後一個】

鄰居表ospf的工作原理: 使用ospf要使用3張表:1鄰居列表。2鏈路狀態資料庫。3路由表

鄰居表就是每個路由器不斷給周圍的路由器發hellow包【完】

5樓:匿名使用者

eigrp我不大清楚,好像現網中用的也不多。

ospf鄰接是指:2個路由器互相知道對方的存在,依據是hello報文中的鄰居表,路由器一旦從別的路由器發來的hello報文neighbour-seen表中發現自己的router-id,則認為和鄰居路由器進入了鄰接關係,也叫2-way。

鄰居關係:2臺路由器互相發現對方並進行了一系列的鏈路狀態(lsa)的互動,最終達到lsdb的一致,則稱為鄰居關係,也叫full。

鄰居關係高於鄰接關係。一般所有ospf路由器都和鄰居建立鄰居關係,而廣播網路上的路由器一般之和dr/bdr建立鄰居,和其它路由器為鄰接關係,出於2-way狀態。

6樓:小南

1. ospf的鄰居(neighbors)

同一個網段上的路由器可以成為鄰居。鄰居是通過hello報文來選擇的,hello 報文使用ip多播方式在每個埠定期傳送。路由器一旦在其相鄰路由器的hello 報文中發現他們自己,則他們就成為鄰居關係了,在這種方式中,需要通訊的雙方確認。

鄰居的協商只在主地址(primary address) 間協商。

兩個路由器之間如果他們不滿足下列條件,則他們就不能成為鄰居:

1、area-id:兩個路由器必須有共同的網段上,它們的埠必須屬於該網段上的同一個區,當然這些埠必須屬於同一個子網。

2 驗證(authentication ospf)允許給每一個區域配置一個密碼來進行互相驗證。路由器必須交換相同的密碼,才能成為鄰居。

3、hello interval和dead interval: ospf協議在每個網段上交換hello 報文,這是keeplive的一種形式,路由器用它來確認該網段上存在哪些路由器,並且選定一個指定路由器dr(designated router)。hello interval定義了路由器上ospf埠上傳送hello 報文時間間隔長度(秒為單位)。

dead interval是指鄰居路由器宣佈其狀態為down之前,沒有收到其hello報文的時間。

ospf協議需要兩個鄰居路由器的這些時間間隔相同,如果這些時間間隔不同,這些路由器就不能成為鄰居路由器。可在路由器的埠模式下設定這些定時器:

ip ospf hello-interval

ip ospf dead-interval

4 stub區標記:兩個路由器為了成為鄰居還可以在hello報文中通過協商stub區的標記來達到。stub區的定義會影響鄰居選擇的過程。

2. 鄰接(adjacencies)

鄰居關係形成後路由器之間就會進行鄰接關係的形成。成為鄰接關係的路由器之間,不僅僅是進行簡單的hello報文的交換,而是進行資料庫的交換/為了減少特定網段上的交換資訊。ospf協議在每一個多址可達的網段上選擇一個路由器作為指定路由器(dr designated router), 選擇另外一個路由器作為備份的指定路由器bdr (backup designated router), bdr作為dr的備份。

這種設計的考慮是讓dr或bdr成為資訊交換的中心,而不是讓每個路由器與該網段上其它路由器兩兩做更新資訊的交換。路由器首先與 dr、 bdr交換更新資訊,然後dr 、bdr將這些更新資訊**給該網段上的其他路由器。這樣資訊交換的複雜度就會從o (n*n)降到o (n),其中n是多址可達網段上的路由器的數量。

如圖1, 顯示了dr和bdr的關係。

eigrp是怎麼建鄰居的

7樓:凌霄勇士

hello:用於鄰居的發現和恢復。(multicast)

update:傳遞路由更新,僅包含需要的路由條目,當為指定的一臺路由器發更新時使用unicast(p-to-p) ,當為多臺路由器發更新時使用multicast.(ma)

query:當找不到feasible successor時,傳送查詢報文(multicast)若有fs時候,依然會傳送query,通知鄰居路由條目丟失。 //若a發現路由變化,發query reply:

迴應查詢報文。(unicast) //b收到query後,會先發ack,reply ack:用來確認update/query/reply (unicast)

reliable packets :update/query/reply

unreliable packets :hello/ack

·hello address = 224.0.0.10 ·要形成鄰居關係,雙方都必須一致。

·hello timer

5s:≥t1 (1.544mbps)

60s:<t1

·hold timer = 3 * hello timer

·即使雙方的hello timer & hold timer不一致,也可形成鄰居關係。但有可能出問題。

·srtt(**ooth round-trip time):

從傳送3種可靠包,到對方迴應ack的時間。(ms)

·rto(retran**ission timeout):

重傳超時的定時器。

·queue count 佇列數 還在排隊的報文數

·針對3種可靠包最大重傳16次,如果16次還沒ack,則重置鄰居關係。

EIGRP維持鄰居關係,eigrp 建立鄰居關係的首要條件

init,表示檢查到了從鄰居發來的hello報文了。但還沒建立雙向通訊。建立此時,雙方鄰接關係完全形成。個人描述,非拷貝的。僅供參考。eigrp 是的,除非你啟用被動介面。eigrp的被動介面不傳送hello包 eigrp 建立鄰居關係的首要條件 eigrp起鄰居的條件有兩個 1.as相同 2.k值...

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