1樓:匿名使用者
產量和房間等級融合數量6有關,人多產出的速度快。另外,有個輻射避難所吧,那裡更方便提問。
2樓:沒人看的見
資源是固定的同等級的房間,人數只是加速出資源。還有房間有屬性要求,要求屬性點越高出資源越快
輻射避難所生產電跟人數有關嗎?
3樓:
滿意度,作為遊戲裡面最為重要的東西之一,不僅僅會影響避難所成員的作為,更會影響整個避難所生產能力等方面,而遊戲裡面關於滿意度有以下內容需要留意:成員能力:遊戲裡面會根據總體避難所成員能力來平衡滿意度情況,若成員平均能力偏高,而其中若干個成員能力低的,則會導致該成員滿意度十分低,此時就會直接拖累整個避難所滿意度。
派遣:派遣也是一個會影響滿意度的情況,若派遣大量人員能力偏低或者偏高,會導致部分類似情況的人產生不滿情緒,從而導致滿意度下降。重複工作:
對於部分成員而言,若讓其重複一些自己低能力的工作,就會導致個別滿意度下降,從而導致整體滿意度下降。輻射:若供水或者食物**缺乏,導致人受到輻射,就會導致滿意度急劇下降,因此一定要注意用抗輻射藥。
對應工作:讓部分屬性高的人物從事對應工作,能夠有效提升其滿意度,因此是一個很不錯的方法。電力供給:
若電力供給缺乏會導致部分房間停運,從而導致滿意度降低,因此一定要注意電力供給。以上就是fallout shelter輻射避難所裡面提升滿意度的技巧了
輻射避難所怎麼分配人物去正確的房間
4樓:匿名使用者
拖動小人的到那個房間,有類似+2這種顯示的說明這個人物比較適合,而且根據屬性來看的,發電是s,淨水是p,餐廳是a,製藥是i,廣播是c
5樓:江小嫿
《輻射避難所》分配人物去正確房間的方法:
屬性高的放在對應房間,比如說小人的s值最高,放發電廠就是正確的房間,即最高能力值的對應房間。
《輻射避難所》的玩法要點:
開局開局帶多個強力**或者帶強力**裝備的金人,不用刻意的刷7e衣服,開局主要講求順利,開局快的話滿e人物以後會有很多;
建築格局
以電梯為分界線,左邊全建三聯建築,右邊建三聯建築+二聯建築(指揮所、廣播站、休息站、儲藏室、學校),水、電、食物以重要性排列是電》水》食物;
3. 七項屬性
e. 升級時提高生命值上限、提升核子可樂灌裝機效率;
s. 提升**傷害、提升電的生產效率;
p. 減慢暴擊標誌速度、提升探索物品收益、增加水的生產效率;
a. 增加戰鬥攻擊速度、提升食物生產效率;
i. 提升生產抗輻寧、**針的效率;
c. 提升懷孕、廣播站的效率;
l. 提升各個渠道獲得瓶蓋的數量和概率;
4. **裝備
裝備可以拆解,數字高低代表**厲害與否,滿足生產力之後把注意力集中在e、p上。
輻射避難所房間人物正確分配方法 怎麼分配房間解析
6樓:匿名使用者
輻射避難所房間人物正確分配方法 怎麼分配房間解析避難所人物的屬性,即s.p.e.c.i.a.l,在輻射的設定裡是這樣的:
s-p-e-c-i-a-l:
s:strength 力量
p:perception 洞察力
e:endurance 體能
c:chari**a,魅力
i:intelligence,智力
a:agility,敏捷.
l:luck.即幸運(人品)
我們每個建築都有對應的能力,比如下面的電力發電機就是對應的s。
輻射避難所的房子最多可以合併多少
輻射避難所升級建築有什麼壞處嗎
7樓:夏蟲
沒有。避難所的建造需要消耗瓶蓋等同於金錢,而且相同建築物建造的越來越多時所需要的費用是會逐步遞增的,這裡需要注意的是,相同的房間可以合併成一個大的房間,三個房間可以合併為一個巨大的房間,當然合併後的房間作用也會有相應提升。
當然,除了建造房間外,我們也能夠對於房間進行升級,不過房間升級同樣需要消耗瓶若房間為合併狀態,其費用則會成比例上升。
建議:新手引導過程,建造的時候雖然有箭頭指著,但其實位置是可以隨便選的。
房間最多可以3個合在一起,變成大房間後,產出、升級費用和升級提升的數值都是小房間x3。
房間落單了很多玩家就想拆除,但是拆除是有條件的。
同類房間越多,建造**也會越高。
被岩石佔用的空間要用瓶蓋(錢)清除才能建造房間。
房間種類隨著避難者人數增加而解鎖。
8樓:家有湯姆
建築不升級造來有什麼用,這個遊戲建造費用是根據建築格數決定的,越多越貴。合理利用空間最好的辦法就是升級建築。
注意除了發電廠之外,其他建築都是合理建造的,有需求再造。相比之下資源消耗情況為。
電力>食物>水源
輻射避難所是不是就算關掉遊戲後,水資源和電力之類是不是會繼續消耗?為什麼我退出遊戲第二天所有物資都
9樓:匿名使用者
您好,《輻射避難所》遊戲退出後,資源的生產和消耗會繼續進行一小段時間,然後會處於休眠狀態,即處於暫停狀態,所以不用擔心資源會消耗殆盡。但是以下行為仍會繼續:外出探險、跑路、鍛鍊、製造**、懷孕倒數、小孩成長等。
輻射避難所房間放人和不放人有什麼區別
10樓:匿名使用者
放人能生產,不放人就不生產啊,就類似儲藏室其實不需要放人,因為沒有產出。
宿舍放人能生產還有繁衍,我那天睡了一晚上起來,就有一個baby出現了。
水、點、餐就是生產平時需求量最多的東西。
工坊放人的話就是為了製造**裝備。
訓練室是為了提高人物屬性。不放人的話就不會提高。
11樓:曇
水、電、餐放人能生產
宿舍放人能生產
儲藏室放人沒鳥用,除了防禦防禦災害擴散,減輕下人口過多沒地方放,提高提高e屬性高的孩子的快樂度
工坊放人能建造**裝備
放訓練室能提高人物屬性,不放不提高
輻射避難所怎麼刪除房間?拆除房間有什麼條件
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