1樓:匿名使用者
物理攻擊:就是我打你,不是使用魔法,而是拳頭,槍,劍物理防禦:(防禦物理攻擊)我對你打我,我做出的防禦,比如:你打我5點傷害,我防禦2點即實際傷害為5-2=3
魔法攻擊:就是我打你,不是使用拳頭,槍,劍,而是魔法魔法防禦:(防禦魔法攻擊)我對你打我,我做出的防禦,比如:你打我5點傷害,我防禦2點即實際傷害為5-2=3
法術強度:即是法術傷害加成,法術強度3,魔防傷害/**3,即3+3=最終**/傷害值
應該沒有說錯吧
物理防禦和法術防禦後面那個百分比是什麼意思
2樓:匿名使用者
就是減免百分比的傷害,比如物理防禦50%,那別人打你本來100點物理傷害的只有50點了
3樓:76ju遊戲中心
意思是你可以少受到其他單位帶來的14%的物理傷害
比如物理是14%說明可以免疫14%的物理傷害,法術同理。
王者榮耀中法強,物攻,法抗,物抗,法術攻擊,物理攻擊,法術防禦,物理防禦到底是什麼?
4樓:小黑丶
法強就是法
術強度,簡稱ap,是法師的主要輸出型別,你可以理解為法術攻擊力物攻就是攻擊力了,簡稱ad,是戰士,刺客,坦克,adc的主要輸出型別法抗就是法術抵抗,法術防禦力,可以抵消一部分法術傷害,對物理傷害無效物抗就和法抗相反,抵消一部分物理傷害。對法術傷害無效法術攻擊就是造成法術傷害的攻擊,一般都是法師的技能。
物理攻擊就是造成物理傷害的攻擊,一般都是普攻,刺客技能,戰士技能法術防禦和法抗一樣
物理防禦和物抗一樣
遊戲中的物理攻擊,物理防禦,法術攻擊法術防禦是什麼?回合制是什麼?
5樓:匿名使用者
槓大刀的是物理,魔杖的是法術。
你打一下我打一下是一回合。
正確請採納!請給我一份答題的動力。
6樓:鈔衍烏孫禾
物理攻擊:就是我打你,不是使用魔法,而是拳頭,槍,劍物理防禦:(防禦物理攻擊)我對你打我,我做出的防禦,比如:你打我5點傷害,我防禦2點即實際傷害為5-2=3
魔法攻擊:就是我打你,不是使用拳頭,槍,劍,而是魔法魔法防禦:(防禦魔法攻擊)我對你打我,我做出的防禦,比如:你打我5點傷害,我防禦2點即實際傷害為5-2=3
法術強度:即是法術傷害加成,法術強度3,魔防傷害/**3,即3+3=最終**/傷害值
應該沒有說錯吧
遊戲裡的什麼法術攻擊物理攻擊都是怎麼回事?
7樓:匿名使用者
物理就是幹砍能打多少血,法術就是用大招打多少血。
醫師也不太打人的,給人加血的都是法術。
lol什麼叫物理攻擊?什麼叫法術攻擊?
8樓:匿名使用者
很高興回答樓主的問題
物理攻擊是指你不用技能的平砍,也有少部分英雄的技能也是屬於物理攻擊,如首領之傲的導彈就是物理攻擊加成
法術攻擊一般都是指用技能的傷害,技能介紹後面標註了法術傷害的都屬於魔法攻擊
所用英雄的普通攻擊都是屬於物理攻擊,計算的是攻擊力而不是法力強度純手打,望採納,謝謝
9樓:匿名使用者
安妮平打是物理攻擊。 技能是法術攻擊
波比的你看括號裡的加成 紅的是物理 綠的是法術攻擊。
望樓主採納!
10樓:匿名使用者
物理攻擊 就是
平砍法術就是 用技能 技能是紅色 那個技能按物理攻擊就是附加物攻傷害 綠色 就是 按法術強度 附加法術傷害 黃色 是按物理防禦 附加傷害
11樓:匿名使用者
安呢平打算物理攻擊,波比的q是法術攻擊。平打除了一些特定的英雄都是物理攻擊。技能上一般也有註明造成物理還是魔法傷害的
12樓:匿名使用者
不用技能的都算物理攻擊 能用法強疊加的大多數是法術攻擊
遊戲中那些加防禦等屬性是什麼意思?
13樓:千方殘光劍哈哈
防禦 越高 別人打你的血越少
體力 在 不同遊戲裡 可能不太一樣, 有些遊戲 體力可能跟你的 血量掛鉤,在一定程度上會增加你的血量,而有些遊戲裡,體力僅僅決定了 你的技能或者連續技能釋放的次數,體力不夠了,你的技能就沒法放出去了,跟人沒力氣打架了的效果是一樣的。
敏捷 在很多遊戲裡這是個很重要的屬性, 可能會與你的 攻擊速度, 暴擊率,移動速度等很多屬性掛鉤,敏捷越高這些屬相也就越厲害,但是不同的遊戲 也會有較大的差異。
命中跟閃避 就跟你理解的意思差不多啦,不過,這個屬性相對來說,是一個概率的問題, 比如別人100的命中,你是40的閃避,別人還是基本上能砍到你,及時你是80了,也僅僅代表,別人很大機率打不中你 並不是說 打不中。
差不多就是這些意思。
14樓:匿名使用者
每個遊戲各有不同了
不過一般來說
加閃避就是讓你有機率閃避敵人的攻擊,無論敵人攻擊多麼高,你都可以有機率閃避一次攻擊,從而完全不受到本次攻擊傷害。
加命中就是讓你的攻擊更能擊中敵人,你有閃避,敵人也有閃避,你的命中越高,對方的閃避機率越低。
加力量一般來說都是加物理攻擊的
加體力一般都是加防禦的,用來防禦物理傷害
加敏捷一般都是讓你攻擊速度更快
三區自由之風阿魯帕卡
15樓:琴丄殤
加力量就是加攻擊力 加體力就是加血量和魔法 加敏捷就是加移動速度和攻擊速度 加命中就是說提高攻擊的命中率 比如你對手閃避高 你攻擊5下才能打中一次使對方掉血 提高命中就是你攻擊5次能打中3次之類 閃避就是讓敵人有一定的機率打不到你這個機率並不是百分百
16樓:匿名使用者
遊戲不一樣意思差很多,只能說一些大體意思,先說加力量,一般加力量就能加攻擊力還能加一些血量,有些遊戲是體力也是加血的,敏捷就是移動速度和攻擊速度有區別,閃避是有機率的,可能躲得開也可能不行看運氣,命中也是這樣。力量,防禦,敏捷一般是靠系統分配的點還有買專門的裝備才能增加,裝備增幅更厲害一些。
17樓:匿名使用者
比如說魔獸世界,裝上大腳,開啟工作列,滑鼠放在各種綠色或者白色的數字上,就顯示有什麼作用了
18樓:匿名使用者
加防禦就是能打你500的只能打你200
法術防禦是什麼意思
19樓:匿名使用者
防禦高階了就能減少傷害,法術是xs最好升級的.
20樓:匿名使用者
法術防禦是對魔法攻擊後的防禦!防禦越高,受到攻擊的威力越少!
21樓:匿名使用者
對魔法攻擊的防禦!防禦越高,受到攻擊越少!!!
物理防禦和法術防禦
22樓:少年鬼手
首先大部分遊戲 攻擊型別也分物理攻擊 魔法攻擊 咱可以那魔獸世界做個例子
象你說的戰士 作為一個
物理攻擊的職業 無論是使用任何技能都算是物理攻擊...而法師用技能攻擊自然算是魔法攻擊。。但是如果法師用**敲你的話。。也算物理攻擊。。。
總而言之。。。物理攻擊 就是利用近戰遠端**甚至赤手 。。直接對敵人造成傷害
魔法攻擊 就是消耗自身的藍 來對敵人造成傷害但是上面所說的只針對於魔獸世界 和一大部分遊戲。。。。
23樓:匿名使用者
爸爸 是 **愛 啊啊啊啊 啊
魔獸法師的魔法增效和魔法抑制是什麼意思?對誰用?請詳解一下,謝謝
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