1樓:拔劍收刀
你刪掉的部分是沒有關係
但是你也剩下了一部分草圖 那一部分草圖的關係還是有的
你看看是不是那裡出了問題
2樓:大耳石猴
最好少用轉來換實體引用這個功能,解自決方法是:
將實體引bai
用的關du系全部刪除,使線條未定zhi義,然後將圓與圓全dao等、線與線共線、點與點重合等等,這樣的方式可以避免上一草圖(有引用關係)的區域性變化而使本草圖出現過定義或干涉等錯誤;
如果是引用樣條曲線,則不可使用以上方法。
3樓:匿名使用者
儘量刪除引用草圖的定義,再重新固定或定義草圖
4樓:匿名使用者
裝配體中修改零件 零件的特徵裡會有一個操作 注意順序 調節一下就行 太複雜的可能搞不定
5樓:寇玉成
在零件中插入n多零件,用f零件的面轉實體引用生成新的零件,後又插入n多零回件或以其零件的面轉實答體引用生成零件,其中插入的零件用移動/複製實體的命令將這些零件組成裝配體(實則還是一個零件)。再在的問題是,將其中的一個零件刪除了(或提出來更改了)。原先以此零件的面轉實體引的零件出現報錯,草的基準面沒了。
怎麼修復草圖?怎麼重新給草圖找出基準面?謝謝!
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