有什麼人玩的破冰遊戲有什麼4個人玩的破冰遊戲?

2021-05-20 11:07:52 字數 6259 閱讀 1093

1樓:chenqiuyu你好

1、《大雨、小雨和中雨》遊戲

遊戲目標:

熱情感染開場

特殊道具或條件:

含所需詞語的故事

遊戲內容/步驟:

我說小雨你們就一起打手指,要響一點,我說下中雨就拍大腿,我說下大雨就一起拍手,我要是說下狂風暴雨就一起雙手伸過頭頂使勁的拍手,很有意思的。

講故事現在開始了:今天陽光明媚,你心情愉快要出門轉轉,剛出門五分鐘天上就下起了淅淅瀝瀝的小雨(一起打手指,不要停),你想小雨無所謂於是你接著走,天呀雨居然越下越大,下起的中雨(一起拍大腿)越下越大開始下大雨了(拍手)。

2、抓手指遊戲

遊戲目標:

以更活躍的方式介紹培訓課程,對學員表示歡迎

特殊道具或條件:

含所需詞語(例數字「6」)的簡短歡迎詞稿

遊戲內容/步驟:

1) 講師邊介紹規則邊示範:

a) 學員伸出雙手,右手成掌,左手握拳並伸出大拇指;

b) 相鄰的學員以左手拇指頂另一位學員的右手掌;

c) 講師說出數字,每當說出「2」時,右手應設法抓住右側人的拇指,左手應設法逃掉,以抓住次數多者為勝。

2) 講師念一段文字,每當說出一個「6」時,學員抓手指。

3、神祕人物

遊戲目標:

鼓勵新加入者及老相識之間彼此認識熟悉,使學員們融為一體

特殊道具或條件:

現金或禮品

遊戲內容/步驟:

在大型會議或聚會中,新加入的成員往往會被冷落在一旁,較難與其他人認識並熟悉起來,原已形成的圈子很難被打破,因此第一次參加的成員會覺得完全被排斥在團隊之外,而不是團隊的一員。

為鼓勵所有參與者友好對待其他各位學員,講師可事先祕密地在學員中指定一位神祕先生或神祕小姐。在課程開始之前或開始前期,由講師公佈開展某項活動,「如果你和神祕先生/小姐握了手,他/她就會給你一元錢」 或是「你每和10個人握手,就能得到5元錢」等等。

2樓:匿名使用者

大富翁,雖然是小時候玩的,但和好朋友一起玩一下還是可以的。

3樓:死宅與女孩子

桌遊。1**貓貓

2德國心臟病

3最簡單的抽木條看平衡感的遊戲(也不很貴吧)文字遊戲。

1真心話大冒險

2手遊吃雞

聯機遊戲。

1overcooked!2

2大富翁

3battleblocktheater戰鬥方塊劇場4人類一敗塗地

比較有創意的破冰遊戲有哪些?

4樓:盜王之盜

備受攻擊、畢加索、各抒己見、旁若無人、波濤洶湧等。

目的:體驗被排擠的滋味

內容:1. 抽出一人做箭靶。

2. 在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,「箭靶」站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給「箭靶」碰到,被碰到的人便要做「箭靶」了。

備註:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易於走動。

變化:「箭靶」可拉人入圈(這個圈一定要大一點),幫他一起捉人,即圈內人越來越多,直至所有人都入了圈為止。

目的:考溝通能力

材料:筆和紙

內容:1. 組長先預備數張畫了圓形的紙。最好有多張。

2. 每兩人配對比賽。

3. 開始前,每一組合背對背而坐。

4. 在指定時間內,一人負責講圓形,另一人則負責畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。

5. 時間到,就看誰畫得快而準。

6. 也可對換角色。

備註:1. 這遊戲可看到各人不同的溝通問題。

2. 組長可在遊戲後,講解溝通的藝術和重要。

目的:瞭解組員的時事觸角,學習直言表達

材料:當**紙

內容:組長說:「今日是****,有個人意見要盡情表達。」

1. 選數則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達看法。瞭解各組員的分析力,個人觀點、立場等``````

2. 組長不會下結論,但要讚賞組員表達及互相尊重的態度。

目的:考驗組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處

內容:組長說一「兩個人在你面前講暗語,對你視若無睹,你感覺如何?」

1. 兩人一組,祕密地在房中選一件物品作為討論目標。在眾人面前討論時,不可提示物件名稱。其他組員聽後嘗試尋找出答案。

2. 輪流討論竟猜。

3. 完結時,組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。

目的:讓氣球停留在空中,激發歡樂

材料:氣球多個

內容:組長說:「如果你心中有氣,頂在胸口會好辛苦,我們為別人趕走這氣好嗎?」

1. 每人一個不同顏色的氣球。

2. 每人拋高自己的氣球,並盡力讓氣球停留在空中,同時嘗試打下別人的氣球。

3. 氣球跌在地上的人即被淘汰。

4. 氣球保持在空中最久的人便算贏。

5. 組長總結:「好啦!大家都出了氣!」

5樓:哈哈哈呵呵人多

steam上面搜尋lostcube這個遊戲玩法挺獨特的。

6樓:紫藤蘿之吻

晉級在工作之餘同事之間做一些小的遊戲,既有助於同事之間的情感溝通,又有助於活躍辦公室 的氣氛,增強大家的工作積極性。遊戲規則和程式

1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的遊戲,由成員自己決定,獲勝者進化為 小雞,可以站起來。

3.然後小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進化為小雞。

4.繼續遊戲,看看誰是最後一個變成的鳳凰。

創造性思維

遊戲規則和程式

1.將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行遊戲。

2.讓小組確定的第一個志願者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。

3.另一個小組的第一個志願者必須對這些詞進行迴應,比如:哥哥,小雞,白雲等。

4.志願者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說「哦,嗯,哦 ……」。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

5.哪個小組能堅持到最後,哪個小組算獲勝。相關討論

這種給大腦巨大壓力的做法對於你思考問題是否有幫助?總結

1.本遊戲的關鍵是要學員在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有「嗯,哦」出現,立即宣佈他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證遊戲的成功。

2.你會發現在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個遊戲可以用於需要成員發揮想象力的熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來

言不由衷[破冰遊戲]

人數隊形:10-20人,男女對半更佳

遊戲方法:

1、此遊戲是用「是」「不是」回答的遊戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。

2、如:對一位男生說:「你常擦口紅?」男生必須回答「是」

3、指定一個人當鬼,由鬼依次發問,答錯的人就換當鬼。

注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。

明七暗七

用具:無

人數:無限制

方法:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

這個是我培訓時候會用到的破冰遊戲,比較能讓大家接受的那種!

破冰遊戲有哪些?

7樓:餜拕emily餜拫

破冰遊戲有:1、備受攻擊;2、畢加索;3、各抒己見;4、旁若無人;5、波濤洶湧;6、誰是密友;7、喜怒哀樂;8、溫度計;9、大混戰;10、對對碰; 等等。

破冰遊戲具體步驟:

一、備受攻擊

目的:體驗被排擠的滋味

內容:1、 抽出一人做箭靶。

2、在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,「箭靶」站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給「箭靶」碰到,被碰到的人便要做「箭靶」了。

備註:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易於走動。

變化:「箭靶」可拉人入圈(這個圈一定要大一點),幫他一起捉人,即圈內人越來越多,直至所有人都入了圈為止。

二、畢加索

目的:考溝通能力

材料:筆和紙

內容:1、組長先預備數張畫了圓形的紙,最好有多張。

2、每兩人配對比賽。

3、開始前,每一組合背對背而坐。

4、在指定時間內,一人負責講圓形,另一人則負責畫圓;畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。

5、時間到,就看誰畫得快而準。

6、也可對換角色。

備註:(1)這遊戲可看到各人不同的溝通問題。

(2)組長可在遊戲後,講解溝通的藝術和重要。

三、各抒己見

目的:瞭解組員的時事觸角,學習直言表達

材料:當**紙

內容:組長說:「今日是****,有個人意見要盡情表達。」

1、選數則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達看法。瞭解各組員的分析力,個人觀點、立場等

2、組長不會下結論,但要讚賞組員表達及互相尊重的態度。

四、旁若無人

目的:考驗組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處

內容:組長說一「兩個人在你面前講暗語,對你視若無睹,你感覺如何?」

1、兩人一組,祕密地在房中選一件物品作為討論目標。在眾人面前討論時,不可提示物件名稱。其他組員聽後嘗試尋找出答案。

2、輪流討論竟猜。

3、完結時,組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。

五、波濤洶湧

目的:讓氣球停留在空中,激發歡樂

材料:氣球多個

內容:組長說:「如果你心中有氣,頂在胸口會好辛苦,我們為別人趕走這氣好嗎?」

1、每人一個不同顏色的氣球。

2、每人拋高自己的氣球,並盡力讓氣球停留在空中,同時嘗試打下別人的氣球。

3、氣球跌在地上的人即被淘汰。

4、氣球保持在空中最久的人便算贏。

5、組長總結:「好啦!大家都出了氣!」

六、誰是密友

目的:瞭解誰是好朋友

內容:1、大家圍圈站,一人站在中間。

2、組長問:「當你想找人傾訴時,在這個小組中,你會找誰?」此時,所有人便要閉上眼睛。

3、站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當他說「ok」時,大家便可睜開眼睛。

4、站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請分享他的感受,沒有被選者如有不滿,可提出**。

備註:組長需有心理準備,隨時有機會要處理衝突。

變化:請站在中間的人閉眼,請大家按自己與他的適當距離而站。請他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很friend的,卻站得很遠。)

七、喜怒哀樂

目的:康樂遊戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制

材料:字條

內容:1、先選出5~6人進行「傳表情」,其他人在旁作觀眾。

2、「傳表情」的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。

3、主持人把表情字條如「怒火中燒」,「風情萬種」等讓最後的組員抽出一張。準備好後,並以任何方法傳達字條的內容,不可發出聲音。

4、「表情」一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

5、進行

一、二次後,在旁觀者中選出另一組人,繼續遊戲。

注意:(1)在這遊戲中,每人都應有機會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。

(2)最好選一位活潑調皮的組員作為第一位傳表情的人。

八、溫度計

目的:測量組內氣氛

內容:組員說:「天氣報告都能大致準確地報告當天氣溫,今天請大家用你的feel測量現階段小組的溫度。」

請每位組員給小組一個度數。可以是零下或沸點的。並分享原因。

備註:這遊戲很能直接感受到組員對小組的滿意程度。業務會引至一點小衝突,但現況反映出來,則更易於處理。

九、大混戰

目的:打破僵局

材料:報紙或廢紙(捲成球狀)

內容:1、全組一分為二,先訂定自己的領土,兩組之間要劃出一個禁區。

2、當帶領者發號司令後,便要開始做戰,在規定的時間內(3分鐘左右),組員可用盡方法把「廢球」拋到對方的領土內,但不可站在禁區內拋。

3、最後以領土撒謊能夠最少「廢球」的一方為勝,禁區內的「廢球」不計算在內。

十、對對碰

目的:合作、溝通

材料:**

內容:1、眾人圍坐一個大圈,留一張空椅。

2、**開始,坐在空椅左右邊的兩個人,要立刻起身去拉一個人來坐在那空椅上。

3、被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。

4、**停止,還在走著的人便算輸。

變化:被請走的人可以要兩人回答些問題才跟他們走。

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