1樓:張洪如
dx12對比dudx11,效能提高,遊戲幀數溫度zhi,功耗降dao低,支援跨平臺遊戲回。
執行著同一場景的遊戲演算時,dx11隨著demo中畫面的復答雜度和細節的提升幀數有著明顯的下降,直到逐漸靜止;dx12相較於dx11展現了神一般的穩定,無論遊戲畫面如何變化,城市場景複雜度如何提升,幀數一直維持穩定。
除了效能幀數之外,dx12的功耗比起dx11來說有著明顯的縮減,對於移動裝置來說,這一提升能夠顯著完善遊戲體驗;相同硬體相比dx11效能提升可達50%以上。
dx12帶來的最大驚喜莫過於支援跨平臺遊戲,unity引擎已經支援dx12的api,並且在未來虛幻引擎也將支援dx12。
2樓:1st萌小妍
directx是一個非常重複要的windows api介面,主要用於制提bai升硬體與軟體之間的效
du率,而最新的dx12改變了底層zhi的api,在硬體抽象層dao上走得比以往更深入,給開發者更多的控制權,帶來更好的效率體驗。dx12比dx11有更高的效能提升,而dx12是內建於win10系統的,所以想要最好的的遊戲體驗,建議安裝win10系統。
3樓:匿名使用者
dx12比dx11有更高的效能提升,遊戲幀數溫度,功耗降低,支援跨平臺遊戲。而dx12是內建於win10系統的,所以想要最好的的遊戲體驗,建議安裝win10系統。
dx11和dx12究竟是什麼意思啊?從網上看到的解釋我怎麼就一直不理解呢??通俗點兒講述給我好嗎?
4樓:依夢琴瑤
directx,(direct extension,簡稱dx)是由微軟公司建立的多**程式設計介面。
簡單點說就是各種遊戲利用它來實現遊戲畫面更加逼真,強悍。
5樓:匿名使用者
比dx11更厲害的程式!以前3d遊戲引擎是dx11是自然吸氣,現在是渦輪增壓
dx12和dx11在畫面上有什麼不同
6樓:呵嘻嘻帥
dx12 和dx11畫面沒什麼不同 ,目前支援dx12的遊戲只有一款。反正肉眼是無法辨別,畫面的差別主要是顯示卡和顯示器共同作用的效果 dx12是微軟2023年推出現在沒有完全普及,這個最大的黑科技是能實現不同顯示卡之間的交火技術
DX12支援相容的顯示卡DX11會支援嗎
dx11不能向上相容baidx12,dx12可以向下相容dx11的 dudx12.0 directx 12 是微軟旗下的一zhi款多 程式設計接dao 口。dx12.0 directx 12 的作用專是加強影象顯示和聲屬音效果,並提供設計人員一個共同的硬體驅動標準,讓遊戲開發者不必為每一品牌的硬體來...
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