dx11和dx12到底有什麼區別

2021-05-30 02:56:31 字數 1153 閱讀 5138

1樓:張洪如

dx12對比dudx11,效能提高,遊戲幀數溫度zhi,功耗降dao低,支援跨平臺遊戲回。

執行著同一場景的遊戲演算時,dx11隨著demo中畫面的復答雜度和細節的提升幀數有著明顯的下降,直到逐漸靜止;dx12相較於dx11展現了神一般的穩定,無論遊戲畫面如何變化,城市場景複雜度如何提升,幀數一直維持穩定。

除了效能幀數之外,dx12的功耗比起dx11來說有著明顯的縮減,對於移動裝置來說,這一提升能夠顯著完善遊戲體驗;相同硬體相比dx11效能提升可達50%以上。

dx12帶來的最大驚喜莫過於支援跨平臺遊戲,unity引擎已經支援dx12的api,並且在未來虛幻引擎也將支援dx12。

2樓:1st萌小妍

directx是一個非常重複要的windows api介面,主要用於制提bai升硬體與軟體之間的效

du率,而最新的dx12改變了底層zhi的api,在硬體抽象層dao上走得比以往更深入,給開發者更多的控制權,帶來更好的效率體驗。dx12比dx11有更高的效能提升,而dx12是內建於win10系統的,所以想要最好的的遊戲體驗,建議安裝win10系統。

3樓:匿名使用者

dx12比dx11有更高的效能提升,遊戲幀數溫度,功耗降低,支援跨平臺遊戲。而dx12是內建於win10系統的,所以想要最好的的遊戲體驗,建議安裝win10系統。

dx11和dx12究竟是什麼意思啊?從網上看到的解釋我怎麼就一直不理解呢??通俗點兒講述給我好嗎?

4樓:依夢琴瑤

directx,(direct extension,簡稱dx)是由微軟公司建立的多**程式設計介面。

簡單點說就是各種遊戲利用它來實現遊戲畫面更加逼真,強悍。

5樓:匿名使用者

比dx11更厲害的程式!以前3d遊戲引擎是dx11是自然吸氣,現在是渦輪增壓

dx12和dx11在畫面上有什麼不同

6樓:呵嘻嘻帥

dx12 和dx11畫面沒什麼不同 ,目前支援dx12的遊戲只有一款。反正肉眼是無法辨別,畫面的差別主要是顯示卡和顯示器共同作用的效果 dx12是微軟2023年推出現在沒有完全普及,這個最大的黑科技是能實現不同顯示卡之間的交火技術

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