服裝設計中的公主線,收省,背逢線都是什麼意思

2021-05-11 11:45:23 字數 5065 閱讀 9691

1樓:匿名使用者

公主線是從肩部往下延的偏中間線條,是服裝

中的一種分割線,可以使兩塊衣片縫合起來,讓服裝合身卻不緊身。

收省是把省道捏合的一個過程,服裝通過收省來達到它的合體性。

背縫線是人體背部到臀部的曲線,是連線1/2肩線,臀部最高點的線條。

擴充套件資料

公主線是服裝中的一種分割線,可以使兩塊衣片縫合起來,讓服裝合身卻不緊身,公主線是從肩部往下延的偏中間線條,還有一個刀背線,只是在背腰那偏旁的線條。前後衣片上從袖窿處起,過胸圍、經腰圍分割的曲線,起到和收省一樣為了突出胸和腰美感,而且比收省更能順應人體的曲線。

服裝製版部位術語:

1、肩省顙根設在肩縫部位的顙道,常作釘子形,且左右兩側形狀相同。分為前肩顙和後肩顙,前肩顙是作出胸部隆起狀態及收去前中線處需要撇去的浮起餘量;後肩顙是作出背部隆起的狀態。

2、領省顙根設在領窩部位的顙道,常作釘子形。作用是作出胸部和背部的隆起狀態,用於連衣領的結構設計,有隱蔽的優點,常代替肩顙。

3、袖窿省顙根設在袖窿部位的顙道,常作成錐形。分為前袖窿顙和後袖窿顙,前袖窿顙是作出胸部隆起的狀態;後袖窿顙是作出背部隆起的狀態。

4、側縫省顙根設在側縫部位的顙縫,常作成錐形。主要使用於前衣身,作用是作出胸部隆起的狀態。

5、腰省顙根設在腰部的顙道,常作成錐形或釘子形,上下連體類可以作柳葉形。作用是使服裝卡腰呈現和再塑人體曲線美。

2樓:匿名使用者

還是我來回答吧,

公主線是服裝設計中最漂亮的線條,它是通過1/2肩線,過bp點,一波三折的體現人體(女)前面的曲線,這條線常常在長款服裝裡面完整的看到。

收省,其實就是前面你提的那個問題,就是把省道捏合的一個過程,服裝通過收省來達到它的合體性。

背縫線,是人體背部到臀部的曲線,如果通過透視,它和公主線能夠完美的體現人體最立體的曲線,它是連線1/2肩線,臀部最高點的線條。

其次還有側縫線,這個很好懂,它是體現人體側面的曲線,也是非常重要的線條,你翻翻你的衣服,基本都會有它的(除了特殊版型)。

還有前中心線和後中心線,他們是人體在正面和背面的一條對稱軸。它們都是很重要的可設計的線條。

服裝設計中「省道」是什麼意思?

3樓:匿名使用者

首先,你要知道什麼是省道。

拿一塊布包裹一個桌子角試試,總是會有多餘的量的,同樣的道理,平面的布包裹立體的人體也會形成的多餘的量,這個就是省量。

省量簡單的說就是一個範圍,當你要把省量縫合的時候,省道線就出現了,所以說,省道線是捏合省量之後呈現出的線條,它的所在地也就是處理過省的地方。省道一般出現在胸、腰、臀、肩、領口、袖軸等等人體曲線最明顯的部位。

4樓:混世達人

服裝中的省道指:指將衣料與人體體表之間的餘量部分摺疊並將其縫去處理,以作出衣片曲面狀態或消除衣片浮起餘量,增加服裝的立體感。省道由省縫和省尖兩部分組成,按省道所在服裝部位可以分為:

肩省、領省、袖窿省、腰省、腋下省、側省等等。

5樓:法律達人

拿一塊布包裹一個桌子角試試,總是會有多餘的量的,同樣的道理,平面的布包裹立體的人體也會形成的多餘的量,這個就是省量。

省量簡單的說就是一個範圍,當你要把省量縫合的時候,省道線就出現了,所以說,省道線是捏合省量之後呈現出的線條,它的所在地也就是處理過省的地方。省道一般出現在胸、腰、臀、肩、領口、袖軸等等人體曲線最明顯的部位。

服裝設計中的省道線指的是什麼?

6樓:匿名使用者

是的餓,一般有腰身,胸省,還有些膀臂的的關節省,男士的還有背省的。這些部位要是有車的一道線,都是省道線。要是沒有那也是轉移了。

7樓:匿名使用者

包含省長省邊,省尖點這三個部分,你可以看下**的腰省,找一件**上衣看,把衣服翻開,就可以看到在腰部腋下,有一個縫合的地方,在前片上,就有。

舉例說明在服裝結構設計中分割線的功能

8樓:黑馬嘯西風

分割線是服裝結構設計中最常見的一種造型形式;

一、線的意義;不同的分割線,有不同的情感表現;

9樓:匿名使用者

服裝打版

現在,隨著社會的發展,人們越來越追求個性的服裝,怎樣才能使服裝合體,關鍵的一步就是繪**裝紙樣圖(也是服裝結構圖),而服裝紙樣圖不僅同服裝的製圖規格有關,還與選用的服裝材料、服裝的款式、工藝製作有關。

服裝款式是由服裝成品的外形輪廓、內部衣縫結構及相關附件的形狀與安置部位等多種因素綜合決定的。服裝款式主要**於實物樣品、實物紙樣、**、雜誌**、設計畫稿等。對於實物樣品,我們只要對它進行仔細觀察、測量,可以製作出與實物樣品完全吻合的成品服裝。

對於實物紙樣,我們只要根據裁剪、工藝要求,也可以製作出所想要的成品服裝。

但對於**、雜誌**、設計畫稿等,就比較困難一些,尤其是款式複雜的服裝,因為**等一般只有正面圖(或附背面圖),不能全方位地對服裝進行觀察,更不能具體地測量其規格。因此,以下著重談如何看懂設計意圖和領會設計意圖,其中有些內容也適用於觀測實物樣品。

一,正確理解設計意圖一般從品種名稱、款式結構、外形輪廓、線的造型和用途、服裝各部件的組合關係及其具體尺寸和比例五個方面進行考慮。

(1)品種名稱首先要了解所設計服裝的基本類屬,穿著物件的性別、年齡,以及季節、區域、用途、穿著方式等條件的重要內容。從穿著物件的性別、年齡來看,凡由男、女性別和老、幼差別所形成的男、女服裝,中老年服裝、兒童服裝等品種,無論在款式造型及面料色彩紋樣上都有明顯的差別。從穿著季節與區域來看,一年四季由於氣候的變化,人們的衣著分為:

春秋裝、夏裝、冬裝。

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以冬季為例:在北方為了抵禦寒冷的需要,大衣的面料宜厚實,並且穿著時要套在棉衣外,因此放鬆量要大;而在南方氣溫較高,這時大衣的面料不宜太厚,穿著時一般套在西裝外,用於抵擋風沙,因此放鬆量相對地小。

(2)款式結構款式結構亦稱服裝式樣,是指服裝外形結構中反映服裝部件或零部件組合形式等內容。

如:前、後片是吸腰還是寬腰,是收省還是分割;在衣領中屬立領還是關門領,是翻領還是無領;在衣袖中屬圓裝袖還是插肩袖,是連袖還是前圓後插肩袖,袖與大身組合中採用平縫結構還是倒縫結構,是分開縫還是包縫;在門襟部位有單排扣、雙排扣、雙襟、偏襟、半襟、通開襟、正開襟、偏開襟、插肩開襟、明門襟、暗門襟,有緝止口與無緝止口結構;在袋形中有貼袋、開貼袋、插袋、挖袋等;以及後片做縫與不做縫,開後衩與無衩等。凡在服裝外形直接能觀察到的部件特徵,均屬於該款式的特點。

(3)外形輪廓外形輪廓又稱造型。不同的外形輪廓有著不同的造型特徵。常見的有h、a、v、t、o型。

h型具有安祥、莊重、流暢不貼身的特點。  x型具有窈窕、優美,體現女性體型自然美感的特點。

a型具有穩重安定感,充滿青春活力上緊下鬆的特點。

v型具有誇張肩部,體現男性魅力的特點。  t型具有簡單、大方,呈自然縐褶狀的鬆身特點。

o型具有誇張肩部、收縮下襬、顯示誇張柔和的特點。

從以上造型特點中知道,服裝的外形輪廓不完全等於人的體型,其中適應人的體型,直接呈現人體的線條、風韻的服裝,屬緊身合體造型;用誇張和修飾人體的方法,創造出時代流行的服裝,屬鬆身或區域性合體的造型。

(4)線的造型和用途服裝衣片是由不同的直線與曲線連線而成,這些線可能是外形輪廓線,也可能是各種省、縫、折襉、裝飾線跡,也可能是衣身分割線,對於衣身分割線,我們要分清是功能性分割線還是裝飾性分割線,因為功能性分割線往往包含一部分省道在分割線中,而裝飾性分割線往往是把衣片進行分割,再進行縫合。

(5)服裝各部件的組合關係及其具體尺寸和比例服裝往往是不同的衣片進行組合而成,而這些衣片互相之間又存在著一定的比例關係。對於衣服長度,往往是以腰節、臀高線、身高等為基準,肩寬往往以實際肩寬為標準進行相應的增減,袋口大往往胸圍大為基準,如腰節線下面的挖袋袋口大,**一般為b/10+5cm左右,**一般為b/10+4cm左右,對於腰節線下的貼袋,**袋口大一般為b/10+6cm左右,**一般為b/10+5cm左右,袋長一般為袋口大的1.2倍,袋蓋高度一般為袋長的1/3,袋口位置一般位於腰節下7-8cm左右,等等。

二、服裝材料與服裝結構製圖服裝是由不同的材料經過一定的工藝手段組合而成,不同的服裝面料由於採用的原料,紗線、織物組織、加工手段等不同,而具有不同的效能,從而影響服裝結構製圖,主要表現在材料質地、縮率、經緯絲綹三個方面。

不同的材料質地,其所具有的效能不同,如絲綢織物比較輕薄柔軟,毛織物厚重挺括,所以在裁製絲綢織物時,斜絲綹處應適當進行減短和放寬,以適應斜絲綹的自然伸長和橫縮,對於質地比較稀疏的面料,要加寬縫份量,以防止脫紗需要,對於有倒順毛、倒順花的面料,在服裝結構製圖時要在樣板上註明,以免出現差錯。  材料的縮率也影響服裝結構製圖,材料的縮率包括水洗縮率、熨燙縮率、熱燙縮率,所以在服裝結構製圖時要進行相應的處理,對於褲裝,只要在樣板上加上水洗縮率、熨燙縮率即可,對於西裝,在前衣片樣板上加上熨燙縮率、熱燙縮率即可。  材料的經、緯絲綹伸縮彈性大,富有彈性,易彎曲延伸。

一般褲長、衣長、袖長、褲腰取經向,滾條、喇叭裙等一般取斜向。

三、服裝工藝與服裝結構製圖在服裝結構製圖過程中,由於採用的服裝工藝不同,所放的縫份,折邊量也不相同。常用的衣縫結構有分縫、來去縫、內外包縫等,分縫結構的縫份為1cm,來去縫的縫份為1.4cm,假如包縫寬為0.

6cm,被包縫應放0.7-0.8cm縫份,包縫一層應放1.

5cm縫份。

折邊的不同處理也影響服裝結構製圖,通常有門、裡襟止口,衣裙底邊、袖口、腳口、無領的領圈、無袖的袖窿等。對於門、裡襟止口,一般可以採取加掛面和連掛麵兩種形式,門、裡襟止口為直線時,一般採服連掛麵,門、裡襟止口不為直線時,如西裝,一般採取加掛面。

對於袖窿、無領領口,一般可以採取貼邊、翻邊、滾條三種形式,對於採取貼邊的袖窿,在袖窿處只需放1cm縫份,對於採取翻邊處理的袖窿,在袖窿處只需加放翻邊寬度,對於採取滾條處理的袖窿,在袖窿處無需加放縫份。對於肩部需要裝墊肩的服裝,需要減小肩部傾斜度,對於需要加衣裡的服裝,在配製裡子樣板時要比面子樣板稍大,以免裡子牽制面料,影響服裝的外觀造型。  從以上分析我們可看出,在繪**裝結構製圖時並不是單純地繪**裝結構圖,而是把服裝款式、服裝材料、服裝工藝三者進行融匯貫通,只有這樣,才能使最後的成品服裝既符合設計者的意圖,又能保持服裝製作的可行性

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