1樓:手機使用者
一般遊戲都是先封copy測,這段時間bai是隻有內部人員du參與的,主要是為了zhi測試遊戲是否有嚴重的bug。然dao後是內測(也有人說封測和內測是一個概念),這時遊戲就沒有什麼太明顯的bug了,所以面向玩家發放有限的參與資格,主要為了測試是否有不明顯的bug,通常以玩家發放啟用碼的形式發放參與資格。公測代表這個遊戲正式的投入運營,所有的玩家都可以玩了。
順便解釋一下「不刪檔」,有的遊戲內測時稱其為不刪檔內測,就是說你在內測期間練起的角色在公測後會得以保留,刪檔的話你練起來的等級裝備都會被刪掉,只能從頭再來。~仍有問題請追問~
遊戲內測公測封測是什麼意思 5
2樓:free情到深處腿
1、內測
內測即內部測試,是指網路遊戲或軟體的小範圍測試,相當於工具軟體中的「 alpha 」。網路遊戲和軟體一樣,要經過內測才可以進行公開測試。
2、公測
公開測試簡稱公測,指某種內部軟體的測試活動(例如網路遊戲的測試運營)對公眾開放。
3、封測
封閉性測試,也就是說少量人的對遊戲基礎的測試,這樣的測試一般是指那些網路遊戲公司認為遊戲不完善的時候做的。
擴充套件資料
1、在內測階段,遊戲公司邀請一部分玩家對遊戲執行效能,遊戲設計,遊戲平衡性,遊戲bug以及伺服器負載等進行多方面測試,以確保遊戲在公測後能順利進行。
內測結束後進入公測,即公開測試,內測資料進入公測通常是不保留的,但現在越來越多的遊戲公司為了獎勵內測玩家,採取公測獎勵措施或直接進行不刪檔內測。
2、公測是邀請一些全國各地的使用者參加測試,主要是側重於客戶端可能出現的問題,測試伺服器的效能和查詢程式的bug。參與公測的人比內測要廣泛,但是也有例外。
3、中國遊戲發展到今天,很多遊戲公司為了節省經費開支,會通過不同的平臺對外發放少量的封測賬號,供部分玩家試玩來尋找bug。經過極少數的玩家的測試後向遊戲公司反饋bug以及存在的問題。封測有可能會進行多次的測試,例如一次封測、二次封測等。
3樓:匿名使用者
封測:封閉測試。其版本實為未成熟的,有很多的bug。
在裡面玩和正常沒分別。就是禁止使用者註冊,只提供了一些賬號分給玩家試玩,如果發現bug了就一定要告訴官方**,官方才能進行補丁。
內測:內部測試。經歷了封測後,遊戲進一步完善。
釋出出來,讓大眾玩家可以註冊試玩,通過玩家玩後的反應和建議,進一步將遊戲的bug、設定、職業能力等等進行修訂。 有的遊戲的內測的賬號是有限的,比較難註冊。一般的遊戲內測結束後就把玩家的遊戲角色刪掉,有的則保留或保留一部分。
內測的遊戲是免費的。
公測:公開測試。其實就是向廣大玩家完全公開,註冊的賬號數量沒有限制,到了公測階段一般來講初期是免費的,之後隨著玩家數量的多少,遊戲運營商會在一定時間之後對遊戲開始收費。
當然,永久免費的遊戲除外。
4樓:泰覓夏仇良
公測:對外開放,誰都能玩,證明遊戲已經完成.
內測;遊戲還未完成,但回對某些內測玩家開放.
封測;伱進遊戲想要什麼就有什麼,和私服差不多,可以說是遊戲的**版.
5樓:溥冉篤凌
內測:遊戲開發好後測試玩的人多不多,規定註冊的數量公測:遊戲內測完後推出市場,無限制註冊號
封測:內測的玩家把號的數量註冊滿了,不可以在註冊了不刪檔:一般遊戲在內測試裝備很好打,升級也快,但是,公測後把內測號刪空。有些遊戲為了發展更多玩家,就不刪那些內測時期的號。
6樓:令可佳少藏
內測內測即指內測測試,也是小範圍的測試,現在的網路遊戲都要經過內測以後才可以進行公開測試。
內測通常由測試公司傳送限定數量的賬號,使一定數量的使用者加入到使用軟體的行列中,並通過使用向測試公司反饋使用情況,以及存在的問題,以促進軟體的完善。
封測--是內部人員自己在測試遊戲
公測一般是在內測數月後,遊戲的bug經過內測,已明顯減少,允許玩家註冊賬號,資料予以保留,公測數月後進入收費運營(也有像泡泡堂一類的遊戲是一直公測的)內測和公測都不收費.
公測是邀請一些全國各地的使用者參加測試,主要是側重於客戶端可能出現的問題,測試伺服器的效能和查詢程式的bug。
7樓:夷旋生菀柳
一個遊戲出臺首先是
內測然後是公測
內測是很少的玩家或者特定的玩家去
玩這個遊戲發現問題
公測是在內測之後向大家釋出的,誰都能去註冊。
內,公測
就是一個遊戲的開始
公測完了
這個遊戲就該收費了(不包括永久免費的)
封測從字面上理解就是最後測試了
還有1測2測3測4測``
公測也就是你說的終測.是遊戲**方開啟使用者註冊。就是所有玩家都能在公測的時候玩。公測到正常收費的時候,建裡的帳號和任務資訊都保留。
所謂內測是用來測試遊戲的執行和伺服器的支撐能力以及玩家對於遊戲的操作感覺,內測就是用來找毛病的。所以我們不要求盡善盡美,我們允許他存在瑕癖,因為這是網遊內測必然的現象。而你們也永遠無法把這個遊戲做到沒有一點bug。
你們閉門造車是永遠不知道你們的產品是否適應我們玩家的。實踐是檢驗真理的唯一標準。只有在實際中實踐才能發現問題,才能更加的完善遊戲。
**方控會制帳號發放。通常通過在官方**寫申請官方從中抽取來獲得。內測結束到公測的時候就把號刪了。到公測開始從新練。
封測其實就是封閉性內測。帳號的獲取方式通常是官方內部人員和給各大**限量傳送幾個號。封測到開放性內測也是要刪號的。
我所知道的唯一一個內測到公測沒刪號的遊戲是奇俠。當時官方就說是開放式內測。整的我很鬱悶。和公測有啥兩樣。
再沒啥測了吧。
8樓:林齊孟凝丹
公測指的是公共廁所
內測指的是自己家的廁所
封測指的是
廁所封閉!
開個玩笑
公測指的是
伺服器面對全體大眾開放,經過一段時間的內測後的修補!
內測只對一部分開放
要內測啟用碼的...
主要是測試遊戲bug
之類的!
封測封閉性測試,也就是說少量人的對遊戲基礎的測試,這樣的測試一般是指那些網路遊戲公司認為遊戲不完善的時候做的。
9樓:澄巧蕊憑穎
封測--是內部人員自己在測試遊戲
內測--就是發出1批遊戲帳號讓1批玩家進來玩但是賬號比較的少需要些手段才能得到賬號,而且不能保留資料,只有少數玩的特別好的玩家可以在公測--的時候能夠得到保留賬號或著一些別的優待
公冊就是任何人申請個帳號就可以玩而且免費
10樓:壬竹青冷詩
封測封閉測試
就是指限量人員才能進行遊戲
一般是遊戲公司內部人員才能玩
為了完善遊戲程式
內測內部測試
帳號需要特殊申請
比如發郵件申請
同樣是限量人員
但是一般人如果申請到帳號也可以參與遊戲
是尋找遊戲中明顯bug的第二階段
內測結束一般都會刪除內測時的人物id
以求對公測玩家公平
公測公共測試
遊戲處於免費階段
一般人都可以玩
帳號不限量
根據公測時玩家反映更改遊戲設定
完善遊戲平衡性之類的
公測一般不刪號
主要是為了招攬玩家加入這個新生的遊戲
壓測壓力測試
主要是遊戲公司對伺服器人數承載量進行測試
就是為了看網路高峰期伺服器執行狀態
11樓:湯璧微生怡君
封測是還沒有人能玩,還在開發中,內測和私測幾乎都一樣就是開放少部分的人能玩,讓他們玩後改進遊戲,公測就是全部開放,人人能玩
12樓:師耀函涵蓄
雖然我很聰明,但這麼說真的難到我了
網路遊戲中內測和公測什麼意思,有什麼區別
13樓:一鳴
內測只有他開的一些.有驗證碼帳號才可以玩.公測就是大家只要去註冊帳號就可以玩.
一般來說有的內測你玩了他也會刪掉帳號.當然有些遊戲公司不會刪.也就是說玩過乾癮很快發現內測有的東西公測要花錢~~才容易有.
不會刪的代表會出很方便的道具.都這樣
14樓:手機使用者
內測只是內部測試,對一些玩家開設的,根據這些玩家的意見進行修改,然後對外公開遊戲就是公測了
15樓:小鬧
內測就是部分已經獲得內測碼的玩家可以玩的,經常用來檢測一些漏洞。公測表示這個遊戲已經開放,不需要內測碼之類的序列號,只要在官網申請帳號就可以進入遊戲。
16樓:牛x的大嬸
內測是內部人測試,內測賬號很少,是限量發放的 公測和正式運營差不多了,基本大家都能註冊
17樓:手機使用者
內測和公測的區別就是內測是不開放公測是開放的 內測是發現遊戲漏洞 bug 公測就不是
18樓:那年de夏
內測要內測帳號不是每個人都能玩必須是搶到內測號的人才能玩 公測就是公開測試面對所有玩家開放就是在為正式運營做準備
19樓:手機使用者
內測一般不完善,可能少數人進行測試
20樓:寶燕伍依霜
公測遊戲--指在遊戲內測期結束後,遊戲的bug經過內測,已經明顯減少,允許玩家註冊帳號,資料予以保留,逐步進入遊戲收費運營階段的網路遊戲。
內測即內部測試,是指網路遊戲或軟體的小範圍測試,網路遊戲都要經過內測才可以進行公開測試。
網路遊戲內測通常是在遊戲開發完成的初期,由遊戲公司傳送限定數量的啟用碼或賬號給玩家,由玩家測試並向遊戲公司反饋使用情況和存在的問題,以促進遊戲的進一步完善。
在內測階段,遊戲公司邀請一部分玩家對遊戲執行效能,遊戲設計,遊戲平衡性,遊戲bug以及伺服器負載等進行多方面測試,以確保遊戲在公測後能順利進行。內測結束後進入公測,即公開測試,內測資料進入公測通常是不保留的,但現在越來越多的遊戲公司為了獎勵內測玩家,採取公測獎勵措施或直接進行不刪檔內測。
能加入到內測的玩家是幸運的,可以第一時間體驗遊戲,並參與遊戲的完善程序。
遊戲內測,公測,封測是什麼意思?
21樓:5溜溜達達
封測 :指限量人員才能進行遊戲, 一般遊戲公司內部人員才能玩, 為了完善遊戲程式 。
內測 :帳號需要特殊申請 ,同樣是限量人員,一般人如果申請到帳號也可以參與遊戲 。是尋找遊戲中明顯bug的第二階段 。
公測 :遊戲處於免費階段, 一般人都可以玩帳號不限量根據公測時玩家反映更改遊戲設定完善遊戲平衡性之類的。公測一般不刪號主要是為了招攬玩家加入這個新生的遊戲。
封測是指遊戲開發商通過內測等手段收集到遊戲中的bug以後,自己內部搞的修正測試。
內測是人員內部測試,公測是讓玩家測試.內測的資料是不保留的
一般遊戲是由封測到內測,到壓測到公測。公測完了就收費正式運營了
22樓:佟連枝竹儀
封測內測就是讓指定的一些人數的玩家(要啟用碼之類的)去體驗下游戲和發現不足的地方
有沒有bug
公測就可以隨便註冊了
23樓:車晴蒿凱復
內測:內測原來是指內部測試,在剛興起網遊的時候,因為遊戲的完成度與實用技術不高,所以一款網遊基本需要封閉測試(封測),內部測試(內測),公開測試(公測)再到最後的商業運營(收費階段)4個步驟.其中內測初期是以運營公司本身的人員(內部)測試遊戲中明顯出現的bug(技術漏洞)探測與修復,時至現在遊戲的技術穩定所以內測則變為運營廠商的宣傳手法也是玩家首先接觸瞭解遊戲的途徑之一,但意義上是沒有改變,是為了尋找最後的bug的測試,因為技術的原因一般發放的帳號都有限,正常的內測都是刪除帳號內所有資料的,不過也有很少部分遊戲是保留的.
公測:眾所周知也就是公開測試了,不限制帳號不限制時間不限制註冊,也就是這款網遊的免費試玩階段,也就是商家推銷貨物的高峰期,令所有玩家都可以免費"試用"本產品.基本沒有什麼大問題的bug,相當於可談婚論嫁的兒女.
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