1樓:匿名使用者
已選曲bai
面邊界是會出現樓主所說的現象du,加工
不到位zhi,這是實際加工中dao出現過的,我一般的做法是把回已選曲面做好的邊答界再3d放大0.3到0.5左右,這樣加工不到位的現象少了很多,另外,浮動和頂部選項也是視情況用的.
2樓:匿名使用者
從別的軟體做好在轉pm就ok了我一=直這樣做
3樓:匿名使用者
有人幫忙看下怎麼樣才能做準確的邊界呢,不要用浮動選項
4樓:匿名使用者
這個問題都問了n遍了!不是有"頂部"和"浮動"嗎 ~~~啊`~~
powermill8.0已選曲面邊界的頂部與浮動怎麼用?
5樓:匿名使用者
已選曲面邊界 記得選擇「頂部」和「浮動」選項
6樓:匿名使用者
頂部是說邊界在醫學曲面的頂部位置生成
浮動是說生成的邊界得到了優化 比較圓潤 沒有死角
7樓:練寧稅鵑
已選曲面邊界
記得選擇「頂部」和「浮動」選項
再看看別人怎麼說的。
請教powermill邊界問題
8樓:匿名使用者
做已選曲面邊界公差設為0。01就會準的了,如果不準的話就可以把多餘的點刪除就可以了
9樓:匿名使用者
請問,哪個接觸點邊界好用嗎?我好小用的啊.^^
10樓:匿名使用者
用已選曲面也不錯啊,把邊界擴大一點也可以了吧?
powermill接觸點邊界和接觸點轉換邊界有什麼不同,該怎
接觸點邊界以刀具邊緣 刀具與邊界相接觸位置 剪裁 接觸點轉換邊界與已選曲面邊界相類似 都可以進行三維偏置 都以刀具中心做剪裁 如何做好接觸點邊界 delcam powermill powermill邊界介紹 那下面我們來把這些邊界來一一的做一個簡單的介紹,毛胚邊界 首先我們必須要有毛胚,他是基於毛胚...
為什麼我的投籃不準啊急急急,最近投籃不準了是怎麼回事?急!
加油,一定能行!不僅需要多練習,還得堅持不懈,多做基本訓練。這是一點方法 原地投籃時,要兩腳前後自然開立,兩膝微屈,上體稍前傾,重心落在兩腳之間。這樣,既便於投籃集中用力,也利於變換其他動作。移動中接球跳投 運球急停跳投或行進間投籃時,跨步接球與起跳動作既要連貫銜接,又要迅速制動,使身體重心儘快移到...
做B超查腎結石沒有憋尿,會不會不準啊,我好怕
您好,一般不會的,有點小影響,要是拍得不好醫生會喊你重新做的。腎臟的b超檢查的不需要憋尿的,如果b超報告單上結果寫的是腎臟積水,輸尿管上段擴張那就要憋尿檢查了。可能有一定的影響,但是應該不是很大。回去問問醫生怎麼說,如果醫生說要重新做那就重新做了。需要憋尿的,腎結石也不是什麼大病,很好搞定的。不必後...