1樓:
圓心的座標不知道,如果圓心是原點,那麼軌跡好像是兩條拋物線,否則軌跡是誰也看不懂的一條或者兩條奇怪的曲線,
這個問題應該至少是高中問題,它涉及到圓錐曲線,
請教幾何畫板如何畫軌跡
2樓:匿名使用者
阿氏圓又稱阿波羅尼斯圓,已知平面上兩點a、b,則所有滿足pa/pb=k且不等於1的點p的軌跡是一個圓,這個軌跡最先由古希臘數學家阿波羅尼斯發現,故稱阿氏圓。幾何畫板作為研究幾何定理的輔助工具,可以用它來**阿波羅尼斯圓,下面就一起學習用幾何畫板製作阿氏圓課件的方法。
在該課件中,已經度量出了線段pa、pb的長度,並且計算了pa/pb的值。通過用移動工具選中圓上的動點p並在圓上進行拖動,此時線段pa、pb的長度的長度也是一直在變化的,但是唯一恆定不變的就是pa/pb的比值,則驗證了點p經過的軌跡所組成的圓就是阿波羅尼斯圓。
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幾何畫板製作動畫時,如何控制動點沿某個軌跡運動
3樓:歐陽絕塵
可以如一樓所說的,右鍵點選軌跡然後構造軌跡上的點,還可以先選中畫點的工具,然後移到軌跡上,這時候點會自動吸附在那個軌跡上的,然後畫點,在選中點製作動畫按鈕就好了。
如果你所指的軌跡是你自己手畫的軌跡的話,可以先通過畫出軌跡,然後「資料→建立繪圖函式」,然後繪製所得到的函式,再通過上面的方法就可以了
4樓:
如果軌跡是已經畫好了的,滑鼠右擊軌跡,構造點,編輯點的動畫就可以了。
如果軌跡還沒有,特別是比較複雜的軌跡,需要先確立軌跡的構造方法。具體問題需要具體謀劃。把你的軌跡說出來。
在幾何畫板中怎樣使用「構造」選單下的「軌跡」命令
5樓:
幾何畫板構造軌跡是指動點引起的隨動物件移動過程形成的軌跡。前提條件是必須選中動點和隨東物件(只能選中此兩個物件),「構造」選單下的「軌跡」才能啟用。
比如:將一個動點設立在一個圓上,此點與另外一個點的連線段的中點軌跡構造如下:
1、繪製圓;
2、在圓上繪製點a;
3、在圓外繪製點b;
4、構造線段ab,構造ab中點m;
5、只選中點a和點m;
6、「構造」-「軌跡」;完成。
用幾何畫板作出軌跡,請用幾何畫板畫動態軌跡
圓心的座標不知道,如果圓心是原點,那麼軌跡好像是兩條拋物線,否則軌跡是誰也看不懂的一條或者兩條奇怪的曲線,這個問題應該至少是高中問題,它涉及到圓錐曲線,幾何畫板構造軌跡是指動點引起的隨動物件移動過程形成的軌跡。前提條件是必須選中動點和隨東物件 只能選中此兩個物件 構造 選單下的 軌跡 才能啟用。比如...
用幾何畫板畫引數方程曲線,幾何畫板怎麼畫引數方程,不急!
方法有很多 去我只說一種 先新建引數t 然後用 資料 計算 2cos t 和y 3sin t 再利用 繪圖 繪製點 然後點選 編輯 操作類按鈕 動畫 設定t從 180到180 最後 使用跟蹤繪製點 然後點選動畫引數按鈕搞定 幾何畫板怎麼畫引數方程,不急!我是這樣做的 1 新建引數a 2 可以為其它值...
如何用幾何畫板畫引數方程的曲線,用幾何畫板畫引數方程曲線
這個是5.0版的功能 例如新建兩個函式 f x 2cos x g x 2sin x 繪圖 繪製引數曲線 分別點取函式f x 和g x 用幾何畫板畫引數方程曲線 幾何畫板如何畫出這個引數方程的曲線?有高手能把引數消去嗎?答 1 先繪製出兩個函式,見第一個圖 2 然後繪製引數曲線,取值範圍 0,20 幾...