1樓:匿名使用者
在設計商品海報的時候,一定要搭配合理的配色,這樣才能使你的海報看上去有推廣的效果。
2樓:匿名使用者
色彩的搭
bai配是平面設計的創作過du程zhi中重要內容之一。優秀的dao色彩搭配不僅能夠
專增添作品的衝擊屬力與感染力,提升作品的吸引力,讓觀賞者更好的欣賞與理解作品。因此,作為一個優秀的平面設計師必須要具備較強的色彩搭配能力。色彩在平面設計中不僅可以突出作品的特色和主題,同時也能夠美化設計的版面,增強整個設計作品的美感,並且給**者留下更深的印象
在海報設計時,色彩應該如何搭配?
3樓:韓龍勇
彩,如同人的面部表情一樣,不同時期的心情會表現出不一樣的表情,喜怒哀樂都有它相對應的表現方式。
平面設計做海報 顏色一定要按照標準色彩搭配的調麼?可不可以顏色相近就行?
4樓:匿名使用者
不用,只要在建文件的時候選擇cmyk模式就可以,然後顏色可以在調色盤裡任意選擇,顏色可以隨意選擇的。只要不選擇太過極端的色調就行。
如果條件不允許,你可以甚至完全用rgb 的模式的文件來做,最後確定後合成圖層在轉成cmyk模式,再來印刷。
如果是噴繪的話,直接rgb的就可以了。
產品海報設計不夠醒目怎麼辦?
5樓:匿名使用者
計風格,比如韓國設計風格特點可以參考一下
無論是什麼海報設計,最直觀是視覺效果,一定要抓住人的眼球,在第一時間內將人們的目光吸引,比如將**和文字穿插著來,色彩和空間合理搭配
再一個就是色彩搭配,它是韓國設計風格特點最突出的部分哦!在韓國設計中,一般的顏色可以藉由深淺或互補的方式表達別緻的美感,再搭配簡約的繪畫元素,整體端莊又典雅,十分大氣。設計師也經常會用暖色和冷色,相互交融,比如鮮明的黃色,會顯得非常歡快陽光,再搭配冷色調,會讓人眼前一亮,不會顯得突兀,反而看起來很舒適的感覺。
另外色彩搭配最重要的一點就是要根據產品的性質進行搭配。
比如一般數碼類,運動器材類,**,手錶類等,這類產品需要的表現的是質感和大氣感,以及消費物件多為男性,這時黃色再好看都不適合了,更適合的是用低明度的顏色比如黑色,灰色和白色的搭配來表現它們的品質。
韓國設計風格特點最後的環節就是留白,留白可是一個大學問哦!如果留白合理,那麼還能突出空間的層次感啊!留白在韓國設計中運用非常普遍,來凸顯簡約清新的設計風格,留白比例一定要把握好,如果留白空間太大,那就給人空曠或者無主題的乏味感,破壞了整體的平衡,大大縮減了最後的效果。
那所謂的留白就是指一大片的什麼也不放嗎?其實不是,其實韓國設計中所指的留白可能是一片或者幾片大小不一的空白。又或者比較含蓄的留白,比如淺色系的一個色塊,或者一個小風景,再或者一片葉子等等。
以上就是韓國風設計小能手redtrans_cs小姐姐的意見了,並附上一些我做的海報設計
做廣告設計朋友出來,海報設計顏色搭配有什麼技巧?
6樓:匿名使用者
海報設計首先要看什麼內容,用在何處,是冷色調還是暖色調,前提弄清楚了就好辦了;做到突出主題,層次分明,色彩自然優美.
海報為什麼要先在rgb下做再轉成cmyk?和直接用cmyk模式有什麼區別嗎
7樓:王兄哥哥
呵呵,是這樣,和你的介質有關。
rgb下編輯可以有利於你正確搭配顏色,所見即所得,因為你就是在螢幕這個發光物體上看到的顏色。
直接cmyk也不是不行,只是不方便你配色,你看見的顏色雖然是模擬出來的印刷色,但畢竟是在螢幕上看到的,和真正印刷出來還是有所區別的。
不過,隨著技術越來越進步,不知道你有木有發現在rgb下直接輸出也沒多大問題的。。我就這麼幹過。以後技術還會進步,導致讓你直接在rgb下編輯,輸出後效果是一樣的。
反而我直接cmyk下輸出效果很差!
不放心你就自己試試,兩種對比一下,你就知道了。
8樓:礦泉浪
做海報是一種設計,需要調色,調色的時候就會用到通道,如曲線和色階,rgb模式下方便調出想要的顏色
下面是這兩種模式的詳細介紹
rgb色彩模式:
顏色屬性:
簡單的說就是自然界萬物的顏色。
rgb色彩模式是工業界的一種顏色標準,是通過對紅(r)、綠(g)、藍(b)三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顏色的,rgb即是代表紅、綠、藍三個通道的顏色,這個標準幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是目前運用最廣的顏色系統之一.而與我們電腦相關的地方,就是目前的顯示器大都是採用了rgb顏色標準,這就是為什麼它對我們來說這麼重要了。
在顯示器上,是通過電子槍打在螢幕的紅、綠、藍三色發光極上來產生色彩的,目前的電腦一般都能顯示32位顏色,約有一百萬種以上的顏色。如果說它所顯示的顏色還不能完全吻合自然界中的某種色彩的話,那已經幾乎是我們肉眼所不能分辯出來的了。
電腦設計運用範圍:
顯示器顯示、rgb色列印、rgb色噴畫等。
獨特之處:
色彩豐富飽滿,但不能進行普通的分色印刷。
混色設定(加法混合):rgb是從顏色發光的原理來設計定的,通俗點說它的顏色混合方式就好象有紅、綠、藍三盞燈,當它們的光相互疊合的時候,色彩相混,而亮度卻等於兩者亮度之總和(兩盞燈的亮度嘛!),越混合亮度越高,即加法混合。
有色光可被無色光沖淡並變亮。如藍色光與白光相遇,結果是產生更加明亮的淺藍色光。知道它的混合原理後,在軟體中設定顏色就容易理解了。
紅、綠、藍三盞燈的疊加情況,中心三色最亮的疊加區為白色,加法混合的特點:越疊加越明亮。紅、綠、藍三個顏色通道每種色各分為255階亮度,在0時「燈」最弱——是關掉的,而在255時「燈」最亮。
當三色數值相同時為無色彩的灰度色,而三色都為255時為最亮的白色,都為0時為黑色。
cmyk色彩模式
顏色屬性:
簡單說就是專門用來印刷的顏色。
它是另一種專門針對印刷業設定的顏色標準,是通過對青(c)、洋紅(m)、黃(y)、黑(k)四個顏色變化以及它們相互之間的疊加來得到各種顏色的,cmyk即是代表青、洋紅、黃、黑四種印刷專用的油墨顏色,也是photoshop軟體中四個通道的顏色。
具體到印刷上,是通過控制青、洋紅、黃、黑四色油墨在紙張上的相疊印刷來產生色彩的,它的顏色種數少於rgb色。
電腦設計運用範圍:
四色印刷、四色列印等。
獨特之處:
色彩不如rgb色豐富飽滿,在photoshop中執行速度會比rgb色慢,而且部分功能將無法使用,由於顏色種數沒有rgb色多,當影象由rgb色轉為cmyk色後顏色會有部分損失(從cmyk轉到rgb則沒有損失),但它也是唯一一種能用來進行四色分色印刷的顏色標準。
混色設定(減法混合):
cmyk是以對光線的反射原理來設計定的,所以它的混合方式剛好與rgb相反,是"減法混合"
當它們的色彩相互疊合的時候,色彩相混,而亮度卻會減低。為什麼會這樣呢?來看看光線是怎樣通過印刷品而進入眼睛的,就會清楚了.
把四種不同的油墨相疊地印在白紙上後,由於油墨是有透明度的,大部分光線第一次會透過油墨射向紙張,而白紙的反光率是較高的,大部分光線經白紙反射後會第二次穿過油墨,然後射向眼睛,此時光線對油墨的透射就產生了色彩效果。
實際上這時我們就好象在看著多個重疊的有色玻璃一般,光線多穿過一層,亮度就降低一些,而顏色也會相互混合一次.
青、洋紅、黃三色印墨的疊加情況,中心三色的疊加區為黑色,減法混合的特點:越疊加越暗。
在軟體中,青、洋紅、黃、黑四個通道顏色每種各按百分率記算,100%時為最深,0%時最淺,而黑色和顏色混合幾乎沒有太大關係,它的存在大多是為了方便地調節顏色的明暗亮度(而且在印刷中,單黑的使用機會是很多的)。
與加法混合一樣,三色數值相同時為無色彩的灰度色
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