DNF柔道家的精準加點法有的趕快來頂下拉!

2025-04-22 08:41:49 字數 1990 閱讀 5509

1樓:儀楚大煙

精準不敢說,不過我現在的方法pk很無敵。

哪像加多少不用說,自己體會。遵照這個原則:除了背刷一直加,其他只加到出強制,強制只學一級。除了那個3個全家範圍和攻擊的一直加。

其他不加。背刷加滿後根據需要加防禦或者攻擊力。注意,要麼全防,要麼全攻。不要平均。

2樓:鍾離淑敏仙詞

樓住你好,個人覺得柔道pk覺得強,乙個大背摔人幾千血,看見都害怕!下面是加點方法!

柔道的加點方法。

技能。推薦加點。

說明。旋風腿。

柔道唯一360度的技能。拋投。

出強制。抓取敵人並向前方拋摔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,所以就不用刻意加滿了。背摔。滿。

出強制。滑行抓取。

背摔強化。滿。

為背摔、拋投、空絞錘、螺旋彗星落、末日風暴的抓取動作附加霸體判定。分身。

封鎖路線和阻擋攻擊。上勾拳。

出強制。如果想追求華麗連擊必滿。空絞錘。

可以連再旋風之後。野蠻衝撞。

可以擊飛敵人。暴力抓取。

pk和刷圖都有用。鷹踏。

螺旋彗星落。

滿。攻擊傷害最高技能。

求dnf柔道家的加點方法?

3樓:牧起雲高媼

加點篇:綜上所述,加點只分2型別:純刷圖或純pk(柔道洗點是免不了的,除非你準備玩到45就不練)純pk的加點除非是60級+一身超強裝備,否則刷圖超難總結了前人經驗與親身教訓,個人建議,低階pk還是用刷圖點玩玩cd流,賴到1000點以後53就別去了,練到覺得是肯定不想再公升級了,再洗個點吧。

廢話不說,直接曬出2套加點:刷圖:體術背摔滿+

強制背摔1+

背摔強化。1拋投5

強制拋投。1暴力抓取。

滿(無論刷圖還是pk,這是必須要滿的,看到有文章居然還有要加1的,頭痛!那大槍還加不加潛能,漫遊加不加死亡?開暴力等於技能必中+每個技能各加1-2級!

這是必須優先加高的buff技能!)摔技強化。

滿(有時裝的話刷圖選擇暴力或者摔技強化,pk必選暴力)滑行抓取。

7(解釋:怪是不會走位的,不需要多那幾點滑行速度,而且也足夠彗星那段滑行了)金剛碎5霹靂。

1空絞錘。滿螺旋彗星落。

滿(解釋:暴力後直接用無需強制)地域搖籃。

滿裂石破天。

滿末日風暴。

最多點到6(即58級,解釋:60的話什麼技能都很高傷了,無需再用50sp點那2分鐘冷卻的技能)抓取奧義。

1(解釋:刷圖的話暴力基本可以長期保持,不需要這個技能加命中,而且改版後不加抓取範圍)

dnf柔道家來點準確的加點方法

4樓:竇蕾買嫻

先說說我的加點把,本人主修pk型!

體術:背摔:+10

出強制。背摔強化:+1

摔技強化:+10

金剛碎:+15(少了起身太慢,攻擊也不錯,打兩下)暴力抓取:+10(pk要是沒抓到miss結果是什麼?

沒錯捱打)滑行抓取:+10(前期可以只加5,後期要加滿)拋投:+5出強制。

空絞錘:+5

攻擊改版後不錯,如果其他技能少加了的話這個技能就多加點!

霹靂肘擊:+1

一級就ok,有400%物攻做收尾綽綽有餘了加多了沒用。

螺旋彗星落:隨著等級加滿!很不錯的技能!

地獄搖籃:也是隨著等級加滿!

裂石破天:+1

本人只加了一點個人愛好,不喜歡用,cd時間太長。

抓取奧義:跟等級加。

加範圍和命中。

末日風暴:如果喜歡就加把,本人一級都沒加,pk根本沒什麼用,cd時間太長。

折頸:+10出強制。

本人還蠻喜歡用的因為攻擊後敵人會僵硬。

散打。上勾拳。lv

出強制(也可以只加5)

最好+10,+5霸體時間不多。

鷹踏:+5旋風踢:+1

通用。可以考慮加物暴,背暴,受蹲,後跳要出強制,不出強制就是傻瓜! 1

DNF柔道家PK專業加點法,dnf柔道家技能怎麼加點

職業 柔 道 加點型別 柔 道pk加點 共使用sp點 2951 加點詳情 加點適用於pk,但刷圖也不弱 加點理由 全身攻速裝備,屬於速度型的連招柔道,華麗型柔道。不如實戰型柔道攻擊那麼高,但在連招方面比較多。折頸摔lv18,增加攻擊暴擊率22 硬直時間2.74秒,冷卻時間7秒,在pk場上是一個威脅很...

DNF柔道家們進來看看,DNF柔道家這個職業很厲害嗎?

恩 呵呵 這個問題麼.要看你是想怎麼加點了,如果是pk型的話,那就差不多了,因為pk大多數的都是小招流,而小招大多在前期就要加的,像一些招要出強制,投拋拉 背摔拉 金剛拉 折頸拉。都是挺費的,40 45 48這些的話pk很少加的拉,大多都是一級拉。不過要是大招流刷圖加的話就很不正常了,因為35的話很...

dnf柔道PK加點

必滿的點 金剛碎.這是個必滿的點 誰pk都知道 y軸攻擊各種錯位起手,走位,躲技能,金剛碎之後可銜接4x任何可強制投技。保險和常用的就是接拋投,然後後面就可以打出一套連招。金剛碎上下位不能砸中,左右上下角平行線的前後位置,大概3 4個身位。用法忌諱 1 對方直線做出判斷性防守攻擊,何為判斷性防守攻擊...