1樓:初狐糖雨和手
就技巧而言,三國殺。
沒有一種模式有不同的打法思路。但說到好玩(輕鬆娛樂),快樂成空祥雙模式絕對是第一位的!
首先,這種模式沒有太多的戰略思維,隊友來確定,選擇也是直接選擇沒有限制,卡的順序也是直接逆時針,無論如何,是遊戲是乙個「幹」字,可以說是簡單上手,老少皆宜。
其次,快樂成雙節奏快,由四個人組成2v2對決,無論是團戰能力強,還是單兵作戰能力強,都有一席之地。如果一把快,兩三分鐘就能解決戰鬥。
對新手來說,1v1,5人類標準(軍事糾紛)是最受歡迎的模式,其遊戲體驗也優於其他模式。人少的優點是時間少,速度快,操作簡單,不考慮複雜的場地變化,易於啟動,廣受歡迎。
再說國戰前,我會把剩下的留給我3v3談談鬥地主。
模式,3v3曾經是官方競賽模式,很多大神都分析過冷暖雙方。bp而且經典陣容,但這種模式越來越冷門,原因是這種模式不是排名,而且玩法高深,bp時間長,難度大,逐漸玩的人越來越少。鬥地主模式比較娛樂,人數少,變化少,遊戲少,很少有人喜歡,只供娛樂。
2v2排位賽。
和4v4排位賽可以放在一起說,排位賽,不管是什麼遊戲,都是高手們最喜歡的玩模式,高位有豐厚的獎勵,更能證明大神的身份,4v4排位賽是校園賽的模式,武將之間的配合變化複雜。4v4排位賽是這些模式中運氣最少的模式。這是對團隊合作。
和將軍熟練程度的極大考驗。乙個熟悉的團隊可以在這種模式下認出路人的父親。我今年大三,玩了七首橋年三國殺戮。
大一的時候,我代表學校參加了三國殺戮校園比賽。訓練的時候,我覺得這個模式不容易,最後拿到了團體八強。(bp是最重要的),是我認為最難的模式之一。
2018在我看來,新國戰的調整是相對平衡的。蜀國的大部分菜刀都得到了加強,魏國。
的血液銷售也發生了變化。曹丕。
的削弱減少了魏國最重要的穩定控制。大嘴的變化也使大嘴不那麼無腦。在我看來,激烈的戰鬥模式、先驅和半血的變化更加成功。
情況節奏加快,後期不能吃桃子,大大縮短了遊戲時間,增加了遊者虧猛戲樂趣。
2樓:大超說教育
就目前來說,三國殺移動版裡最為熱門的模式是鬥地主模式,十分有意思,很好玩。
3樓:生活達人徐胖妞
最為熱門的模式就是快速匹配模式,這個模式特別好玩,而且匹配的速度特別快。
4樓:史蒂芬斯
最熱門的是歡樂場因為歡樂場你可以兩個人一起玩,還可以三個人一起玩,還可以人機對戰也可以自己玩兒。
三國殺各種模式的規則
5樓:風林網路手遊平臺
一、標準模式:
1.決定身份。
隨機分給每個玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份,其它身份的玩家儲存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。
2.挑選武將。
首先分給獲得主公身份的玩家。由主公玩家挑選乙個武將扮演,並將選好的武將牌展示給其他玩家。將剩餘的24張武將牌洗混,隨機發給其餘每位玩家各3張(10人遊戲時每人發2張)。
3.分配體力。
拿取對應人物體力上限的體力牌(看陰陽魚的數量),用武將牌蓋住左側。將體力牌置於武將牌下方,露出當前體力值。扣減體力時,將武將牌右移擋住被扣減的體力。
4.回合流程。
進行遊戲時,由主公開始,按逆時針方向以回合的方式進行。
二、國戰模式:
1.遊戲目標。
玩家的遊戲目標與勢力相關:消滅所有與自己勢力不同的角色(如果玩家是野心家,則需要消滅所有其他角色)
2.選擇武將。
選將階段,玩家需選擇勢力相同的兩個武將作為自己所扮演的角色,遊戲開始時所有武將處於「暗置」狀態。
三、鏖戰模式。
1.開啟規則:
當遊戲中僅剩四名或更少角色時(七人以下游戲時為三名或更少),若此時全場沒有超過一名勢力相同的角色,則從乙個新的回合開始,遊戲進入鏖戰模式直至遊戲結束。
2.對局規則:
在鏖戰模式中,桃只能當做殺或閃使帆輪用或打出,不能用來回復體力猜公升。
三國殺有幾種模式?
6樓:虛揚
<>官方玩法如下:
1、兩人玩法:一名玩家為主公,另一名為反賊。主公不附加一滴血量值,先將對方血量耗盡者勝利;
2、三人玩法:一名玩家為主公,一名為內奸,另一名為反賊,主公同樣不附加一血,主公殺早檔死內蠢唯奸和反賊則獲勝,內帶睜培奸在反賊死後殺死主公獲勝,反賊殺死主公便獲勝。三人玩法可以鍛鍊內奸的控場,同樣也鍛鍊主公在主內反的局勢下的控場技巧,這便是典型的三國鼎立。
三國殺》是由北京遊卡桌遊文化發展****出版發行,邊鋒聯運的一款熱門的桌上游戲,該遊戲融合了西方類似遊戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學、美術等元素於一身,在中國廣受歡迎。
三國殺中最體現技術的模式是哪個?
7樓:蝗玩軍團
三國殺目前主流的模式有身份場和國戰,其中身份場壕將橫行給玩家們帶來了很不好的遊戲體驗,加上還有各種嘴牌、鞭屍等等操作,對於技術要求已經遠遠沒有其他模式高了。因此技術黨更加傾向於國戰,但是國戰中綠衣軍和魏國勢力的強勢也使得其他勢力失去了遊戲體驗。那麼最能夠體現玩家水平的模式是哪乙個呢?
從高階玩家們的反饋和日常遊戲的情況來看,最能夠體現玩家水平的模式應該三軍統帥。該模式不同於其他模式,需要玩家同時控制3個武將,從操作上來說就比其他的模式更加困難。同時對於玩家的技術體現主要是從選擇武將陣容,實戰操作等等方面進行體現的,其中的博弈量相當可觀。
首先是選擇武將,選擇武將從16個武將池中選擇一半然後自主挑選3個成為最終陣容,因此陣容的組合有很大的變數。同時武將池中的武將強度也相當平衡,在基本上所有的武將都能夠在特定的模式中有所發揮,同時所有的武將也都能夠找到可以剋制的方法。比如魯大師的牌差能力極強,可以選擇大喬將其限制,也可以選擇司馬懿反制大喬。
其次還有位置的組合,實戰的先後順序以及優先集火的目標和對於關鍵c位的保護等等,這些都是非常考驗玩家的意識的。特別是對於敵方的揣測和武將的突破口,如果沒有較多的實戰經驗,是很難保持較高的勝率的。
更關鍵的是,該模式其實是由傳統的3v3模式演變過來的,而該模式是三國殺早年最常見的硬核競技模式。魯肅、劉備等等武將的成名,就是基於該模式的,也再一次體現出來該模式極強的競技性。
各位玩家覺得模式最好玩?
8樓:可樂
大亂鬥模式是最體現技術的。因為在這個模式中,玩家只能手動操作,並不能自動掛機。
9樓:沒有不開心啦啦啦
最體現技術的就是國戰了,多人混戰,還有兩個武將的技能搭配,場上局勢的判斷。
10樓:愛小樹苗
我認為在三國殺中,大亂鬥模式是最體現技術的,因為這個模式中的玩家不能夠自動掛機,這種操作就非常考驗玩家的技術。
11樓:紀凡羽
三國殺中最能夠體現玩家水平的模式是三軍統帥,因為這個模式和其他的模式不一樣,需要玩家在同一時間控制住三個武將,在操作上難度是非常大的,該模式還對於玩家的技術有挑戰,主要體現在從選擇武將,實戰操作方面,而且博弈量也相當有挑戰。
三國類手遊中三國殺的遊戲模式有那些?
12樓:網友
【固定模式】:玩家將可以自行選擇位置,以團隊形式對抗呂布。當玩家進入房間時就可以自行選擇要成為神·呂布、先鋒、中堅、大將中的一員,無需等待開始遊戲後系統的隨機分配,更為人性化也更為主觀。
三國殺移動版中的戲志才技能是什麼?他能稱得上是最強輔助嗎?
戲志才的技能梁御有天妒,先輔,籌策 我認為他可以稱得上最凱做強輔助,實橡孫巖力非常強,而且自己判定可以得到一張牌的收益。我認為這個角色的技能就在於他的技能就是角色加上郭嘉的技能,讓他可以打遍天下無敵手是非常強有力的輔助角色 我認為可以稱得上最強輔助,因為這個角色在遊悶知戲中的表現是非常精彩扒罩缺的,...
三國殺姜維和孫權單挑誰強,目前三國殺單挑誰能打贏孫權
孫權,制衡十分強大,刷牌機器。如果要我用的話,我會選姜維,首先覺醒容易,其次每回合都有一次過河拆橋的機會,最後,觀星也是很強勢的技能。渣權雖然能刷牌,但是主要是靠運氣,我本人的rp一向非常差,所以我會選姜維,與君共勉 必然孫權強,可以無限制衡,換殺就行了,先別動,手牌夠多了,一把幹倒!絕對是孫權,在...
三國殺裡面單挑誰最猛(標準版),三國殺標準版,什麼武將1v1最厲害?
小喬 小喬的技能有2個,天香和紅顏。天香 當你即將受到傷害時,可以棄一張紅桃手牌轉移給其他人,同時被轉移者獲得當前丟失血量同等數量手牌。紅顏 所有的黑桃視為紅桃。天香是攻擊技能,但主要目的是為了配合隊友 因為受天香後可以摸牌 最經典的組合就是小喬 曹操 郭嘉。比如曹操放一個群攻,小喬用天香轉移給曹操...