王者榮耀100條意識技巧

2025-04-12 23:45:23 字數 3194 閱讀 2402

1樓:帳號已登出

一、陣容越完整的隊伍,團戰時更有優勢,上單、打野、中單、射手、坦克/輔助,5個位置越完整越有優勢。

二、不要秒選英雄,很容易造成隊友不合。

墮世之神窺伺著方舟核心——這一能夠讓他重獲新生的絕世力量。為了守護王者大陸的和平,英雄們踏上解封方舟核心的道路。生存或者毀滅,前路風雲變幻,但抵擋不了他們的腳步。

出扒型凱徵吧,英雄們。

遊戲背景:神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。

依靠方舟核心,十二座奇蹟拔地而起,昭示著那個時代的榮光。

然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇蹟的光芒被掩映租茄。為了防止戰爭再次降臨,神明將春喚方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇蹟之中。

2樓:心的舞臺

1、首先我們要看清對方都選的什麼英雄,要針對出裝備,例稿模如有射手、戰士或者刺客就要出暗影戰斧,可以快速秒殺敵方。

2、時刻關注自己的經濟情況,不可正面對上敵方比自己經濟高的英雄。

3、射手以及法師,要時刻小心敵方打野英雄或者刺客。

4、當敵方英雄較孫敬遊多時,不要自己單上,要趕緊跑,不要感覺我方乙個被圍攻自己就要去救他。則銷。

5、當我方英雄死亡兩個時,如果小地圖不顯示敵方英雄,小心對方打龍(暗影主宰與暴君)。

6、要小心草叢,多注意小地圖,注意敵方英雄走向,防止被抓。當沒有敵方兵線時,法師要多遊走於上下兩路支援。

7、佈局和陣容搭配是非常重要的。

8、算好工資收益,也就是我們英雄每分鐘自然獲得的經濟,這個增長會從進入遊戲一直到結束,每一秒都有金幣的加成。

9、線上小兵,這是我們最主要的金幣**之一,因為王者榮耀裡沒有補刀的概念,只要小兵死亡,在它旁邊的英雄都會得到金幣收益,不過這個數量是固定的,所以人越多,每個人分到的就會越少。

10、少死,少回家,不要浪費任何乙個可以刷錢的地方,這樣你的經濟自然不會少太多,死的次數多了,或者回家次數多了,浪費時間太多,經濟自然就起不來了。

《王者榮耀》100條意識技巧是什麼?

3樓:小熊玩科技

一、陣容越完整的隊伍,團戰時更有優勢,上單、打野、中單、射手、坦克/輔助,5個位置越完毀模整越有優勢。

二、不要秒選英雄,很容易造成隊友不合。

三、第乙個藍讓給打野位,打野怪時最後一擊留給打野位打,疊被動。

四、坦克要隨時保護自己家的脆皮,不要想著殺人團戰的時候不要追著別人的坦克打。

五、打野的時候,也要及時支援隊友。

六、如果你在上路帶兵線,下路發生了團戰,要優先清兵線推塔,因為等你去了下路團戰早結束了,我方優勢,去了也沒用,拆凳我方劣勢,去了也是坐等被抓。

七、永遠要對草叢保持警戒要時刻關注小地圖。

八、選擇英雄時一定要注意搭配,有些英雄是沒有暈控,所以很多時候看起來陣容挺好,其實有很大漏洞,留不住人。

九、關羽。和項羽推人的時候,儘量把對方往我們自己家塔裡推,關羽儘量不要從正面進場。

十、永遠不要和隊友站在同乙個位置,不管是打野還是帶兵線永遠要站不同的位置。

十。一、不管什麼時候,永遠不要浪,見好就收。

十。二、推塔第一,殺人第二。

十。三、河道野怪、野區野怪和buff開局後30秒重新整理,紅、藍buff被擊殺後90秒重新整理一次,小野怪被擊殺後70秒重新整理。

十。四、對面有李白。

射手優先打下路最下旅餘旅面的那個野怪,以防對面李白反紅。

十。五、要時刻對大小龍保持警惕,特別是對面有李元芳。

劉備的時候。

十。六、後期大小龍同樣重要,側重點不同,黑暗暴君開局10分鐘後出現,主宰開局8分鐘後出現。

十。七、擊殺黑暗暴君會短暫增加自身法術和物理攻擊,有利於團戰;擊殺主宰後,有恢復生命值的短暫buff加成,原先兵線上的小兵會變成主宰先鋒,每條路上3條,有利於推塔。

十。八、擊殺主宰或者黑暗暴君後會有魔種的羈絆效果,主宰或者黑暗buff效果期間去攻擊主宰或黑暗暴君,傷害減50%。

十。九、面對如程咬金。

楊戩、橘右京、貂蟬。

等有回血技能或者依靠回血的英雄,可以針對出制裁之刃或者夢魘之牙。

二。十、李白帶兵線打小兵,如果你沒有第一時間佔據主動,請拉開距離,要麼等他放完大要麼等他清完兵。

王者榮耀高階局技巧和意識

4樓:風林網路手遊平臺

1.首先要看清楚對方選了什麼英雄,還要針對裝備。比如有射手,戰士或者刺客,我們就要射暗影戰斧,可以快速殺死敵人。

2.時刻關注自己的經濟狀況,不要和經濟比自己高的英雄對抗。

3.射手和法師在敵人打野英雄或者刺客的時候要時刻小心。

4.敵人英雄多的時候,不要自己羅列,趕緊跑,不要覺得我們被圍困了就要去救他。

5.當我方兩個英雄死亡時,如果小地圖沒有顯示敵方英雄,小心對方打龍(影彎伍主和暴君)。

6.小心草叢,多注意小地圖,注意敵方英雄的方向,防止被抓。沒有敵線的時候,法師要上下游走尋求支援。

7.佈局和陣容搭配很重要。

8.計算一下工資收入,也就是我們的英雄每鍾自然獲得的經濟。這種成長會從進入遊戲一直到結束,每秒有金幣的加成。

9.線上戰士,這是我們金幣的主要**之一,因為王者榮耀裡沒有補刀這個概念。只要乙個士兵死了,旁邊的英雄就會得到金幣,但是這個數字是固定的,所以人越多,每個人得到的就越少。

10.少死,少回家,不浪費任何乙個可以花錢的地方,這樣你的經濟自然不會少太多,死太多,或者回家太多浪費太多時間,經濟自然就上不去了。

11.成績高的人知道怎麼賺錢。上不了檔次,就從怎麼刷經濟開始吧。

12.防禦塔。當我們推倒對方的防禦塔時,也會獲得一定數量的金幣。但這個金幣數量並不高,戰略意義大於實際收穫。

13.推掉敵人一座防禦塔可以獲得175金幣和一定經驗值,隊友也可以獲得100金幣。這個時候你會獲得大量的金幣來補充裝備。

14.第一波兵補刀,周圍沒有友軍英雄的話值144金。如果被小兵打死,會得到77%左右的金幣。

如果有友軍單位的話,兩個都慶攔是60%左右。之後每一波戰士殺死的金幣基本都會比上一波高乙個金幣,而不是由等級決定。十分鐘內達到最高值。

15.野怪也可以通過殺死野怪獲得金幣。但是,誰殺了他們誰就拿大頭,身邊的隊友只會嚐到更少的甜頭。

當然,支配者和暴君除外,那是平等的,殺戮和輔助。這是比賽中金幣的譽鬧胡重要**,也是很多人最看重的地方。拿到人頭會獲得大量金幣,甚至助攻收入也不低。

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