素描人物造型全身動態 頭像

2025-04-10 03:25:23 字數 2975 閱讀 7502

1樓:匿名使用者

1、頭部的造型和構成規律;

1)結構特徵。

頭部的骨骼構架,是乙個外圓內方的六面體,它由額、顴、上下頜、腮四個基本部分組成。頭及如衫其各部分造型的幾何特點。

2)外形特徵。

即臉形特徵,頭部正面的外輪廓形狀。人類的臉形是無限多樣的渣棗,但歸納起來,可概括為八種如橡拆基本型別,即申、甲、國、田、日、用、由、風形。

3)比例特徵。

a、髮際至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本相同,稱「三庭「;

b、臉部正面最寬處為五個眼的寬度,即兩眼間距為一眼,兩眼外至兩耳分別為一眼,稱「五眼」。

c、眼通常位於頭部正中1/2處。

4)五官造型特徵。

五官是頭部的重要構成因素也是把握人物的關鍵內容。

眼:一般來說眼是人物神態的核心,眼部包括眼眶、眼瞼、眼球。眼總的造型可理解鑲嵌於凹框中的球體。

鼻:分鼻樑和鼻頭,其總體造型可概括為乙個梯形立方體,鼻頭是把握鼻子造型的關鍵,也是形體最複雜的部位,它是由鼻頭、鼻翼、鼻中隔和鼻孔構成。

嘴:分上下唇,閉和處為口裂,兩端為口角,嘴的體積受上下頜的影響,總得體積為半圓柱形。

耳:由耳軟骨支撐,有外耳輪、內耳輪、耳屏、對耳屏、耳垂、耳孔組成。

2、頭部寫生要點;

1)從大體積著眼。

五官和頭髮是頭部重要的表現內容,但這些區域性因素必須服從和附著於頭部的大的體積,必須時時關注這兩者的關係,而頭部造型必須特別注意造成體面轉折的幾個骨點:頂結節、額丘、眉弓、顴骨、頦結節。

2)動態與透視。

頭不動態的準確把握依賴於對其透視變化的正確理解。可將眉弓、鼻、口裂視為三條水平線,將眉心、人中、下頜尖視為與這組水平線垂直的中軸線,它們共同組成頭部的動向線,通過它們在運動中的透視變化來觀察和把握動態特徵。

3)神態與個性特徵。

神態與個性特徵是頭像表現的精神內容,要使其正確生動,首先要依賴與對形的把握和理解即「以形寫神,富神於形,形神兼備」。而形的把握,依賴於敏銳的直覺。

4)各部位的質感表現。

與石膏頭像不同,真人頭部各部位是有質感差異的,比如頭髮是絲狀光潔的;鼻子,尤其是鼻頭是蠟質的;嘴多皺皮質薄,這幾個部分都因質感光亮而易產生高光。敏銳地感覺和表現各個部位的質感特點,會使畫面表現效果更具體生動。

2樓:匿名使用者

人物全身動態速寫畫法。

人物全身梁跡談速寫,包含著諸多的造型因素。畫全身速寫,首先要對人體的比例、結構及人體結構在運動中的變化規州鄭律進行了解,把握好人物的動作形態,還橡碰應在生活中觀察體會現在人體形態上的人物個性和神態。全身速寫,要通過對人物諸多造型因素之間關係的把握。

培養整體觀察、整體描繪的良好習慣和能力。

人物速寫,要強調大形態、大感受,而不是勾小形體,小結構,要通過對人物動態的塑造,充分在表現人物的個性和神態,達到形神兼備,這是根本要求。

3樓:匿名使用者

要畫好素描,其實最重要的是把握黑白灰的關係,而畫人頭像,對於人面部和脖子肌肉的理解是十分重要的。

4樓:檀晶進騫堯

一般是頭畫素描或半身畫素描,色彩一般都是靜物。專業考試有可能會設計到風景或其他場景畫。

素描頭像造型

5樓:

這個要看你是以什麼目的去畫素描頭像了,我姑且以為你是要面向考學。ok~那麼這個和其他素描的要求幾乎沒有什麼區別:構圖合適,造型準確,體積感強,光影處理得當。

因為繪畫的物件是乙個人,所以自然還有一條要求就是作品生動。

從最關鍵的地方說起。五官是一張頭像寫生最重要的地方,因為五官集中表現了模特的樣子,狀態。能否畫好五官是判斷一張素描頭像是否成功的關鍵,畫五官的時候注意位置,透視,細節特點,如果這三條有乙個沒把握好,那這個人的臉必然不像或者不好看。

有一點需要注意,這個在你畫的時候你就可以感覺到,就是整張畫上,五官是你最需要投入時間去刻畫的地方。

對於整個頭的感覺。其實就是在畫乙個球。只不過有了頭骨,顳線,顴骨,口輪匝肌,下巴的影響,它的交界線是曲折的,而且頭是球體這不用說了~~所以交界線上幾個轉折的關鍵點是需要你根據當時的光線來調整刻畫的細緻程度的。

一遍的考試用光。或者默寫。你就把顴骨附近和顳線附近的對比加強就好~~這樣可以使畫看上去體積感很強。

很多新手在畫的時候可能造型能力不差,但是畫面往往缺少衝擊力。所以對比也是乙個需要注意的地方。在繪畫的過程當中,頭髮作為一大塊重顏色,是必須需要時刻注意的。

這是增強畫面感覺的乙個關鍵,嗯。還有脖子。包括幾個朝下的面。

眼眶。眼皮下面,鼻底,嘴唇。這樣的重顏色都需要注意。

因為是重顏色。

以上狀況是基於考試要求。在一般光線的情況下,希望對你有幫助。

6樓:子夏

首先要理解,簡單說生活中的很多東西都是由一些簡單的形體組成的。畫頭像的時候首先要理解的是:把頭部看成乙個圓球體,脖子的部分看成乙個圓柱體。

其他地方其實也一樣,要把複雜的 東西先簡化了,把握大的的結構,然後再深入摳細節。

要注意透視關係,簡單說就是近實遠虛,近大遠小。不知道我說的是否明白。

7樓:網友

首先弄清楚頭部骨骼特點。建議看柏麗曼的《藝術人體解剖》,裡面有講解。其次是畫的時候注意整體的空間感。

比如鼻子與顴骨的空間是否拉的開。線條不要生硬,要有節奏。改抓住形體的立刻抓死。

畫乙個地方同時看三個地方。畫的時候半咪著眼睛看模特,這樣就會找到很微妙的轉折了。本人是美院雕塑畢業的,有相關問題可以小問我。

8樓:匿名使用者

新華書店有得賣一樓。

9樓:_範雲

個人感受,個人理解。

素描人物頭像怎麼畫

10樓:匿名使用者

打型要準確,明暗要分明,首先你要從畫靜物,再畫實象,最後畫人物一步一步來。最重要是要多練習!

11樓:網友

孫晶老師頭像步驟示範,聯考準備衝刺高分段的同學還不抓緊時間存存存。

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