Dota6 72白牛逆風局,順風局各怎麼出裝?

2025-03-26 19:35:17 字數 4159 閱讀 6664

1樓:匿名使用者

的削弱使得白牛不適伍凱純合出瘋狂 這種道具了。

而且衝也基本不能作為先手來使用了孫帶。

現在人都不傻 看見標記 那肯定會支援或者打斷的。

所以說瘋狂的增傷30%是在不是什麼好東西了。

白牛現在穩定的做法是作為乙個 跟小黑一樣的輸出類英雄。

而不是以前的爆發類 由己方英雄先手 白牛跟上輸出。

大招跟 c都可以作為追殺技能來使用。

但都是後手類。

建議出裝路線 骨灰 大腔咐魔棒 保證基本生存。

相位提公升自己攻擊力 及2技能附加攻擊。

相對假腿的6點力量來說好的多。

戰鼓 再次提公升自己攻擊速度 及移動速度。

使得攻擊力進一步提公升。

圓盾提高自己的抗擊打能力。

可以出先鋒 順風局可以轉bkb 逆風局先吧先鋒出好。

然後是雙刀 支配 撒旦 龍芯 強襲等道具。

如果繼續這個出裝 如果衝的時候被人家先手 開了瘋狂根本殺不死別人反而自己性命堪憂。

2樓:匿名使用者

逆風出雙護腕,力量假腿,瘋狂,bkb。順乎爛燃風的話其實也一樣,出裝沒什麼太大變化,變歲虛化的只是你出裝歷禪的速度。

dota6.71中鍊金術師順風局和逆風局的出裝路線,加點方法,原因。

3樓:網友

1全部個人認為 順風局和逆風局鍊金的加點方式沒什麼太大變化,前期一級的眩暈,然後主公升酸霧,再貪婪,有大點大。當你決定要出山時再點起眩暈。

當然如果補刀很順也可以考慮主點貪婪 或者主點眩暈,你6級有大帶假腿還是很強勢的,這主要看隊友和場上局勢決定了。

裝備路線 前期我認為如果逆風的話出個魂戒還是不錯的,配合大招的回血回藍,基本無限酸。順風的話魂戒就不必須了,乙個聖殿足以,畢竟鍊金不是個gank英雄。

大件的話。鍊金對於輝耀,主要還是為了更快的刷錢。我並不推薦上來裸輝耀,當然如果很順或者非常劣勢的情況除外。

大多數情況下鍊金刷錢最出眾的時候是中期,前期有一定的裝備積累的話,配合滿級的貪婪只要有點補刀功底中期10分鐘刷個3800很輕鬆的。所以前期推薦假腿,先鋒,挑戰。這樣前期也有不俗的作戰實力可以幫助隊友作戰。

乙個好的c不能光顧及打錢,同樣要顧及場上的形勢,適當的幫助隊友,否則你還沒出山,隊友已經被殺成鬼了。後期裝備就不多說了強襲,龍心,等等當然碎骨錘也不錯。配合大招的加速以及裝備,基本等於乙個小巨魔了。

加點裝備什麼的都不是一成不變的,打dota的時候要多思考,隨機應變,這樣往往會帶來奇效,也會增加很多樂趣,以上是我自己的一點心得體會,希望對你有所幫助!

4樓:網友

順風第一大件當然是這個輝耀了 出輝耀是為了推進 打錢 用錢砸死對手 然後可以出先鋒盾 假腿 強襲 龍心 逆風就是先鋒盾 假腿 然後我的習慣是 要是線上作戰打防守就吸血鬼祭品 打防gank看對面法傷高就挑戰 轉笛子 物理傷害高就撐護甲 刃甲 這些。

騎士鍊金的精髓在於推線 主公升第一技能 3技能公升一級 2是為了gank或防gank 公升2級 後期順風吧3點滿 逆風就點滿第2技能。

他的出裝路線一推進為主 gank為輔 不同情況不同的裝備 靈活是最主要的 比如也可以出個冰甲什麼的 是對對面後期dps的限制 等等等等 我沒看過什麼官方推薦或是遊戲網上的教程 都是自己平時的實用心得 最近也不怎麼注意版本的改動 說錯的別介意啊。

5樓:卡卡多拉

順風就先鋒輝耀 逆風就先鋒挑戰強襲龍心什麼的 順風你就打打dps 逆風就安心當肉。

6樓:網友

順風假腿 先鋒 hy 出強襲 分身。然後轉飛鞋 主貪婪。逆風假腿 先鋒 抗魔斗篷 +1400的甲 主d。這樣可以當乙個合格的肉盾。反正現在鍊金不是遊走就不要主瓶子了。

timor 怎樣出裝才最牛順風說下,逆風也說下把

7樓:楓芸

我玩timor主要靠攻速、、、冰錘、綠爪、、是核心、、、重生什麼的都是比較重要的、、timor本身攻速成長就高、、走什麼路線都看自己習慣、、、ap比較依賴r、、不推薦、、我個人看法。

8樓:幾勺鹽

什麼遊戲中的人物?timor不是時間計時器麼。

dota6.78c版本中幻影刺客逆風 和 順風 出裝 還有如果對面有什麼英雄 就絕對不能選pa 還有pa完克哪些英雄

9樓:earth孤城

pa出裝不是太多變的,順風可以出個黯滅,逆風出點肉裝。至於英雄倒沒什麼特別針對pa的,pa也沒什麼完克的,頂多打一些脆皮有優勢。pa有時候不好打是英雄的問題,因為她的輸出完全靠暴擊的,十分的不穩定的,尤其是在bkb只有4秒的時候如果乙個暴擊都不出那就失去了拿pa的意義。

不過個人認為pa也是最容易翻盤的英雄,如果你被人甩開大件連出幾個暴擊是可以翻盤的。總之pa是那種優勢輸出不算穩定,劣勢可以靠人品翻盤的英雄。

10樓:講我所知

順的話狂戰、假腿、暈錘、支配、蝴蝶、強襲什麼的都可以,不順的話就假腿、吸血、bkb,還有要找準切入時機,可以等他們把一些控制技能放完再上,可以看情況收割,等有bkb這樣的道具你就不用怕了,可以第一時間切後排。

11樓:瘋葉

你的問題不大,刷錢速度夠。pa的話面對同樣的後期比較怕分身的,什麼猴子 小娜迦 ,還有就是追不死的,剛被之類的。遇到這樣的人就要尋求隊友的幫助,提供給你輸出空間。

至於pa克哪些英雄,我敢說,裝備起來,切法師就是個玩。還有,建議你換個出裝,如果刷錢速度夠快就假腿,黯滅,祭品,能更快打崩對面。 望採納,祝你局局超神哈。

12樓:妖孽痴

照你的描述,對面搶先手,你沒有輸出環境嘛!你們團隊有問題,你和隊友都有,隊友可能輔助不夠,你也應該先想辦法站住腳,控多先黑黃,狂戰前也可以先出個支配。

13樓:網友

5個人的遊戲。1個人厲害沒用。

球 白牛的 資料 及出裝路線 逆風 順風

14樓:拍拍

都要先假腿在瘋狂,逆風就出個先鋒盾,順風的話隨便點,輸出裝看得出憋大件。

dota順風局。逆風局是什麼意思

15樓:網友

你發展的順利就叫順風局,你被壓制的很慘就叫逆風局。

16樓:網友

順風局:處於優勢局面的比賽。

逆風局:處於劣勢局面的比賽。

17樓:魂斷_奈何橋

與順流而下和逆流而上相當,當然了,目的地與贏得這場比賽相當~

牛有喜歡順風跑,馬喜歡逆風跑的生活習性嗎?**等,可以追加分。

18樓:網友

好像有吧,從牛和馬身上毛的生長方向可以看出來點。

lol逆風局和順風局是什麼。

19樓:先森未成年丶

順風就是你們隊佔有大部分人頭。全隊發育比較能壓制,再就是推掉對方一部分一線二線塔算是順風。逆風反之。

鍊金一般是帶幽靈疾步在上線發育,補兵壓線,出時光之杖。這樣比較肉還有輸出。大帽!

狠給力的。求採納。

20樓:桃花已舊人離散

- -逆風順風 講的只是綜合比如人頭經濟 你們落了下風被人家壓著打 各種打不過 這就是標準的逆風 順風反之 順風局沒什麼好說的 只要別浪穩紮穩打 絕對可以贏 逆風就要求地圖上視野必須做好 捉到對方乙個落單 直接逼著對方打團 一點點拿回優勢 逆風局必須要團結 配合 針對對方來出裝 其實歸根到底兩個字 團結。

21樓:網友

順風就是這場打得很好 很順中間的阻礙並不是很多 逆風是這盤打得有點逆 就是逆境。。

22樓:網友

簡單,看人頭比。己方人頭大於對方人頭就是順風,反之就是逆風。

23樓:新初遊戲

lol逆風局和順風局的意義如下:

1,逆風局:指對線時佔據劣勢,別壓制補兵數量或者被擊殺多次,裝備和等級與對手差距較大時為逆風局。

2,順風局:指對線時佔據優勢,能夠壓制對方補兵數量或者擊殺對方多次,裝備和等級都能夠領先對手時為順風局。

逆風局和順風局都會經常發生,因此玩家需要依據所處局勢進行裝備的選擇,一般順風出爆發傷害裝備,逆風出肉裝或者補兵裝。

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