1樓:匿名使用者
沒啥友羨要求,但是麼個人的意思是佔乙個系統的10級城然後去改,好一點城外別動保留1木1鐵1石其他全田;城內拆掉4個民房改成軍營,其他的別動……好處就是考慮到主城人家懶的動它(佔不掉,頂多打飛掉),合5次後,人品好的話,你能合出全15級田的概率高點(跟郡城有的一比),城裡5個軍營(最差也起碼超過11了吧)拿來做造投石車不錯看到好多所謂的牛人說法是城裡只要1個軍營什麼的,我個人覺得多點軍營好,為啥呢,因為別的城有被人佔掉的風險,主城沒有,合出10級以上的軍營還不要建築圖紙,為啥要少造?至於民房問題,人再多,**產量再多,要那麼多**幹嘛?再說了打個縣城一天還能收稅3次呢,一般有名城後除非那個名城周圍沒城可以收稅,否則不會為了**發愁還看到有人說法城外全田,不要木 石 鐵 要這些資源的話,直接去採集,這個極端做法我好者拍個人覺嫌蔽得也不錯,怎麼說呢,因為主城科技中有個減少30%軍隊耗糧的,能樣好多的兵!
但是我自己本人還是每個造了乙個,考慮到我主城沒有飛機到處轉,而且拿來做造兵等等用途,我還是保留了。
2樓:匿名使用者
貌似沒什麼要求吧。
熱血三國怎麼樣合城最好?主城怎麼建設?分城怎麼建設?謝謝
3樓:鬱筠圭文成
主城城外資源,2木1石3鐵,其餘全氏孝部農田。城內各種建築各乙個(必須齊全),兵營個人建議6個,其餘全部民房。
分城城外全鐵礦,當然,別的各如鎮1個也是可以的。城內建築全兵營是最好的,當然,這是不可能的,所以儘量兵營,建築不必都有,像倉庫就不必了。
據我瞭解,合城的規則是:使用乙個名城契約,確定主城後,主城可以合城5次,也就是說可以合進來5個分城。每合城一次,官府公升一級,最終15級。
主城每次合城後其餘的建築公升級,依靠分城建設所需資源。也就是說,建設分城所耗費的多,主城獲得的公升級資源越多,所以分城城外鐵礦,城內兵營。而主城公升級耗費太大,所以城外農田,城內4兵營就夠了,不要太多兵營,否則公升不了渣核粗級。
《熱血三國》出兵城怎麼建造?
4樓:童虎v撒加
熱血三國(新手)中的城池該如何合理安排建設?注:(不是城內建設)
我不是rmb玩家,所以建築圖紙買不起,為城池人口增加,把一些沒有用的建築拆了,建民房,行不行?如:我城池駕馭技巧9級不想再公升級了,把馬廄拆了,影不影響驛站運輸速度?
請熱血三國各位前輩們賜教,謝謝···
可以把沒用的建築拆了。 馬廄拆了不影響驛站運輸速度。 泡玩網熱血三國建設。
熱血三國建設乙個新城池,主要出兵,那麼城內建築該造那些,各多少個;城外資源生產該造哪些,各造多少個。請詳細解答。
主城:8-12兵營,10-12民房,其他各一,如果不研究儲存科技,可以不要倉庫。資源6-8木,5-6石,5-6鐵,其餘全糧。
分城:驛站滿級可拆馬廄,招賢館滿級可拆客棧,不研究儲存科技可不要倉庫,城牆滿級可拆鐵匠鋪,不需要盟軍的軍隊駐守可不要寺(駐守可以在別人佔領你的時候參加戰鬥,掠奪不參加戰鬥)。兵營10-12個,民房10-14個。
如果沒有資源小號,得要乙個木城、一鐵城,其餘全造糧城(就是其他資源都是乙個後全造一種資源)。木城,鐵城只造1-2個兵營,除開必要的建築,全造民房。 如果有資源小號可以提供充足的資源給你(後期至少得乙個全木的城和全鐵的城提供),就全造糧城造兵吧。
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