1樓:匿名使用者
永恆之塔的人物屬性點是固定的,只有初始屬性點,公升級不給屬性點的。殲卜猜後期只能靠裝備加點。所以不存在像奇蹟世界那種加點問題。
答案補充 公升級不給技能點和屬性點的。這裡氏型面的技能都是從商店買技能書學的。技能書全部加起來得好幾百萬,弊尺使勁賺錢吧。
答案補充 我參加過封測,現在封測客戶端已經停止**了。過幾天估計會推出新的內測客戶端。理論上來說只要**更新補丁就行了,不用重新**的。
封測的版本是韓服2測的版本,很老的。現在韓服公測版本已經更新很多。
2樓:匿名使用者
屬性橋基睜點其實都是固定的。
後期敏歲都鋒襪是用寶石加起來的。。。
至於技能跟wow一樣。分很多種。喜歡怎麼加就怎麼加。。
希望給個滿意。
3樓:匿名使用者
aion的屬性點都固定了。
跟夢幻一樣後期點是裝備寶石咐頌侍加櫻塌點的。
祝你好運遊戲愉快 答案補充 內測大概是元旦 公測則要等到2月份以後 封測的客戶端暫時沒有訊息衡吵說能不能用 要是下了建議保留 雖然現在程式做了很大調整 不過應該會有公升級補丁之類的東西出來吧。
永恆之塔裡面人物屬性,物理防禦,**防禦和盾牌防禦的區別
4樓:網友
物理防禦是免傷。
舉例 怪物攻擊力為100 自身物理防禦為0 則怪物攻擊造成100點傷害 如果物理防禦為20 則造成80點傷害 物理防禦有遞減效應 也就是前面的條件 物理防禦40 並不是造成60點傷害 而是70多點傷害。
**防禦是格擋幾率 **防禦屬性越高 造成格擋的幾率也就越高盾牌防禦是盾牌格擋幾率 屬性越高 造成盾牌格擋的幾率也越高 觸發守護星盾牌技能的幾率也越高。
5樓:網友
類似魔獸世界 防禦力相當於減傷 根據雙方等級不同 減傷比率會上下浮動。
武防盾防增加是提高格擋幾率 唯一的不同點就是武防提公升**格擋效果不會增加一直是40% 盾防則會上公升。
永恆之塔金的分佈
6樓:網友
莫爾海姆直接看圖。
布路斯特豪寧很少就不說了。
還有obs硫磺樹要塞前面和東西部要塞的後面。見圖。
7樓:官兄
金礦石?布魯斯特豪寧,超多,採到你吐,都是一排過的。我不會上圖,你要願意就去多玩找,不相信就算了。
永恆之塔人物屬性檔案在哪個資料夾裡?
8樓:淡乙份念念
樓下的是人物的模型檔案,就是人物的樣貌身體造型。。這個aion玩家經常修改,因為aion捏人系統的存在,一人乙個外貌,所以人多的時候電腦會非常卡。。很多aioner都會在打要塞的時候給pc資料夾重新命名,這樣電腦不載入人物造型,就不會那麼卡了———當然也看不到自己和其他人的人物外貌。
但你問的「人物屬性」這個是伺服器存檔,客戶端裡沒有的。。。
永恆之塔都是手動公升級了吧?還好玩嗎?
9樓:網友
專門幫遊戲封掛的系統,好像很叼,目前sd不斷完善永恆之塔液禪的營運團隊跟sndc系消埋李統,更新後的永恆之塔拿遲玩點增加很多了。
10樓:進高峰
清理掉了,而且目祥襲亂前版謹檔本已經公升級,永恆之塔加上sndc系禪培統跟專業的營運團隊,玩點增加了很多,房屋系統,坐騎系統,六大新副本等等。
11樓:梓喵殿下
掛是基本上看不見了,幾乎沒有吧,至少我是沒看到。
但是現在有個「導師」模式,就扒大是等級高於你10級的人帶你打怪不會再吃你經驗了,所以40級前像以前那樣組隊刷精英是很困難了,4種選擇:1.奶媽混導師隊伍,人家會免費帶你。
緩備2.法師系自己放風箏。3.
自己做任務,或者有時會碰到自強隊。4.出錢僱傭導師。
不過混過40級後(到40還是蠻容易的)現在副本多了,掛沒了,還是不錯的。有意思的話希望回來玩啊,戰友當然是越多越春哪豎好。
12樓:網友
莫非掛機公升級好玩?
永恆之塔內測試號分發
13樓:網友
承諾來到公會有號玩。
藐視 無聊的人 不信可以不來 對你沒有傷害 對我沒有利益。
2到4人一號 分時段玩 大家熟悉之後 對公會帶貢獻 給職務。
14樓:網友
不是吧,那也有的啊~~~
15樓:淡小默
少來了。你就直接說招人唄。
還發號。假死了。
哪有那麼多號讓你發?
我的永恆之塔已更新80%,可是太慢了,有下手動的必要嗎?手動很快嗎?
16樓:網友
不建議手動。
但如果速度上不了100的話 建議手動。
如果速度明顯不動,那就手動吧,乾脆點,省的窮耗。
17樓:網友
如果速度明顯不動,那就手動吧,乾脆點,省的窮耗。
18樓:網友
不建議手動。
但如果速度上不了100的話 建議手動。
為什麼永恆之塔手動更新後還要自動更新
19樓:網友
如果你下的補丁不是最新的,她也會自動更新到最新版本,或者你下了補丁忘了安。
20樓:俞小勇有情
覺得還是自動更新方便點。
21樓:網友
很簡單,永恆之塔的更新就是麻煩。。幾個區有不同的補丁。反正就是麻煩。而且經常更新。
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永恆之塔如此悲劇,永恆之塔故事背景?
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