按鍵精靈9 中 指令碼變數(座標),點了GUI中做了按鈕後,被釋放了,能解決嘛?

2025-03-20 22:40:22 字數 1647 閱讀 9637

1樓:網友

按鍵精靈中的變數沒有作用域的限制,而且變數型別也不固定,比如主程式中有變數 var1 ,且var1='測試' ,那麼此時var1是字元型變數,在主程式中,可以對var1這個變數重新賦值,比如主程式中某行**中,var1=100 ,注意這時的var1就是數字型別的了,支援數學計喚罩芹算了。如果我在子程式中也有乙個悶輪變數,且這個變數的名稱也是 var1 ,並且在這個子程式中有賦值語句 var1= timer() timer是時間函式,雖然是在子程式中對var1進行的賦值操作,對於主程式中的var1而言,主程式的var1的值也會變為 timer() 的值。

根據你的提問,我分析可能是這樣,你事先給了變數乙個值,這個賦值語句在和畢按鈕所對應的程式**之外,即你的按鈕代表著乙個子程式,而這個子程式中也對同乙個變數進行了賦值操作,但是你沒有得到預期的目的,應檢查賦值語句是否正確,如果正確,且變數值變為零了,則表示你所要找的圖不存在,(變數值變為零,並不叫釋放,釋放的含義是該變數名稱體消失了。)你的錯誤極可能是搜尋**不成功造成的。檢查下**搜尋語句。

我在實際程式設計中體會到,按鍵精靈變數的作用域並不嚴謹,所以關鍵變數一定要在主程式與子程式之間都做到唯一。

按鍵精靈,如何設定在指令碼里可以隨意更換的通用座標 我忘記怎麼寫了

2樓:網友

uservar a=0 "請輸入x座標"

uservar b=0 "請輸入y座標"

move to a,b

自定義變數。更改數值後要點儲存。

我用按鍵精靈9點了錄製的紅按鈕然後系統馬上顯示按鍵精靈9停止工作

3樓:深度映像

這個你最好問按鍵精靈的工程師,這可能是按鍵精靈的bug

按鍵精靈9怎麼設定介面

4樓:匿名使用者

你這種情況比較複雜!可以用按鍵精靈9裡的介面做成指令碼然後再把指令碼封裝成小精靈這樣開啟小精靈就是介面的樣子。

按鍵精靈9定義變數問題

5樓:網友

按9自帶的window的find命令只能查詢100%相似的標題,如果你要模糊搜尋要用到search或searchex命令。

6樓:絕色v天子

我不是很看得懂你的意思。

用輸入框文字隱藏按鈕這個我沒實驗過。

這樣吧 我就隨便說說我的思路 但是不一定能行得通。

txt=按鍵精靈9

如果 輸入框。文字=txt

隱藏按鍵1條件結束。

按鍵精靈9中如何在子視窗中找到座標??

7樓:網友

不用吧,你又不是後臺操作。可能是遊戲禁止後臺操作的原因。把你寫的發上來看看。

8樓:網友

可以用大漠的視窗繫結。

9樓:倪宥洛

先說你想要幹什麼。。然後把你的指令碼放出來。在幫你看看有什麼問題。

按鍵精靈,這樣的功能能實現麼,點選介面裡按鈕,然後交換介面裡的輸入框內容

10樓:帳號已登出

可以,用按鈕事件就行了。

按鍵精靈怎麼該邊座標變數

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