1樓:網友
難起,需要人保。在路人局tiny因為羨塵賣vt二連的強勢在跳刀之後可以殺的很爽。但是cw裡都是有組織有紀律的,這樣乙個近戰英雄,而且中期殺傷力極大,對面肯定是非常照顧,而且沒有特殊的陣容可以配合他(- 炸彈人麼。。。
we are you friend~~~boom)
前期保tiny就像兄逗保後期一樣,如果前期起不來,就廢了一半了。所以說風險太大,而且職業隊又不是傻子,插兄飢眼什麼也到位,你想gank還要買霧,成本太高,萬一別人蹲人還有可能把自己搞死,所以tiny不太會上cw
2樓:網友
tiny優點:
爆發強悍,基礎攻擊高,移動速度快。(定位為法師爆發系沒問題吧。如果你非要走物理dps我也沒話說~)
技能弱點:v技能跡搏控制不穩定cd長,投擲技能(t)帶有很大的不確定性,扔的是隊友對手還是小兵,你無法完全掌握,這個是硬傷,在cw這樣正規的dota比賽模式下,tiny的技能不確定性,可能會導致本場比賽的失利,我舉個例吧:tiny的隊友謎團大住對面5的英雄,隊友影魔接跳大,本來是機會完美的配合,你tiny也習慣性的跟著進去乙個vt二連,t起來的卻是正在施放大招的謎團或者影魔,你就亮了~對手就覺得tiny只不過是間諜而已。
對線弱點:手短卜做藍少,前期不能隨意使用技能收兵磨血,易被壓制。
成型弱點:對線的弱點會導致tiny關鍵性裝備起的慢,甚至出不來,跳刀2150不是一筆小數目,中期出了跳刀vt二連秒不掉人也很無奈。
總結:cw節奏緊湊,配合嫻熟,站位講究,tiny這種個人主義太強的英雄還是存在很多弊端,不過tiny確實是乙個很好玩的英雄,而且順風局很飄逸,逆風局的cw的tiny甚至團戰放不出第二輪技能,所以說實在沒必要tiny存在於型州衡cw戰場。
3樓:瘋癲莫邪
cw上這種帶數秒人的英雄好像都很少會出場 基本都是控加後加肉 像抄襲 老樹後期重新整理兩個大比小小有用的多 小小也就前期很強 vt連擊茄耐坑人 但你認為顫行春cw聯賽中有多少幾率會讓你坑到人 出了眼小小基本就沒用 除非出了跳刀 那時候基本裝備都起來了吧 像小小這種英雄 基本只會出現在路人局中。
為什麼在cw裡全能騎士出場很少?
4樓:風
在現在這個版本很少有人ban全能他沒有你想象中的那麼強的,在這個推進很快的。
版本,但是全能沒aoe,沒暈,沒推進能力,加血也跟不上,而且雖然他魔免套子和物。
免大招很強,但是對面一定會出30的,沒有魔免和和大招,他的作用就不大了,況且。
他又那麼容易死,所以出場不多了。
5樓:網友
被選在禁選名單裡面了,同命運的還有旱地神牛。
6樓:網友
散失如此加強,每盤都要出,全能還怎麼混?
我想問下痛苦之源為什麼很少在cw**場呢?
7樓:網友
首先,痛苦之源有兩個控制機,但是第乙個睡眠,可以說是有點用處,逃跑留人都可以,也可以和某些隊友有很好的配合,但是真正說起來,這個技能不是很適合現在cw快速的節奏。
再說大技,因為是持續施法,所以一大段就沒有了,因此基本上用處不大。
歸結自來,主要是痛苦之源不適合現在的cw節奏,抓人的話必須有2個以上的隊友配合,輔助的話也不是很適合,在團隊中沒有具體的位置。而且對團隊的資源也有需求,所以不適合打cw。
8樓:斷魂殘曲
痛苦以前出場比較多 但是現在高階cw裡出現比較少。
你可以比較一些現在熱門的單中英雄 痛苦缺少了穩定的控制能力 他的大招雖然是控制 可是你要看看小y 基本一樣的控制時間 cd短了不是一點 痛苦的控制條件要求比較苛刻 大招很容易被神牛、puck這樣的遠端控制打斷。
希望對你有所幫助。
我突然想起來tk現在很少上cw了啊、怎麼回事 、????
9樓:只走陌路
你沒發現sf也不上了嗎。中solo的人現在要的就是:1迅速切入戰場如藍貓;2高爆發高控制如lion;3線上強力全屏支援如aa;。。
你沒發現蝙蝠也不走中了嗎?中路不適合讓乙個人佔線打錢過久。拖節奏。
而且容易死。
10樓:網友
一言蔽之--不穩!!還有需要大量刷錢,把線上的錢刷完了,隊友怎麼辦?
還有tk現在不太適合cw的節奏,個人認為比較適合tk的乙個打法是速推push流。
血魔為什麼cw中很少出現
11樓:絕對步迷
因為血魔你感覺強是因為你都是玩路人,比賽的時候隊友很多都是集體行動,或者直接tp增援,血魔單抓人基本沒啥效果,並且血魔後期比較費,這英雄完全是靠裝備的,適合路人局高手虐菜。
12樓:網友
血魔的抓人強是只有在順風局才會體現。
逆風局基本沒啥用。
這個英雄很需要等級和裝備,但是他單路的能力說真的,不強的,除非對面遠端壓制能力很爛,否則很容易把你點的沒血,cw不太可能出現雙方和平拼補刀的情況的,一般都是一邊獲得乙個很大的壓制優勢。
而且血魔的幾個技能都是點技能,基本只能對乙個人有效,大招看起來很nb,問題是cw裡基本都是撐血的裝備,而且視野控制也比較好,眼鏡基本能保證河道的。你放大了,對面回城就是,不是很寒你。2次抓不到人,血魔等級就上不去了。
團戰時沒有aoe,你最大的貢獻就是那9秒的禁魔,只是乙個單體禁魔。。
其實我個人覺得血魔這個英雄在cw裡可以作為奇兵出現,但是想成為像vs,末日這樣的主力gank,基本不可能。。
13樓:網友
因為血魔沒有中斷技能,在cw中人人都帶tp,眼很到位gank容易被針對,而且打團戰比較乏力,對團隊的貢獻很小後期比較乏力。 你可以去看zhou的血魔,是他把血魔第一次帶入cw的舞臺。
14樓:網友
血魔團戰能力非常弱,cw中高手看到血魔一抬手就知道放大了,意識超好,馬上停下來和他對a,打不過直接tp,打路人這是個虐菜英雄,有的人**了大都沒感覺的,上次有個神裝sven,滿血直接走死,他黑皇剛開完。。。如果血魔有個暈技哪怕是打斷技,都會上cw
15樓:網友
前期脆皮,血少魔也少,兩個帶暈英雄便可輕鬆秒掉他,大招只要不動就沒事,合個隱刀更易剋制,中期欲哭無淚的英雄,純靠技能輸出的英雄,最怕沉默類的英雄。
16樓:甲利枋
血魔必須有隊友配合才能有威脅。
本身技能並不強力。
大招要求條件太苛刻。
17樓:網友
血魔也就打路人的時候好用 團站沒什麼幫助。
cw打的是戰術和配合!個人英雄主義行不通。
為什麼很少看到屠夫上cw ?= =
18樓:mr__曉
這個ls說的也不全面吧,確實tf在國內cw裡確實銷聲匿跡了,其實國外還是有不少的,loda就秀過幾把tf。主要是國內打的保守一些吧,不過現在tf也確實不適合cw了。
選了tf就要單殺?不是這麼個理解。cw中的陣容一般是3遠2近,船長算個半遠吧。
現在,cw上幾乎都是打311,那好,tf很難勝任單一路的,對線風行、劇毒、白虎、水人等等都很難取得優勢,雖然肉,但甲低,移動速度也不可觀。然後311中3的一方也很難咯,首先,耗血能力很弱,基本上不能通過a人來達到耗血的目的。然後呢,沒有穩定的控制,對面走位好一些的話很難先手勾到人。
cw是很看中線上能力的,所以像螞蟻、卡爾、水人、風行等等很火,相比之下,屠夫就沒有什麼突出的優勢了。
19樓:流氓化神
tf這英雄在cw上很難有出場的機會,但卻在路人場中卻是高手熱愛的英雄之一。
之所以tf很難上cw是因為其本身的技能限制,cw是個團隊的舞臺,而tf是單殺gank的不二人選,但在團隊中的貢獻卻很少!幾乎可以忽略。
而且在cw上想鉤人什麼的,很難,因為對面的水平都相差不大,這也是tf坐冷板凳的原因。
其二,tf這英雄當肉的話,也真心沒人馬,豬和深淵肉!而且作用也不大!
20樓:網友
cw 到處都是眼 屠夫陰不到人 大家走位都好 你又鉤不到人 aoe也不足 怎麼上cw
21樓:血魔的糾結
鉤不到人 咬不到人 粘不到人 罵不到人。
為什麼cw小那家出場率這麼低。。。。。。。
22樓:網友
小納加也是經常上cw舞臺的啊,只不過的節奏有點不太適合它。
乙個是小納加太依賴裝備,沒有祭品散失,它基本上無法參與戰場。
然後的節奏中大核更多的是被美杜莎,猴子等佔據衫州了位置,到了後期,對於訓練有素的選手們,小或團蔽納加也很容易被針對,cw上容易被對面的綠帳和刃甲限制它的輸出。
還有推推棒能限制它網的威力。
種種原因決定了它在版本的或鍵cw中的不穩定!
23樓:網友
乙個近程後期,沒有傷害技能,線上不容易混,它後期輸出主要靠分州虛身提公升而對方aoe技能一多他的分身在團戰中基本起不棚扒到效果,容冊和燃易被剋制。
24樓:網友
站得住的dps才是dps。因為近戰必須貼身才能輸出,對轎備尺面限制技能多,近戰dps在cw幾乎都不可能出場。
小娜迦閉高一般會作為滾扒大招使用,比如用來強行拆塔。
25樓:網友
其實小娜迦的威力在於大招扒返的睡,把對手睡住了就能分身拆塔,這才是王道。較低階別的比賽裡,還是很多陵亂人用小春汪飢娜迦的。
小娜迦為什麼在cw中很少出現?
26樓:網友
你好。小那家很少出現在cw的舞臺上 是因為小那家前期的分身太脆了 所以2個aoe就全沒了 輸出也就不夠了。
還有就是小那麼的帶線和霸線能力不強 有人說過度依賴散失這個東西 胡說 只不過是散失對與小那家的性假比實在是太高了 因為小那家的分身是可以有散失效果疊加的 但是記住 當主身的散失用玩後 一定要補 要不分身就沒有散失的效果了。
在原來的戰術中 暗牧+小那家的組合是乙個很經典的組合 你可以參考一下最後希望我的話對你有所幫助!
遊戲快樂!
27樓:網友
cw有banlist,小娜加是banlist上的常客 所以很少出現 而且cw中的節奏很快,撐不到小娜加成型的。
補充下,cw不是rd,你選個小娜加肯定有人選剋制小娜加的英雄,dota中沒有無敵的人。
28樓:網友
現在的dota被選的英雄大部分都是有逃生技能,要麼有爆發,要麼能輔助,小娜迦太脆了,碰見小娜迦,只要記得帶tp就行,被網了還可以回程。
為什麼現在的cw中,宙斯出場率如此低?
29樓:菊斯基
我是從48開始接觸cw了,60之前,從48到59,宙斯沒有乙個版本不是cw辦選上的常客。但是60一齣,直到現在的67,可以說宙斯基本和cw無緣。宙斯的消失不是宙斯本身削弱的問題,而是版本方向的問題。
首先,物理輸出的強勢迴歸,從52後一直到59都是法師橫行拯救世界,物理dps的持續萎縮,57曇花一現的隱刺也改變不了這個情況,直到59已經徹底成為tk,nec,dp的天下。從60開始,所以前期提供護甲的物品都被削弱,相位的大幅度削弱,讓魚人,vs,sp甚至聖堂這些減甲流英雄虎氣。物理dps全面開花,同時,流浪法師斗篷降價到400,400塊就擁有15%的魔抗,價效比實在太高。
這讓宙斯這樣乙個純魔法輸出,無任何控制技能的斷腿法師出場頻率降低。一方面相位和敏捷成長的削弱讓他在物理職業面前更快倒下,另一方面,他的輸出能力也有所降低。
其次,gank難度的提公升。6x時代最穩定的版本是個什麼情況不用我多說了,三核時代,乙個字,刷。gank難度的提高讓cw幾乎放棄了gank,變成了穩妥的三路刷錢靠團戰決定勝負,這讓宙斯這樣乙個純gank型英雄找不到定位。
至於樓主說的宙斯carry,這是不現實的,還是老話,6x是物理dps的時代,宙斯可能在中期技能優勢期團戰依靠靜電場造成大量輸出,但是法術輸出缺乏成長性,一旦對方物理dps裝備上去,宙斯的輸出能力就差遠了。而缺乏控制,腿短,身板脆,沒有保命技能這些先天劣勢就體現出來了。況且,宙斯打錢能力真是不算好,手短攻擊低。
用c?有nec的無腦d的效率嗎?
為什麼中超球隊裡買進的外援很少出現有點名氣的歐洲
不是中超球隊有錢,是中超球隊的老闆有錢,什麼恆大 上海上港,蘇寧易購什麼的。外援每隊都有5個名額。相比歐洲五大聯賽還是低了一點,特別是英超。為什麼中超球隊裡買進的外援很少有歐洲籍貫的球員 這是中國足協2000年底制定的一個規矩,即不允許國內俱樂部球隊引進外籍守門員,一律使用本國球員,這一政策的出發點...
索尼cw1s3c為什麼比cw18便宜
可惜你沒趕上nw18那款白色的 買不到了 我覺得索尼的定價很沒理由 像原來的nw18是5999 到了升級版僅僅把硬碟加到了500g就6999了 整整漲價1000塊 cw18是款很棒的機子 它確實值那個價 做工配置都沒的說 又是索尼的 你說的比cw1s3c比cw18差那麼多配置差1000塊是很正常的 ...
我想看一些時尚雜誌有什麼但是很少出門買雜誌所以最好有電子版的可以在電腦上看。如果沒有就只能
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