1樓:慕芷琪接荏
所謂超執行緒技術就是利用特殊的硬體指令,把多執行緒處理器內部的兩個邏輯核心模擬成兩個物理晶元,從而使單個處理器就能「享用」執行緒級的平行計算的處理器技術。多執行緒技術可以在支援寬數瞎多執行緒的作業系統和軟體上,有效的增強處理器在多工、多執行緒處理上的處理能力。
超執行緒技術可以使作業系統或者應用軟體的多個執行緒,同時執行於乙個超執行緒處理器上,其內部的兩個邏輯處理器共享一組處理器執行單元,並行完成加、乘、負載等操作。這樣做可以使得處理器的處理能力提高30%,因為在同一時間裡,應用程式可以充分使用晶元的各個運算單元。
對於單執行緒晶元來說,雖然也可以每秒鐘處理成千上萬條指令,但是在某一時刻,其只能夠對一條指令(單個執行緒)進行處理,結果必然使處理器內部的其它處理單元閒置。而「超執行緒」技畢亂術則可以使處理器在某一時刻,同步並行處理更多指令和資料(多個執行緒)。可以這樣說,超執行緒是一種可慎空以將cpu內部暫時閒置處理資源充分「調動」起來的技術。
雙核就是兩塊cpu集中在一塊晶元上。
雙核四執行緒cpu與四核cpu有什麼區別
2樓:網友
前者物理雙核這沒問題,但模擬出的執行緒不是從空閒時段分出的,他們是基於強大的單核運算效能的單行通道直接變為雙行,效率大大提公升。
後者是物理四核,乙個核心一條執行緒。
要說雙核四執行緒cpu效能不如物理四核這是錯誤的說法,我想那人肯定沒認真做過研究對比。
amd速龍640就是物理四核,效能比物理四核的羿龍955/965差一些,羿龍965/955的效能卻基本與雙核四執行緒的i3 2120相當,更別說比640還差一些的速龍631(也是物理四核)。
希望對你有幫助。
3樓:網友
區別 :
1、雙核處理器即是基於單個半導體的乙個處理器上擁有兩個一樣功能的處理器核心。換句話說,將兩個物理處理器核心整合入乙個核中。企業it管理者們也一直堅持尋求增進效能而不用提高實際硬體覆蓋區的方法。
多核處理器解決方案針對這些需求,提供更強的效能而不需要增大能量或實際空間。
2、四核cpu實際上是將兩個conroe雙核處理器封裝在一起,英特爾可以藉此提高處理器成品率,因為如果四核處理器中如果有任何乙個缺陷,都能夠讓整個處理器報廢。core 2 extreme qx6700在windowsxp系統下被視作四顆cpu,但是分屬兩組核心的兩顆4mb的二級快取並不能夠直接互訪,影響執行效率。core 2 extreme qx6700功耗130w,在多工及多**應用中效能提公升顯著,但是尚缺乏足夠的應用軟體支援。
補充:指處理器中有兩個核心, 但是利用了超執行緒技術,乙個核心就有2個執行緒,所以兩個核心就有4個執行緒。一般來說,兩個核心就只有2執行緒。
超執行緒技術就是利用特殊的硬體指令,把兩個邏輯核心模擬成兩個物理晶元,讓單個處理器都能使用執行緒級平行計算,進而相容多執行緒作業系統和軟體,減少了cpu的閒置時間,提高的cpu的執行效率。
支援intel超執行緒技術的cpu,開啟超執行緒設定,允許超執行緒執行後,在作業系統中看到的cpu數量是實際物理cpu數量的兩倍,1個cpu可以看到兩個,兩個可以看到四個。有超執行緒技術的cpu需要晶元組、軟體支援,才能比較理想的發揮該項技術的優勢。
4樓:全視弗里曼
前者實際是雙核,有軟體將cpu的空閒時段分出來,模擬為4核執行。
後者是實際四核。
效能還是後者強。
5樓:yeah我來了
前者為雙核模擬4核,物理核心數為2,後者為實打實4個物理核心。
6樓:網友
前面就是假四核 效能不及真四核。
cpu超執行緒技術對遊戲用處大嗎?
7樓:網友
雖然超執行緒技術是乙個能夠有效提公升處理器效能的功能,但是在實際應用上卻並沒有讓使用者體驗出使用上的差別。10款遊戲測試結果都顯示關閉超執行緒後遊戲幀數會高一點,不過差距非常的小,全部都在誤差範圍之內,基本上差距都可以忽略了,所以超執行緒技術基本對遊戲效能的影響基本可以無視掉。
實際上可以完全用得上8執行緒的遊戲只有《地鐵:最後的曙光》一款,不過這款遊戲對顯示卡的要求非常高,瓶頸並不在cpu那裡,開啟超執行緒和關閉超執行緒完全沒有區別。
有六款遊戲是4執行緒負載,分別是《使命召喚9:黑色行動2》、《英雄連2》、《孤島危機3》、《塵埃3》、《古墓麗影9》、《魔獸世界》,這些遊戲超執行緒技術基本對它們沒什麼影響,基本上四個虛擬核心都是沒有負載的。
三個遊戲是隻有雙核心負載的,分別是《暗黑破壞神3》、《dota2》和《坦克世界》,其中《dota2》的cpu負載是非常低的,另外兩個遊戲都有個共同的特點,就是兩個負載的核心中乙個核心的負載是非常高的,幾乎達到100%負載,而另乙個負載核心只有50%左右的負載,所以這兩款遊戲對單核效能要求比較高,多執行緒反而沒什麼影響。
8樓:it風雲說
英特爾cpu的超執行緒技術到底是什麼意思?有啥用?
cpu的超執行緒技術是什麼意思,cpu超執行緒到底是什麼意思?
以前的超執行緒技術簡單點就是發揮了cpu的小宇宙,讓他一個變兩個用。因為從物理角度,早期還沒有開發物理雙核心,就只能用這種忽悠的手段。現在的i5,i7本來就是多執行緒的,所以不需要超執行緒。快取對應一般人來講用處不大,但是對遊戲玩家來說就非常重要,尤其是大型3d遊戲,快取越大越多越好。睿頻技術是in...
「雙核四執行緒」和「四核八執行緒」中的執行緒是什麼意思
intel的超執行緒技術,2 4 核心 執行緒 相當於 amd的專3 3 核心 執行緒 的羿龍處理器屬4 8 核心 執行緒 相當於amd的6 6 核心 執行緒 的羿龍 推土機處理器 相當於只是類似,實際intel的處理器構架更先進,效率更高一些,差別不是很大。最多10 的效能領先。筆記本的雙核四執行...
單核和雙核CPU有什麼區別,雙核和單核有什麼區別
雙核就是2個核心 核心 die 又稱為核心,是cpu最重要的組成部分。cpu中心那塊隆起的晶片就是核心,是由單晶矽以一定的生產工藝製造出來的,cpu所有的計算 接受 儲存命令 處理資料都由核心執行。各種cpu核心都具有固定的邏輯結構,一級快取 二級快取 執行單元 指令級單元和匯流排介面等邏輯單元都會...