1樓:初桜
首當其衝的還是《騎馬與**》,這款遊戲用不到可以說是簡陋的容量,還原出了乙個真實的中世紀的戰亂世界。無論是作為乙個馬前卒打打盜賊,逃兵,還是指揮百人的部隊與地方混戰,都力求給與玩家更加真實的戰鬥體驗。
2樓:網友
逃離塔科夫》不同於大家耳熟能詳的使命召喚,戰地,孤島危機這樣的fps遊戲,他採用了最真實的戰場環境,在遊戲中人物射擊時沒有瞄準準星,完全就和真實場景一模一樣。而且人物受傷以後不會像使命召喚那樣能夠呼吸回血,反而如果你不做及時處理的話傷勢會越來越重,最終倒地身亡!
3樓:戰歌
戰地作為ea旗下的公司dice創作,很好的詮釋了戰爭。大部分建築物可拆,場面大,但新手依舊要抑制自己的情緒, 被老手壓的時候, 真的會沒脾氣。載具依舊齊全 ,不會像武裝突襲那樣打了就沒了。
4樓:峰愛祥
狙擊精英》最突出的應該是2和3系列,其中最引人入勝的,屬於彈道學和子彈時間。狙擊手之所以能夠決勝千里之外,主要就是出其不意攻其不備,瞬間取敵人首級,並且全身而退。
5樓:辰星
首款推薦武裝突襲3(arma3)最真實,抬槍手抖個不停,打人打不中,而且人很脆 ,相當於只要被打中, 那就差不多死了的那種。
6樓:裝
雖然《武裝突襲》的優化總被人詬病,但遊戲品質實在是高,只要你能突破適應操作這一關,你會在《武裝突襲》中找到最真實的戰場體驗。
7樓:名
《戰地1942》背景為第一次世界大戰,具有豐富的槍械和載具,強大的多人線上對戰,具有極高的可玩性。
8樓:網友
戰地3》最為真實的恐怕屬於畫面和操作,劇情不談,大致都差不多,重點是裡面對於**裝置的操作和畫面的精美還原度,尤其是其中幾個空戰和陸戰章節,駕駛fa-18攻擊機所執行的攻擊方式和程式,已經是非常還原了。
9樓:小知92991猛用
武裝衝突3》以自由度最高最接近實戰為賣點,遊戲的自由度非常高,尤其是單人模式的時候,深入敵後,控制空中載具進行立體打擊。這和近些年,部隊演練的協同作戰指揮以及美軍提出的資料鏈指揮是乙個思路。
FPS遊戲和真實戰爭有哪些區別,和真實戰爭有哪些區別
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