1樓:何協悟
導力器系統其實很好理解,熟悉了就能很快掌握。
首先,所有人的導力器的結晶鏈都是從中心孔算起向外延伸,像提歐就是一條單鏈,艾利就是6-2兩條鏈,羅伊德是4-4雙鏈,蘭迪是4-3-2三鏈,而且大部分人的導力器都有一到兩個屬性的限定。
然後,類似hp1之類的叫做結晶迴路,從怪身上刷出的耀晶片,有七種屬性(地水火風是空幻),可以到導力工房合成,每個結晶迴路有屬性和屬性值,比如hp1屬性為水,屬性值為水1,移動2的屬性為風,屬性值為風3空2,具體參照搜查手冊的リスト一欄結晶迴路(クオ表。
其次,參照搜查手冊的上的導力魔法表,只要在同一條結晶鏈上所有結晶迴路的屬性值相加大於或等於該魔法所需的屬性值,該魔法就可以配出來了。
比如要配ゴルゴ導力魔法表上地屬性第三個魔法)這個魔法,該魔法的屬性值為地4風1,再看結晶迴路表,防禦3屬性值為地5,迴避1屬性值為風1,放在同一結晶鏈上,這樣這條鏈總屬性值為地5風1,超過這個魔法需要的屬性值地4風1,這個魔法就配出來了。
當然如果你前期沒有防禦3這麼高階的結晶迴路,那麼也可以用其他地系的結晶迴路堆積地屬性,比如防禦2(地3)加耀脈(地3水2),再加上之前說的迴避1(風1),該鏈總屬性值為地6水2風1,超過該魔法地4風1的要求。
注意必須要在同一條鏈上才能將屬性值堆積,並且同一種類(注意不是屬性)的結晶迴路不能同時裝在同一導力器上。比如如果裝了防禦1,那麼整個導力器(注意是整個導力器,不是某一條鏈)就不能再裝防禦系的迴路,防禦1,防禦2,防禦3都不行,裝了毒之刃就不能再裝凍結之刃(水3)了,即使兩個迴路屬性不同,所有「刃」系迴路都屬於同一種類。
所以,改名角色導力器的結晶鏈的鏈數越少,最長一條鏈越長,改名角色的定位越接近法師,越容易配出高階魔法,反之越接近菜刀。越到後期,結晶迴路的屬性值越高,配魔法越容易。
最後,希望能幫到你。
2樓:匿名使用者
不好意思啊樓主,我是來混分的,原諒我吧,阿門。。。
零之軌跡四主角的完美結晶迴路配發
3樓:匿名使用者
不知是不是你要的完美 我覺得還可以。
羅伊德:(從上到下 )混亂之刃 防禦3 日輪珠 白羊珠 探知 天眼 省ep3 (我習慣用羅伊德做排頭兵。
艾利:射手珠 省ep3 ep3 混亂之刃 移動3 月輪珠 日輪珠。
提歐:巨蟹珠 日輪珠 月輪珠 ep3 hp3 省ep3 移動3
蘭迪:天蠍珠 日輪珠 攻擊3 白羊珠 月輪珠 省ep3 獅子珠。
這樣分配的好處就是魔法非常全 尤其是提歐艾利 多得讓你玩不過來。
我的羅伊德還差乙個月輪珠 如果全隊都有日月兩個珠子 那怪物只能用戰技和物理攻擊了。
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