1樓:丶沢極
<>這是伊利丹最流行的天賦加點,並且沒有第二種。
一層點e護盾是因為蛋蛋是近戰刺客,乙個必須進人堆的脆皮,所以加強生存能力。
二層獻祭單野推線神級,一般第一次地圖機制團戰之後就快到7級了,這時候所有人都沒事幹,都回到自己的線上推線,沒人打野,那麼身為蛋蛋就自己單野讓伍孫,單f4,這時候就到了7級。
三層點急救,神級,保證蛋蛋的續航能力,自己單野的時候用急救可以無傷打野。
10級點大招,我看很多人都點惡魔變形,但是我喜歡點的是追擊。看情況點,下面詳細說兩個大招的好處和壞處。
五層二選一,如果對面輸出高點第六感,或者逆風點第六感,如坦鏈果順風或者對面肉多可以點巨人,我看很多**都直接點巨人也是醉了,有時候還是保命要緊,活著就有輸出。
六層二選一,對面肉多選血債血償,比如矮子,吸一口+1000多血,對面掉1000多血。如果對面肉少,點石膚,不然血債血嘗不回本。
最後一層,三選一。強化惡魔變形能讓你更帥,更裝逼,實際用處很小,除非你想裝逼。順風選第三個強化普攻,逆風選閃現,增強生存能力。
大招,惡魔變形如果上來團戰就用輸出能最大化,但是你沒有橘困逃跑技能了,如果逃跑用惡魔變形幾乎一定會逃跑成功,追擊的話惡魔形態也不錯,但是你留輸出就不能最大化,你不留逃跑就不能最大化。
惡魔追擊看似垃圾,其實我實戰20級加強大招全圖位移幾乎神技,神在哪?比如下路團我們4個人對面5個人,然後我玩伊利丹在上路打兵推線,如果下路開打了,我直接乙個大招就過去了,可以無視一切阻礙去切殘血或者後排,這也符合伊利丹的團戰思路:記住,伊利丹打團永遠不是第乙個衝的,永遠是等幾秒再上,肉賣了之後肉沒血了對面都想收肉的人頭的時候,伊利丹永遠不是團戰的開啟者但是永遠都是團戰的終結者。
團戰之後就算團輸了,但是上路我帶的線已經推到對面堡壘了,不團滅就不虧。
風暴英雄伊利丹怎麼樣
2樓:怪男一棵仙人掌
風暴英雄和lol不一樣的就是風暴特別吃團戰、英雄搭配還有玩家的默契,因為沒有裝備系統,所以特別需要團隊配合。
伊利丹本身定位比較尷尬,他是刺客,但不能秒人,他是前排,但是又不肉,沒有控制技能,機動性還算可以,隱蔽性強,需要像老牛、熊貓等強力控制配合。
伊利丹在團戰時能夠很好的騷擾對面的中後排輸出,由於他強大的短距離移動能力,使得他能夠躲避大多數的非指向性技能。
每個英雄都有他的用處,暴雪做遊戲這麼多年不是蓋的,他們不會在只有僅僅30個英雄位裡面做出乙個廢物的英雄出來,多多開發,多多配合就是高手。
3樓:阿克蒙德相公
一口老奶、一口老奶。一口老奶沒奶上啊!
丹丹丹丹丹哥危險,丹丹丹丹哥無敵啦!
強控面前吃力,收割能力強勁,半路切入比較合適,反應夠快的人可以騙一些技能。但是,還是丹哥危險。這英雄也比較嘲諷。高分局慎用。
風暴英雄伊利丹天賦解析 伊利丹天賦怎麼點
4樓:碎蛋狂熱者
我介紹一套主流蛋蛋的天賦加點,非主流自行開發。
1級暗影之盾,開乙個e就有10%最大生命值的護盾,看上去不多實際打起來效果其實很好,因為蛋蛋的e通常一次團可以開兩到三次,收益很高,而且前期頂兵也有優勢。
4級獻祭,蛋蛋前期清兵快就靠這個天賦。
7級急救術,13級之後配合第六感基本上可以保證你活過急救術**效果。
10級惡魔變形,現在qw都不能免暈了,躲技能就靠大招了。
13級第六感,不僅可以讓你突入人群之後更肉,還可以防諾娃、吉安娜之類的法系爆發。
16級血債血償或急救術,蛋蛋什麼都不點活著就是輸出,所以最主要的還是活著。
20級風暴轉移,蛋蛋有的時候既要吸收傷害也要收割殘局,風暴轉移保證你吸收傷害之後還能活到收割殘局。當然局勢順點什麼都可以。
風暴英雄伊利丹怎麼加點
5樓:丶沢極
<>10級。大招可選r1,r2都可以,r1生存,r2切後支援。
13級。大順風領先3級可選巨人剋星,如果對面有凱子吉安娜就算順風也要選第六感。
16.血債石膚術任意,血債吸肉收益大於石膚術,石膚術切後時比血債有用。
20.任意。閃現偏生存,時空利刃偏輸出,也可以強化大招玩。
6樓:指尖的圈圈
2 3 5 5(順風1逆風5) 4,至於目前版本的大招麼。。。隨你嘍,反正被削層狗了20級麼,學的是變身而且對面控多強化變身,其他情況點閃現了。
風暴英雄伊利丹玩法介紹 風暴英雄伊利丹怎麼玩
7樓:命中註定的
基本介紹。
惡魔獵手伊利丹怒風,近刺位,優點是打野強,追殺強,靈活,高吸血;缺點是脆,缺少控制,也就是說沒辦法拆火;特點是背鍋強。無藍條,特質平a自帶30%吸血並減技能cd,這意味著續航,持續作戰強,還有如果打架時保持平a就沒有那麼脆。攻擊範圍很小所以儘量走a。
第一次見你是在war3,他們叫你dh,覺得你走路姿勢很裝逼於是愛上了你。goodjob
技能我就大略講一下,具體的可以在試用模式體會一下。
q俯衝:6scd,指向性位移,q之後接3下平a等一下cd就會好,粘人的資本。點出q隊友可以很好的拉扯。
w掃蕩打擊:8scd,非指向性位移及傷害技能,w之後接5下平acd立即好,會提高平a傷害。
e閃避:15scd閃避普通攻擊持續,以前是2s。
r1惡魔追擊:可以很遠距離的衝向乙個目標,傷害並昏迷,20級可以全圖施放。可以斷牛跳舞(不知道記錯沒有),怎麼說,打團肯定沒有r2好,我方雙隱我會學。
但是大地圖單機推線遛狗挺不錯。
r2惡魔變形:特效炫酷,在目標地點變形成惡魔形態持續18s,有乙個範圍傷害,打到乙個英雄就會加xx血的最大生命值,變形的時候無法被選中,可以用來躲技能,能同時躲一堆技能然後大中5個並把臺詞唸完最好。20級永久變形,加攻速並給你減控特質。
沒**的蛋蛋們必點。
天賦推薦。1獻祭:清線打野都是一流,單切的傷害還不錯。通常都點這個。在詛咒谷需要你打野的時候,因為前三個貢品之前要卡點高效率清野,強烈推薦。
2猛烈連擊:觸發了收益很高,但是清線和打野就會慢一點,我建議多前排的時候點出來,前期打架特別厲害。
3無盡仇恨:老實說沒點過。還請老司機補充。
我懶得說了就點第二個,敵我不分。q距離擴大和能q隊友的價效比太高。
1本能格擋:輔助奶充足就出這個,減傷天賦,沒有閃避時你對抗高普攻英雄的資本。對面有狼人,屠夫,薩爾收益很高,對面是泰凱斯獵空就別點了。
很好的天賦,缺點是在快速局血被打下來了恢復力就沒有另外兩個好。
2嗜血之刃:我想說如果你走a不好的話這個天賦一般,我個人的想法是,提高w過後的吸血30%到50%,也就是每下多吸那次普攻的20%血,這個效果只有3s,最多a出來5下,5下就是多吸5乘以20%,也就是乙個普攻傷害的血。
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