為何帝國時代3沒有帝國時代2那麼紅

2025-03-13 17:50:11 字數 1647 閱讀 6569

1樓:網友

以下僅代表個人觀點。

1配置問題。

在剛出那遊戲的時候可以說當時最高配置的電腦都無法講所有特效全開。

如果玩乙個沒有視覺效果的3d不如玩2d

2競爭問題。

現在即時戰略遊戲不斷發展。

每個遊戲都在打出。

特色。而帝國僅僅只以3d為亮點太過庸俗。

3趨勢問題。

即時戰略遊戲現在都以比賽節奏和平衡性為考慮前提。

帝國比賽節奏很難把握少可以十幾分鍾多可半天。

所以我們只能把它定義為娛樂競技遊戲。

4人氣問題。

眾所周知不管什麼遊戲玩的人多了就玩的人多了。

玩遊戲的人數一半是以翻倍或平方增長。

帝國也是如此。

在剛出帝國的時候網咖有沒吵野有。

網咖老闆或網管以及你的網友對它感興公升燃喊趣的有多少。

我就能想到這麼多。

其實完全可以把以上幾點串起來段宴。

會發現它是個惡性迴圈璉。

2樓:零雲者

第一:首凳遊戲配置高。

第二:平衡性沒帝國2好。

第三:網際網絡對戰麻煩,只有去香港或者滑旅者臺灣的對戰平臺才有人讓或玩。

帝國時代2決定版是3a大作嗎

3樓:網友

帝國時代2決定版當然是3a大作。

帝國時代2:征服版發售於2000年,是許多90後的童年回憶,許多玩家的父親喜歡這款遊戲,所以也帶著還是孩童的我們接觸pc遊戲。時隔接近20年,微軟推出了帝國時代2決定版,一下子又讓不少老玩家回坑。

這款遊戲我也玩了相當久,在策略類rts遊戲中,帝國時代經歷20年,仍然是許多玩家堅持的遊戲。

1. steam版本:決定版49元。

2. 受眾人群:種田養老人士、策略類遊戲玩家,帝國時代就是這麼一款迷人的遊戲,可以休閒養老,當作是建造類遊戲或者是galgame,也可以當作是競技類遊戲,在pvp的rank賽場上與人勾心鬥角,考驗微操和大局觀。

3. 遊玩建議:種田玩法自然不必多講,如果要稍微精進一些,則主要以新手的直城或者黑快的基礎打法,這些基操基本上前20分鐘是固定的玩法,在帝國新手局中,得前期者得天下,進階的話可以多看看一線的職業玩家主播們,中國選手比如肥龍、火車這些,國外選手可以看看viper。

4樓:網友

帝國時代2決定版是3a大作嗎?帝國時代2決定版是3a大作,它款遊戲要出錢購買。

5樓:啊哈哈哈哈哈哈

正如其他的答主所說,外國的遊戲越來越逼真,而國內的遊戲的血是除了紅色以外的任何顏色;

國外的遊戲尺度可以做的很大(譬如虐殺原形之類的),而國內連個sha都不行,擊sha硬生生換成了擊敗(三國殺啥時候變成三國打呢。

6樓:潭金玉

外國的遊戲越來越逼真,而國內的遊戲的血是除了紅色以外的任何顏色;

國外的遊戲尺度可以做的很大(譬如虐殺原形之類的),而國內連個sha都不行,擊sha硬生生換成了擊敗。

帝國時代3中哪國比較強勢?

7樓:匿名使用者

中國兵很弱。。。步兵垃圾到慘不忍睹。。。如果你技術好可以試一下。其餘的各有各的優點,印度象兵簡直bt,生命值都上一千了,攻擊力也是超恐怖,

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