2025年底了,《塞爾達傳說 曠野之息》還值得買嗎?

2025-03-12 03:55:22 字數 4112 閱讀 2199

1樓:養生丫丫

2021年底了,《塞爾達傳說:曠野乎圓之息》還是值得購買的,還是旅頃悄目前為止最磅礴、最好及最漂亮的塞爾達遊戲,它的自由度高,而且拆渣還擁有絕對史詩般的冒險,遊戲的規模、驚奇感、激動人心的冒險都是特別讚的。

2樓:肖艾斯的旅行日誌

我覺得值得買,因為該遊戲製作得很精良,而且故事背景很有吸引力,讓玩家可以身臨其境體驗冒險之旅。

3樓:情感導師素顏

我認為是非常值得購買的,首先它並不會因為時間的長短碧謹凳,而決定了它是好或者是壞。我覺得時間越長,越能夠表現出它的晌凱優悔旅勢。

4樓:柳聖傑

買二手的不就行了。

塞爾達曠野之息續作延期至2023年,還有哪些資訊值得關注?

5樓:小黑談星座

《塞爾達傳說:曠野之息》發售5週年,續作將於今年內發售,官方宣傳顯示,《塞爾達傳說:曠野之息》的正統續作《塞爾達傳說:

曠野之息2》將於今年發售,這一訊息讓遊戲玩家們非常興奮,他們都期待著這一天以下是遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》和《塞爾達傳說:曠野之息》後續的基本資訊的簡要介紹。

當然,我們還將介紹今年其他幾款交換機上釋出的遊戲。

《塞爾達傳說:曠野之息》是任天堂企劃製作開發的開放世界動作冒險類遊戲,於2017年3月3日由任天堂發售。 這個遊戲是《塞爾達傳說》系列的第15個主線作品。

談談我對dlc的看法吧,個人意見不代表別人,我想我不會買dlc,倒不是**的問題,dlc每乙個100美元,主要是,購買也要沉浸在海拉的世界裡,其他遊戲幾乎都會吃灰,我還想繼續體驗其他遊戲的樂趣。

我不想讓塞爾達把自己綁起來,首先在自己工作的家庭裡,玩遊戲本來就很有限,我想體驗更多關於ns的優秀作品,即使塞爾達被稱為上帝的作品,我也不想在同乙個遊戲上花太多時間,是看檔案,還是抬頭開始,看檔案就是正殿的入口。 掉頭回去就行了。 重新開始的話,將從復甦神殿從頭開始猛衝。

根據塞爾達傳說荒野的情報,在打敗最終boss ganon後,解除第二週的鎖定,進入遊戲後恢復到打ganon之前的狀態,裝備也恢復到打ganon之前的狀態。 從歸屬於遊戲的各屬性來看,本作品都是無與倫比的作品,時隔4年不會辜負玩家們的期待。 精髓相信這部作品是系列的延續,在系統和內容上這部作品又是乙個新的開始。

6樓:創作者

關於延期的原因,還有春季釋出的情況,關於作品中的內容,這些資訊是值得關注的,作品中的內容是大家比較期待的,還有釋出的情況,釋出時可能會提前進行宣傳。

7樓:撲苒悠水身

作品延期的原因,在這期間會有其他的作品釋出嗎,作品延期之後他要做什麼,他有什麼新的作品嗎,他對新的作品有什麼期待,對於新的作品有什麼新的故事。

8樓:大事發生的

釋出了新的宣傳片,而且公佈一些新畫面,而且從官方的就可以看出他們的後續製作並沒有完成,在一些遊戲體驗的設定上並沒有達到完美。

9樓:吳鑫學姐

為什麼這部遊戲會進行延期,延期是不是為了更好的進行製作?是不是為了引起消費者的關注?延期之後能否讓這部遊戲變得更加優秀?2023年能否準時上線?

《塞爾達傳說:曠野之息》續篇或將於2022年11月發售

10樓:白露飲塵霜

最近有傳言稱,《塞爾達傳說:曠野之息》續篇或將在2022年11月發售。

在ign games的播客節目中,ign老闆peer schneider講述了自己在tga 2021頒獎典禮期間與「業內人士」聊了幾句,並得到保證稱,雖然《塞爾達傳說:曠野之息》續篇沒有在頒獎典禮期間展示,但仍計劃在2022年內發售。

聽這意思,任天堂明年的日子會過得很不錯。所以我並不覺得《塞爾達傳說:曠野之息》續篇缺席tga典禮是在暗示 遊戲 跳票之類的,因為任天堂的人似乎非常期好正譽待2022年的到來。」

在播客後半段,schneider透露了更為具體的情報,表示我們在2022年11月之前是玩不到這款 遊戲 的。當然,這也有可能是他個人的**,也有可能是口誤之類的,但這也是第一次有業內知名人士**《塞爾達傳說:曠野之息》續篇發售的具體月份。

任天堂官方在e3 2021預告片中只模糊地介紹《塞爾達傳說:曠野之友段息》續篇將於2022年發售,但隨後就沒有其它任何訊息,在tga典清脊禮上也沒有專門進行介紹,目前玩家普遍擔憂這款作品將跳票到2023年。希望這次的爆料最終能夠實現吧。

《塞爾達傳說曠野之息》發售五週年了,這款遊戲的口碑怎麼樣?

11樓:情感森森念

這款遊戲的口碑非常好,可以說是史上最強的遊戲之一了,幾乎沒有差評。

12樓:會種田的機械師

這款遊戲的口碑還不錯,主要是遊戲內容豐富,而且玩法也不錯。

13樓:小

很好的,評價還是不錯的,讓人覺得特別的亮眼,喜歡的。

《塞爾達傳說 荒野之息》怎麼樣?值不值得為了這款遊戲買switch

14樓:灰寶寶

我感覺操作手感很好,讓探索世界的過程相當愉快。不論是跑步、跳躍,還是戰鬥時的種種操作,《塞爾達傳說 荒野之息》的手感都比系列前作《黃昏公主》好很多,再也沒有當年那種生硬的動作了(畢竟隔了這麼多年)。打個比方就是,林克的「敏捷」屬性變高了。

尤其要說的是林克超強的攀爬能力,連垂直的牆也可以爬,簡直是無所不至。而在宣傳片中我們已經看到了遊戲後期其他的移動手段——騎馬、划船、滑翔、滑雪等等——

在畫面上,這個開放世界看起來很舒適,配色合宜,植被、岩石的貼圖在近處**時有足夠的細節,光影也有著不錯的表現……

遊戲畫面基本維持在30幀,部分複雜場景存在輕微掉幀,屬於可以接受的範圍。當切換到攜帶模式時,因為螢幕小了,畫質的變化並不明顯,流暢度也完全得到保證。

我個人覺得值得!並且我也是做了

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