LOL 傷害及防禦 公式計算 求助。。。

2025-03-10 07:35:20 字數 1203 閱讀 1520

1樓:lol神之手

物理傷害值=輸出傷害×n%

n%是根據護甲的最終值高低提供的減免,而護甲的最終值=(對方護甲值×(1-護甲穿透%)-你的護甲穿透固定值)

至於n%到底=多少,是個非線性公式,你記住80%是個閥值就行了。

如果沒用其他技能減免,基本就是這樣,魔法傷害同理。

簡單的說(用q技能說明。q是100的物理傷害 )

其實就是q的傷害 打乙個人 本來是100傷害 但是由於對面有護甲。

所以你的傷害要少掉一部分 假如對面的的護甲介紹20%的傷害 那麼你的q就只能打80的血。

假如你有護甲穿透的裝備陸睜 那就是對面的護甲減少的傷害更少。

假如q是魔法傷害 原理早慧歲也是一樣的。

其實重要的是經驗的增加 知道某些英雄的某個技能在什麼裝備下能打對面多碧漏少血。

打多了 心裡面就有數了。

或者你這樣去算 你吧你的技能傷害算好 查一下對面物理減傷?% 然後你你注意你的護甲穿透 比如說10 那就大概算一下 因為你不知道這10的物穿到底讓對面的物理減傷減少了多少 而且在玩遊戲的時候你又不能用計算器。

真的要算實在麻煩 大概就行了。

英雄聯盟傷害的計算公式

2樓:飛瞳一梵

你可以把滑鼠放在自己護甲上,上面會顯示【抵抗xx%物理傷害】魔抗一樣。

護甲越高 收益越低。

20點護甲和80點護甲差距很很大 但是200點護甲和260點護甲差距並不很大。

對面護甲100 出了輕語【在沒有任何其他減護甲或增加物理穿透】情況下 對面還剩60護甲。

按照60護甲計算。

而如果出了殘暴之力 則是100-15=85 85*護甲。

3樓:網友

就是說 對你的傷害 經過護甲減弱 造成的真實傷害是 100(乙個基數 不變)除以(100(同樣乙個基數)+護甲值(當前護甲值))

這個在遊戲中有提示 當年把滑鼠放在護甲上會有顯示 減弱百分之多少的傷害 比如說你魔抗是40 乙個技能傷害300血 打你的傷害就是300x100÷(100+40)=

同理 物理攻擊也一樣。

但是 相對的 還有個物理穿透和法術穿透 穿透有2個值 乙個具體數字 另乙個是百分比。

具體數字表示穿透具體的護甲 比如穿透20 就是無視20點防禦 穿透20% 就是無視你20%的防禦。

前者固定不變的20 後者隨目標護甲的變化而變化。

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