1樓:簡雪玉妍
要看你的裝備了`,如果一身bt裝的凳晌判話原始的4敏就好了`,普通裝備的話70左右,再爛點的話。
80-90左右。
ps,千萬別超過100,要不謹野號就廢了,一般好點的裝備加到55-65就棗改成,差不多就是這樣了`,噢對了`,現在加命中的藥太多`,所以敏也會越加越少`,雖然怪的迴避也越來越高。
2樓:京曼華翦寅
樓上的怎麼說170命中就是上限?
我自身敏捷只有4
25敏40命中扎頭。
15命中貓頭鷹。
6敏狗狗鼻。
28敏16命中的鎧甲旁激春。
12敏的耳環。
13敏的鞋子。
我現在命運耐中190
怎麼能170就上線了。
敏捷不僅僅和命中有關還和鉛蔽手技有關。
敏捷多手技就越多。
如果是戰士的話。
力量加到999就滿了。
剩的點就加敏捷了。
3樓:仇秋英崇乙
戰士的天然敏捷不要超過80,敏捷配寬扒只是為了補充命中的,能夠滿足後期高回培昌避的怪的命中巧悔,170命中就是上限。你可以根據命中和打怪趨向加敏或洗敏。
4樓:葉秀英習鸞
戰士 敏不要高的啊 40左右其實就夠了 加扎頭加凱一系列的加敏加命中的就不需要太多的敏了。
5樓:蟻元斐鹹淑
看裝備而定,看你什麼時候能有好裝備!現在怪物最高要求敏捷是166左右。1敏捷=命中左右~
6樓:祝金生前辛
60足夠。加敏讓啟得東西。
很多。扎頭。
衣服純則。項鍊。
鞋子坦褲如。手套。
7樓:鄒汀蘭猶辰
80``得看自己的裝備問題`你沒有說你現在的命中是多少我不能判定你現在應該洗多少點``只能說個80
戰士屬性加點分析 全敏好還是全力好
8樓:
在韓服中,強化裝備是不會爆的,所以很多玩家都可以將裝備強化到五級甚至十級以上,這樣一來,因為有高強化的裝備支撐,大家對防禦的要求也就沒那麼高了,所以在韓服很多玩家會選擇攻擊為主的全力加點。
但是臺服卻不同,臺服的裝備強化是會爆的,想要強化件高強化的裝備可不容易,所以很多玩家就選擇了防禦為主的全敏加點,然後在後期有了好裝備後再慢慢轉為全力加點。
那麼狂龍戰士到底是全敏好還是全力好呢?我想這要根據玩家自己的需求來決定。如果你的防禦不夠,那麼毫無疑問應該選擇全敏,不然連掛機都掛不了。
而當你防禦達到了需求時,就可轉為全力加點。尤其是到了後期有了好裝備的支撐,基本上靠裝備附加的防禦就夠用了,所以可以將加點轉為全力,這樣輸出上去了,單刷每日的效率也就提公升了。
我現在玩的無憂汌奇就是武俠,還原的是當初的水滸時代。
那不是敏捷型英雄帶了件加25點敏捷的裝備,攻速加多少?還有就是敏捷加移動速度嗎?
9樓:網友
公式:(1+ias)/基礎攻擊間隔=攻擊速度/遊戲秒基礎攻擊間隔 / ( 1 + ias ) 遊戲秒/攻擊基礎攻擊間隔:每次攻擊之間的間隔(ias不算)一般英雄的基礎攻擊間隔為秒ias:
你能提高多少攻擊速度(100%ias=每點敏捷給於。
1點敏捷的成長增長百分之一的攻速。
請問是直接1%+1%+1%+。
還是沒一點提公升當前的1%,就是(1+1%)的n次方乘基礎攻速?
這個看起來是百分比,實際上是數字,不是比例ias是攻速提成。
ias=敏捷值/100+直接加攻速的物品提供的攻速提成比如說,你英雄自身敏捷為68+48(白字+綠字,包括黃點,裝備,自身敏捷成長),額外加攻速的裝備有振奮寶石(55%)
那麼,你的ias=(68+48)%+55%=191%攻速計算公式為:(1+ias)/基礎攻擊間隔 單位為 次每遊戲秒。
10樓:網友
像dh的話。。加25就無敵了。
11樓:網友
敏捷加攻速護甲,不加移速 1點敏捷加1%攻速,對於敏捷英雄來說還加1點攻擊。
12樓:網友
好像每個圖都不一樣,根據他每個圖的定義不同。
基本10點敏捷是加10%的攻速的。
13樓:網友
25敏捷就是25攻速 敏捷不加移動速度。
14樓:扈新樂正
25點敏捷因該是跟假腿攻擊速度是一樣的。
敏捷加移動速度的話,那敏捷不是無敵了嗎?
15樓:網友
要依據每個地圖的特點啊。
戰士屬性加點
16樓:林昊蒼之圖
戰士加點主要都是看個人需要,因人而異的。
就像我,別人帶我,我要打高階怪,所以一般我都是全加敏的(因為miss多)
如果你打的怪或像打高階點的怪有miss就加敏,沒miss了就加力1轉就是生命加強滿。
強力、群體滿(這幾個是必滿的)剩下的我推薦加恢復2轉建議不要加終極、因為3技能引發不出來。
如果雙修就把兩種**的精準和快速加爆。
聖火一定要爆,剩下的加什麼都可以。
單修就把精準、快速、終極、聖火加爆,剩下的自己加3轉槍(矛)連、無雙槍(矛)、龍之魂、魔法抗性加爆。個人推薦剩下的加龍咆和龍之獻祭。
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