1樓:匿名使用者
cm模式,自動遮蔽if當前認為仍然不夠平衡的英雄。火貓鳳凰全是不能上場的(一般當前版本出現的新英雄總是被禁的,而且基虛配前幾個版本中鳳凰薩爾小精靈也沒有被放出來)
海民的話有天生缺陷(海民的佔線很弱,但插入很強。而且因為多半是有去無回(正規情況下,就算你可以先手乙個人,對方總是有隊友在的,不會讓你活著離開)。所以海民最多就是個3號位,真要用也就是4號位可以打雙遊)。
而且海民的輸出能力非常不好(技能傷害低,攻速又蛋疼,就算路人局海民起了裝備打dps照樣打不過正常點的偽核)。而現在又是個強調佔線的年代,除非再次引領雙遊和全方位gank,像海民這種實質上有點半溫不火的半吊子英雄還需要開發。
大樹的話,是在歷代改版中逐漸削弱的存在。(當年那個斥候實在是強大),現搏指在在被大面積降低力量成長和初始力量後已經是不像過去那麼無解了。特別是樹甲變成光環後,其實對大樹非常傷的(全屏光環好聽點幫助隊友,難聽點就是乙個純輔助技能,相對較低的護甲對於大樹這個初始護甲較低的人而言佔線才是比較傷的)。
而且大樹現在的核心技能就是寄生種子和大招,但對於mana需要有所掌控。但種子的傷害實在是有點差而且減速效果很一般(應該很多的,26%的移動速度和持續時間內破200的單體傷害應該很厲害,但實戰效果卻比較一般),而大招說白了就是個變相潮汐大,那麼如果大樹的實質存在感只是個潮汐的話,你就應該明白為什麼他不好用。譽餘。
2樓:匿名使用者
首先你要確定,你是等你的影子已經出現在那個位置以後才往那邊飛的?因為很多玩家喜歡直接放影子然後就飛過去,這很容易出的情況就是,影子還沒飛到預訂位置你就已經飛了,然後就只飛到一半~因為影子和你放技能那時候都是有乙個移動速度的,並不兆咐是直接就到預想地點的。如果是影子已經到預想地點,還是飛一半就停的話,那可能早豎就是被眩暈了,或者族睜純是你在路上使用其他技能了。
3樓:匿名使用者
你本身說的差不多了反正就是放出殘影然後飛到殘影上你點的快飛的速度要比放出去快中心追上了天然就停了。
4樓:仇淑珍展月
點完大招就馬上點飛的話瞎缺旁就可能發生,因為飛比大招移動得快,在影子還沒到你點的地方的時候你就點了飛,英雄磨橡就會扮慶追上殘影,於是就是所謂的在一半就停止了。
火貓飛魂是飛最後乙個還是可以指定乙個魂飛
5樓:abc愛豆人士
手速快而已。按了火魂釋放後選定乙個位置,火魂會飛過去指定的位置,而你的火魂有3個,並且瞬間重複上面的操作之後再選擇飛到火魂的位置就做到3魂齊發了。
dota2火貓大大招,如果我放3個魂,然後r出去,是不是三個魂都沒了?,不是按照順序來的飛的嗎。
6樓:殤星俟月
按順序三個都沒了,比如你先放乙個在基地再放乙個在上路最後放乙個在中路,那麼你按一次就會先回基地再去上路最後到了中路,在一瞬間完成以上動作。dota2有乙個試玩英雄的功能進去試試你就明白了!
其實我很想知道火貓為什麼要出跳
7樓:焦丹翠
這個那你重新設定以下吧,我很少用這個直播精靈的,用yy比較多呢,嘻嘻。
對了奧,最近除了lol我還玩了一款競技格鬥遊戲,叫王牌對決。
它那流暢的畫面,讓你感受明星英雄的精緻對戰。它那音效和光效的搭配,讓你感受這款遊戲的真真的打鬥感、飛躍感以及跳躍感,遊戲中各種好玩的模式,還有多樣化的英雄使得我愛不釋手呢。
求教火貓大招殘焰問題
8樓:
點完大招就馬上點飛的話就可能發生,因為飛比大招移動得快,在影子還沒到你點的地方的時候你就點了飛,英雄就會追上殘影,於是就是所謂的在一半就停止了。
dota中,火貓t的過程中用s來停止行麼?
9樓:網友
同一樓問,問什麼要停呢,他t完就回原地了。
10樓:網友
真的沒必要……誰會這麼無聊啊……
11樓:蛋蛋不小心
不行 ,但是 你可以在t的時候放c , 等於省了乙個f 但是 時機比較難掌握。
12樓:河花明說活
火貓的t就像jugg的無敵斬類似,不斬完不會停。不過可以在t的過程中放c來控制。
13樓:你頂我試試
你能把乙個屁再給憋回去麼?
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