1樓:娛動天下
我個人覺得塞爾達這款遊戲是比較好玩的。塞爾達這款遊戲是由任天堂公司製作的一款開放世界的策略與冒險遊戲,這款遊戲主要講述的就是在乙個王國滅亡的100年以後,由我們玩家所扮演的主角,在相對的地下遺蹟中甦醒過來,但卻失去了記憶,耳邊時刻回想起熟悉而又陌生的聲音,這個聲音指引著主角開啟了乙個新的冒險,我們在這段冒險當中要找回屬於自己的記憶,還有100年前的使命。這款遊戲在當時也是獲得了許許多多的最佳獎項,玩家們對這款遊戲的評價都非常的高。
塞爾達這款遊戲擁有著非常豐富的玩法,讓許許多多的玩家都深陷其中,並且也獲得了許許多多遊戲迷們的喜愛與認可。這款遊戲從一開始就一步一步的去引導玩家,如何操作各項技能,還有提公升自己的裝備與**,能夠讓玩家更好熟悉整個遊戲。<>
塞爾達這款遊戲在功能設計上也是十分的豐富的,比如說這款遊戲當中,玩家在路上撿到的乙個木棒,不僅可以作為自己的**,同時也可以當做火把來使用,而當我們用火把點燃草坪的時候,草坪就會出現一縷上公升的氣流。並且這款遊戲的天氣系統也是動態的,我們可以在不同的天氣當中看到這塊大地上不同的景象。並且這款遊戲還隱藏著許許多多的地形傷害,如果我們在寒冷的地區沒有相應的禦寒措施的話,就會被活活的凍死。
塞爾達這款遊戲在劇情,還有人物設計方面做的都十分的到位,並且當我們在遊玩的過程當中,會發現這款遊戲所要帶給我們的美好與情感,讓我們有一股衝動,想要去守護我們腳下的這一片土地。
2樓:水瓶問問額
我個人覺得還是原神更加好玩一些,因為原神的製作非常的精美,而且裡面的內容更加豐富,特別適合我這樣的網癮少女去玩。
3樓:周**強強
我覺得是塞爾達好玩,因為這個英雄的實力是非常強的,操作起來也是非常方便的,在團戰的時候是非常佔優勢的,所以我非常喜歡玩這個英雄。
4樓:撒的謊
自己還是認為原神更好玩的,塞爾達自己不是特別的熟練,感覺操作起來有一定的困難性。
5樓:網友
都挺好玩,面向的群體不同,沒必要非比個高下,再說這話題有些過時了,19年拿出來討論還有些熱度。
6樓:網友
幻塔《原神《荒野之息。
原神跟塞爾達比,你覺得哪個更好玩?
7樓:數位技術小輝
原神。因為原神的玩法比較多,而且技能很炫,所以我覺得原神更好玩。
8樓:橋海秋
塞爾達更好玩,慧野因為塞爾達的前攔喊操作性更強,而且塞爾達這個遊戲人物更容易滿足遊戲玩衡畢家對遊戲的追求,極具有荒野氣息,非常符合這個遊戲的本質。
9樓:黎昕科普知識小屋
我覺得應該是塞爾達更好玩,因為塞爾達的功能非常的多,而且技能也非常的強大,我是很喜歡的。
為什麼《原神》比《塞爾達傳說:荒野之息》更受歡迎?
10樓:網友
原神是國產遊戲,再加上是手遊且本身出色的實力,在中國自然受歡迎。而塞爾達是日本主機遊戲,現在人們基本都是人手一臺手機,買主機的不算多。所以在中國,原神比塞爾達更受歡迎。
但這,僅僅是在中國。在全世界標準上,原神和塞爾達差的可不是一星半點。塞爾達霸佔了三年世界第一,自身實力過硬,榮獲過的獎項數不勝數,而反觀原神,作為一款國產遊戲,能做到現在這種成績已經是很好的了,任天堂也給予了公尺哈遊指導和宣傳,證明老任是認可原神的。
任天堂就不用我多說了吧,能獲得他認可的遊戲,哪個不是好遊戲?這也說明了原神的優秀。可是真正和塞爾達來比較,恕我直言,原神,真的還不夠。
所以關於原神為什麼比塞爾達傳說曠野之息更受歡迎這種情況,只是在中國,在世界上是不存在的。
11樓:李佳楠那男
因為它的可玩性操作性更高一些,而且畫質更好一些,所以會比較適合說玩家的喜愛。
12樓:憶億度
原神》實際是手遊,市場上沒有《原神》這樣的開放世界二次元手遊,沒有同類產品,同時《原神》製作的質量也較高,《原神》中的建模質量是受到玩家認可的。
13樓:網友
這問題誰問的?這不是引戰麼。
原神和塞爾達各有優點,加上平臺不同,很難說誰更受歡迎。原神玩家很多,口碑不錯,雖然還有很多可以改進的地方,但不失為一款優秀的作品。塞爾達更是老牌ip,荒野之息也一度封為神作,死忠粉很多,但是因為平臺問題很多人沒有體驗過。
這兩款遊戲並不能拿出來說誰更怎麼樣。
遊戲自己喜歡就好,沒事別老參與網上pvp,說服不了別人自己還一肚子氣。這兩個都是優秀作品,都推薦嘗試,就是這出問題的人感覺不懷好心。
14樓:網友
首先,原神比塞爾達受歡迎僅限國內,全球範圍塞爾達更受歡迎。在國內,任天堂的遊戲機不夠普及,原神獲取難度遠低於塞爾達,所以國內原神更知名。從遊戲內容看,這兩個都很優秀,但硬比的話原神真的比不上塞爾達。
15樓:網友
太絕對了,塞爾達可是2017tga年度遊戲,為什麼說《原》比《塞》更受歡迎呢?
原神**量和收益確實很高(比塞爾達高多了),但是原神是2019年的遊戲比塞爾達晚出兩年,塞爾達是老ip了難免審美疲勞,原神畫風優質,**完美,善於借鑑並突破創新,又加上公尺社噁心自黑宣傳(萬惡pv1
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