DNF第五章機械該不該點滿不屈意志? 20

2025-02-14 05:35:26 字數 3765 閱讀 7243

dnf第五章機械該不該點滿不屈意志?

1樓:網友

樓主,這樣跟你吧,如果你跑位的技術很牛叉,就不用考慮點滿。只少我是沒點。(我是施放裝)所以你要多多練習。這是我的建議而已。上海四區 59 機械戰神 至尊7

2樓:網友

萎縮流不用點滿,引爆或體術流可以點滿,個人感覺第五章點滿不屈意志還不如點魔法暴擊,想想g系恐怖的工具頻率吧。

3樓:網友

pk應該滿,勝負往往只在乙個技能之間,你放出來了可能就贏,沒有出來可能就輸,不論你多好的走位都不能保證不被對手捉到吧,如果捉到時候你要引爆來解圍,沒有不屈,那註定是不能成功。

不屈的效果就是你頭上有那個的讀條的時候不被攻擊打斷,當然控制技能還是會打斷,比方暈,冰凍,抓取技能。g系列的效果很有限,遠遠不能和雙暴相比,所以不屈的價值還是有的,但是要是你真的走位完美,或者猥瑣到極致,別人打不到你,或者都是你壓制別人打,那不屈的效果就不大了。

dnf男機械到底要不要加不屈意志,現在這版本的

4樓:卿千邇

不加!機械無論刷圖都是跑位第一,機械施放推得高,而且無蓄力技能,大多為遠端或半遠端技能,加不屈沒用,其次機械防低,不比修羅街霸,你能有足夠的血和其實職業拼技能嗎?再者就是機械魔攻為主sp緊張,本人母機,料想道理一樣說說自己的觀點,望採納!

dnf機械不屈意志pk多少秒

5樓:網友

我剛上號看了下。

pk冷卻御鍵40 和拆友持續20秒。

刷圖冷卻 持喚槐續55秒。

6樓:匿名使用者

在pk場裡的招數內容一般和圖裡的不同。

7樓:真言術_滅

哥們,你滑鼠放你技能上,按下f5看看,地下城是乙個時間,決鬥場又是一種時間,包森巧虛括其他技此燃能也是的,pk場和地下城好多寬笑時間,攻擊力等等都不一樣。

dnf 機械後期要加不屈意志嗎?

8樓:網友

最好是不加,pk要的是技術, 在pk的時候不可能跟人家硬拼,你雖然打到對方了,但是能保證一下就把對方弄死嘛? 如果不死打完他了,就那麼一點點硬直他會一下就抓到你,機械被抓到那就一慘啊。你的加點好像是引爆流,如果想加不屈的話考慮一下我的建議,如果是引爆流的話 最好把引爆加滿,這樣才是引爆流。

9樓:網友

魔暴不加。。沒用的。。不屈pk的話滿上。

刷圖不加。。而且這個技能。要麼不加,要麼就加滿。

不加滿沒用。加滿才是100%的幾率。。建議你其餘的重要技能都加夠以後再加這個技能。

因為這技能就是pk用。所有機械都是後期才加滿它。你最好用模擬器加一遍點。。

看看sp夠不夠用。再加、。加滿不屈後。

引爆、空投、高達或者加。

buff的時候就不怕敵人趁機打斷了。所以後期高手都會加滿的。嘻嘻、、我也是機械。。

10樓:小心心小

魔暴是 不加 不屈 不加 因為我們肯定要買時裝啊 加上先哲 乙個引暴幾乎瞬間完成了 所以我不建議家 浪費就是。

11樓:甫胤騫

加,這樣fire時幾乎跟霸體一樣,高手都要加。

dnf元素要不要+滿不屈意志

12樓:網友

不需要加··

元素sp本來就緊張。

而且到後期買了帽子和頭髮這2個時裝··

全身釋放裝。

技能可以說都是瞬發的了··

沒必要怕打斷。

13樓:網友

只有鬼泣是真正需要的,別的職業都是心理安慰。

14樓:di⒊根棒孖

元素本身sp就很緊張 +滿不屈意志 技能咋辦?

元素跑位比較重要 加滿不屈還不如多加幾個實用的技能。不建議加。加個一級試rp就好了。

我是這麼認為的。

15樓:小

pk元素必滿,刷圖可不加,是防止你在放冰牆或者火衝的時候被打斷用的,所以刷圖顯的沒那麼重要。

dnf機械如果點滿了不屈意志 是不是在不屈意志期間釋放就不用特別快了

16樓:網友

不是……因為哪怕是滿級的不屈意志也會被破霸體技能打斷……所以釋放還是要快。

17樓:網友

其實不屈基本沒用 你機械跟我鬼泣一樣 重要是施放速度。

糾結了 dnf男機械 滿不滿不屈意志

18樓:極樂仙人

首先pk要的是釋放,高手不需要不去。

在刷圖sp本來就缺,點銀彈都捨不得,不要說不屈巖判悉衝顫了粗乎。

19樓:網友

我覺得沒什麼必要。

dnf鬼泣要不要學不屈意志

20樓:網友

要學就學遠古記憶 不屈意志用處不大 而且。。。

這技能很有爭議,大號阿修羅加滿了這技能,為了驗證到底是不是100%不被打斷,拿pk來說,阿修羅有修羅邪光斬大家都知道的,在蓄力的過程中 朋友的柔道來強背,照樣破掉,這難道不是在技能發動的過程中?網上說不屈是如何如何的強悍,但並不是絕對的,只是針對個別技能,還有幾率而言,不屈是100%不被打斷也只是有侷限性的,再次提醒各位玩家,勿要相信一些紙上談兵的論壇帖。

dnf狂戰要不要學不屈意志

21樓:哎喲不錯哦

不屈意志 影響的是那些施放時頭上會顯示進度條的技能,狂戰的比如暴走、跳翔、雙刀、死亡抗拒…才會受到不屈意志的影響 大崩大吸怒氣什麼的,你看一下技能的文字介紹:施放時間=瞬發!也就是說,你在輸入技能指令的同時,技能就釋放了出來,大崩在按下快捷鍵的時候角色就擺好poss準備起跳,這裡技能已經施放完畢。

後面能不能成功跳上去(可能會被打斷)那已經不是不屈意志的影響範圍了。所以,不屈對狂戰的作用灰常小,不要學。話說你pk不可能連拉開位置再開雙刀暴走的時間都沒有吧?

純手動,望打個招呼再採納!

22樓:網友

不屈意志是指收到魔法或者物理攻擊時不被打斷,對於出手慢的物理攻擊也有效,不過,在發動技能或攻擊的同時,如果被連續打到3到5下或者受到擊飛技能的攻擊,也會被打斷技能。狂戰以物理攻擊為主,不需要加不屈。

祝樓主遊戲愉快。

23樓:旖旎碩

不用的不屈意志就是你用技能不會被打斷。

狂戰士不用加的,技能基本都是瞬發。

釋放類的職業 一般開場都是不屈。

24樓:網友

釋放技能不會被中斷,狂戰那麼多技能,有施放的就狂暴和暴走。。。點它有個屁用,有一回pk看見個狂戰開場來了個遠古記憶,我差點被雷死。。。

25樓:獄血奮戰

就是如果在放技能時被攻擊,有一定幾率這個技能不會被打斷。怎麼發揮,就是你要攻擊時,要放40,45技能的時候放不屈意志。

26樓:網友

學不屈有個屁用。lz 玩狂戰就要猛。學這浪費技能點。

27樓:真丶黑暗騎士

不用的你不夠sp的 且浪費sp

28樓:網友

2l 不是我罵你 不知道還在那瞎咋呼。不屈只有讀條的職業 元素,召喚,瞎子才加。紅眼加不屈有毛用!強烈鄙視!!!

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