王者榮耀中對面英雄打自己的傷害與經濟差有關係嗎?

2025-02-12 14:50:07 字數 5088 閱讀 5742

1樓:優秀的才才

傷害的多少跟經濟沒有關係,不過如果對面經濟高,可以買到更好的裝備,然後提公升自己的更方面屬性,這樣傷害也會提高一些,所以有經濟差就會影響到傷害的大小。

2樓:情緒哦

這個自然有關係呀。經濟越高的話可以買更多的裝備,裝備都是有屬性加成的,自然傷害就會提高了,還有通常來說高經濟意味著高經驗等級也會更高等級,高的話,傷害基礎的傷害和技能傷害都會更高。

3樓:網友

傷害一般與對應的攻擊力掛鉤(部分與生命值掛鉤),經濟越高代表可以購買更優質的裝備(排除雙方都六神裝的情況),如果是攻擊型裝備毋庸置疑肯定經濟差越多相對的傷害越高。如果是防禦型裝備就不好說,但經濟差越大我方肯定更難撼動對面。一般經濟優勢會伴隨等級優勢,高等級的技能自然傷害會更高。

4樓:匿名使用者

當然有關係了 英雄的傷害是和等級還有裝備掛鉤的 要是沒有裝備打人肯定不疼 只有一些英雄的核心裝備做出來了才有傷害。

5樓:乀心束負乚

經濟越高裝備越多打人自然也越疼,但是感覺後期都是六神裝傷害還是沒有對面經濟高的傷害高。。

6樓:帳號已登出

肯定是有關係的呀,當你經濟越領先,所以說你的裝備就越好,傷害輸出就越大唄,同時呢,在你被動承傷的時候所能夠受到的傷害也就越小。

7樓:活寧鋒

有關係的,經濟高的話裝備就好傷害也就高,這兩者是有關係的。

8樓:網友

沒有直接影響,但高經濟可以購買好的裝備,提高傷害和防禦。

9樓:天佑我梁百萬

兄弟,這個遊戲打的就是經濟差,所以都是不停的發育發育再發育。當經濟領先很多的時候(3000以上),這個時候真的是有手就行。

10樓:別讓寂寞跟隨

有關係,經濟越好買的裝備越多,買齊六神裝越快傷害越高。

11樓:亓官若

有關係,前期,經濟差距越大,裝備越好,打的傷害越高。

12樓:網友

有關係,如果你經濟差,一套技能打不死他,最後會被人反殺。

13樓:魔道

有。對面經濟高,自然裝備也更好,傷害也就更高。

14樓:網友

題主你好,很高興這道問題,本人也非常喜歡王者榮耀這款遊戲,作為多賽季王者一波,對面英雄打自己的傷害和經濟直接有關。

因為職業比賽中也經常看到職業選手們先出小件裝備的情況,因為在遊戲前期,雙方都在發育期的時候,英雄傷害並不高,先出大件裝備就比較拖節奏了,所以選擇初級裝備是比較合適的。目前冰心以及不詳這兩件裝備都屬於熱門裝備,畢竟萬物皆可冰心也是有原因的。如果在遊戲中對面突進比較強的情況下,法師或者射手都可以出這件守護者之鎧來提高自保能力。

15樓:愛足球的小奇

有的,對面英雄經濟越高,出的裝備就越好,出的裝備好,英雄技能和普攻傷害越高。

王者榮耀裡,可以以低經濟一打多的英雄都有誰?

16樓:神級小玩家

有以下這些,第一是張良,王者工具人的代表,玩張良一般都是輔助或者中輔,張良的核心是他大招的強控,不管有沒有經濟,只要是大招開的好就能發揮出重要作用;第二是貂蟬,貂蟬真的是可以無視經濟差,只要是自己的冷卻達到了40%,貂蟬就可以憑藉自己的被動,以及二技能的無法選中效果輕鬆的乙個秀三個。

17樓:曉丹學姐

鎧,阿軻,典韋,花木蘭,貂蟬,羋月,這幾個英雄都可以實現1打5。

18樓:是顧言吖

豬八戒,程咬金,廉頗,肉鎧。這些相對可以打一下,但是經濟如果相差太多還是不行的。

王者榮耀裡我總輸出很高,那為什麼我的對英雄傷害很低呢?

19樓:阿九九

雖然玩家的輸出高,但是也同樣不能忽略敵方英雄的防禦能力。如果玩家是物理輸出,雖然在屬性中可以看到自己的輸出非常高,但是敵方英雄如果出了好幾件物抗的裝備,那麼玩家的輸出自然會大打折扣。所以要想對地方英雄的傷害高,除了輸出,還要注意穿透能力。

遊戲簡介:遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1vvv5等多種方式的 pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行 pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的年度 排位賽等。

角色設定:遊戲正式服(安卓和ios平臺)已經出了幾十位 英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有3個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰鬥。

**裝備:遊戲中的 **裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,遊戲中的道具有符文碎片、英雄碎片、**碎片,遊戲中還為英雄提供了**裝飾,每個**都均有一定的屬性。在對戰遊戲開始後,玩家可以購買低階裝備,隨著 金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高階裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件**裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的**。遊戲的中符文碎片可以製造相應的符文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的**碎片可以兌換相應的**。

王者榮耀裡我總輸出很高,那為什麼我的對英雄傷害很低呢

20樓:網友

你對小兵打的傷害,對塔和buff怪,大小龍的傷害也算在裡面的,或許是你打非英雄單位的傷害太高了。

21樓:關山月

可能你老打野或者打防禦塔吧。

王者榮耀打出傷害怎麼看 一起來看看吧

22樓:吃吃喝莫吃虧

1、王者榮耀遊戲中我們進行輸出的時候,如果無法出現傷害數值,那麼我們就可以回到遊戲主頁面,點選右上方的設定,進入到遊戲設定頁面。

2、在遊戲設定中,選擇左側的基礎設定,就可以看到畫面質量設定,此時的質量設定為低配,畫面的質量以及細節都是最低配置。

3、在最低配置的情況下,我們進行遊戲時,就不會出現傷害數值。

4、系統會根據我們的遊戲流暢度,自動幫我們調整畫面質量,我們也可以自行設定。

5、我們將畫面質量調整到較高的水平,中等畫質以上的選擇都可以,完成設定後,就可以重新進入到遊戲中。

6、將畫面質量設定提高之後,我們在遊戲中進行攻擊,就可以看到輸出的時候,會出現傷害數值,並且魔法輸出和物理輸出的顏色不同。

7、王者榮耀遊戲中的傷害數值是否顯示,主要和遊戲畫面質量有關,調整畫面質量到中等質量以上,就會顯示傷害數值,並且傷害越高,數字顯示的越大。

王者榮耀中對英雄傷害是什麼意思

23樓:陌羽默

請問能不能上圖?

常規意義上的對英雄造成傷害應該是指利用技能或是裝備或是普通攻擊對對方英雄造成傷害。或是中立野怪和己方小兵造成的傷害。以及防禦塔造成的傷害。這是一般moba遊戲中的所有傷害**。

王者榮耀中傷害應該分為物理傷害,法術傷害和真實傷害。

為什麼王者榮耀單挑,別人剛開始傷害那麼高。

24樓:

摘要。答親親您好很高興為您解答為什麼王者榮耀單挑,別人剛開始傷害那麼高。一,可能你銘文不如對面二,同樣的英雄屬性也不一定相同。

拿我和朋友舉例,他滿級符文全堆了無雙獸痕鷹眼,我玩的不多符文才140,而且符文很亂,什麼都有一些,但在團戰尤其是比較混亂不太按套路出牌的時候,我混的比他好那麼一丟丟,當然他技術很好,只是符文太專一,對於比較靠地形和局勢的混戰來說,比較吃力不討好三,真的是你心理作用,其實你比對方打的傷害好些,只是心理作用罷了。

為什麼王者榮耀單挑,別人剛開始傷害那麼高。

答親親您好很高興為您解答為什麼王者榮耀單挑,別人剛開始傷害那麼高。一,可能你銘文不如對面二,同樣的英雄屬性也不一定相同。拿我和朋友舉例,他滿級符文全堆了無雙獸痕鷹眼,我玩的不多符文才140,而且符文很亂,什麼都有一些,但在團戰尤其是比較混亂不悉局數太按套路出牌的時候,我混的比他好那麼一丟丟,當然他技術很好,只是符文太專一,對於比臘埋較靠地形和局勢的混戰來睜首說,比較吃力不討好三,真的是你心理作用,其實你比對方打的傷害好些,只是心理作用罷了。

單挑最強英雄有哪些。

王者榮耀中怎麼讓英雄打的傷害出現

25樓:木木木

在遊戲裡,擁有真實傷害,無疑是輸出能力的一種表現。下面幾位英雄的真實傷害,打起人來非常之疼。

呂布1級的呂布,站擼起來幾乎不慫任何英雄,甭管你是法師還是肉,在呂布1技能真傷面前,都是脆皮。正是技能真傷的原因,呂布就算出全肉打前排,依然可以有不俗的輸出能力。呂布的定位是戰士/坦克,但在王者榮耀中的戰士坦克中像呂布一樣能打能扛的可並不多見,大概正是這個原因,呂布的熱度一直很高。

貂蟬貂蟬同呂布是cp,二人的技能也有許多相似的地方,比如大招都是個圈,技能能減速能吸血,還都有真傷。不同於呂布技能直接真傷,貂蟬是需要疊加印記後的真傷**,在打團時往往可以形成引燃的效果,連環**打出不俗的傷害,擁有真傷的貂蟬,不需要過多穿透和法強便能穿梭於敵陣之間,秀翻全場。

典韋王者榮耀曾經有乙個時期叫做典韋榮耀,那個時候甭管你是什麼英雄,都得叫典韋爸爸。彼時反甲配合典韋幾乎bug,讓你打也不是,不打也不是,最終栽在典韋手裡,當前版本,典韋不算特別強勢,但不可否認發育成型的典韋依然是許多ad英雄的剋星,特別是射手英雄,被典韋反死的真不在少數。

張良張良同貂蟬很像,疊加印記後會有真傷**,但不同於貂蟬的技能短cd特點,張良的真傷不會頻繁觸發,但到了遊戲後期,張良的輸出可以說非常**。就算是對肉,一套技能配合被動真傷,也是相當恐怖的。

夏侯惇夏侯惇自從登入王者榮耀,便一直擁有非常高的人氣,同時也是正式比賽非常穩定的前排坦克位。夏侯惇的2技能使用後可以為自己增加護盾,同時普攻附帶真傷,許多時候跟夏侯站擼並不太疼,但開啟2技能的夏侯,卻常常既粘人又噁心。

26樓:匿名使用者

具體步驟:進入遊戲 點開右上角齒輪按鈕 找到畫面設定 把它調為中就可以了。在遊戲裡你打別人的傷害數字就會顯現出來了。

27樓:哆啦a夢

你說的是傷害數字吧,樓下在瞎扯什麼。。。

具體步驟:進入遊戲 點開右上角齒輪按鈕 找到畫面設定 把它調為中就可以了。在遊戲裡你打別人的傷害數字就會顯現出來了。

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