為什麼在魔獸懷舊服裡面,玩SS的玩家,數量這麼少呢?

2025-02-09 01:14:42 字數 3121 閱讀 8302

1樓:知也

因為大部分的玩家都覺得這一部分並不是很有趣,而且這部分的內容並沒有那麼吸引人,能夠玩的角色也很少,就是因為玩的人很少找不到玩伴。

2樓:你的情感樹洞大叔

原因是多方面的:核心遊戲的缺失,造成深度遊戲黨的一種勸退,taq副本和裝備屬性的設計失當 ,疫情原因對於懷舊服人氣的影響。

3樓:正井茶研社

為什麼玩術士的玩家數量少呢?我個人總結了一下 。

1.玩術士,吸片太浪費時間,且佔格仔。玩術士太麻煩,太浪費時間了2.技能設計繁瑣,遊戲體驗極差。

3.術士玩家經常被人騷擾,做了好事,還要被罵。 。

4.痛苦流和毀滅流,這是兩個極端。

術士要吸片吸片吸片,拉人拉人拉人,給糖給糖給糖,煩都要煩死了。

4樓:屁屁小奶雞

讀秒技能太多,又是布甲容易死。

現在魔獸世界懷舊服哪個區人最多,最活躍?

5樓:徐叔話遊戲

最新的魔獸世界懷舊服顯示當前最活躍的區服是灰燼使者目前活躍的前十名區服是。

第一名:灰燼使者。

第二名:哈霍蘭。

第三名:奧羅。

第四名:碧空之歌。

第五名:末日之刃。

第六名:光芒。

第七名:希瓦萊恩。

第八名:毀滅之刃。

第九名:水晶之牙。

第十名:巴羅夫。

6樓:星霸霸

都不管事了,沒有客服啥的你也想玩? 同樣都是官服,飛揚神途真心不錯的 ,還有千人玩家***呢 ,客服也是有問必答,對玩家很耐心,好像還是個客服小姐姐,賊溫柔~

作為乙個萌新,魔獸世界是選擇入懷舊服還是正式服?

7樓:李洋氣

個人建議萌新最好入坑正式服,正式服玩起來沒那麼辛苦,內容在很大程度上已經進行了便民處理,而懷舊服難度要比正式服高上太多太多了。

就打個比方,打副本,玩魔獸不可能不打副本,那正式服你就可以通過排隊的方式自動組隊,但是你到了懷舊服,你得知道副本怎麼去,作為新人你可能找不到副本,如果沒人帶著玩,那遊玩的體驗將是極差的。

8樓:樂樂在此呢

應該選擇懷舊服,懷舊服對於萌新來說是比較合適的,到遊戲中後期是可以確保實力的發揮的。

9樓:網友

肯定懷舊服啊,正式服都18年了。很老玩家聊天有代溝。

10樓:慧心學長

應該要選擇正式服會比較好一些,能夠快速適應,而且很多畫面也都比較流暢。

魔獸世界懷舊服還有多少玩家

11樓:網友

你好,魔獸爭霸即將停服,大部分老玩家會想辦法去玩外服,但肯定不會有09年那樣大規模湧向臺服的盛況了。怪就怪遊戲公司沒有達成協議版權問題,始終無法得到乙個圓滿的結果。

對於當時的玩家來說,《魔獸世界》是最牛逼的遊戲,根本沒有合適的替代品。但隨著mmorpg**時代的落幕,疊加上暴雪在最近幾年的神奇操作,《魔獸世界》在今天早已失去了當年的號召力與吸引了。

更重要的是,魔獸玩家已經老了。

09年有著滿腔的熱血的與青春,可以漂洋過海繼續征戰艾澤拉斯。

如今13年過去了,許多玩家都已經成家立業為人父母。

現在叫這些玩家去外服,不僅僅是讓他們拋棄承載著自己青春與回憶的絕版物品,而且現實也沒有多少精力與時間去從零開始了。

十多年的沉沒成本,不是那麼容易可以捨棄的。

甚至有好一部分玩家,完全是靠慣性來繼續玩《魔獸世界》。別說讓他們去外服了,即使之後暴雪找不到接盤俠,又回頭跟網易重籤協議,中途只是停服了幾個月,一部分玩家可能從此就離開艾澤拉斯了。

反倒是《魔獸世界懷舊服》的玩家,繼續到其他服遊玩的概率或許會更高一些,畢竟當中許多是幾年前棄坑後回來懷舊服懷舊的玩家,沉默成本沒有那麼高。

然而考慮到玩外服遊戲的學習成本問題,這些玩家究竟會選擇去玩亞服,還是直接到私服去懷舊呢?

所以非要說的話,反而是《星際爭霸2》《守望先鋒》《魔獸爭霸3》玩家湧向外服的人員百分比可能會更高一些。

遊戲雖好玩但不可沉迷。

魔獸世界懷舊服好玩嗎,有多少人玩?

12樓:布響丸辣

說在前面:a了三年,前段時間想著版本末期了回去看看,乙個月以後發現一種無力感滿布全身,再也沒有原來上學那會的精力去肝了。

魔獸世界》懷舊服的訊息屢屢傳來,很多人對此都有自己的看法。下面我從乙個老玩家的角度談談個人的見解。我從2004年年中進入beta測試,年底玩韓服,05年春天玩國內測試服,4月26號建號一直玩到約2010年,完整經歷了「地球時代」,應該有一定發言權。

目前對懷舊服最主流的聲音之一是,沒有點卡,不好!這個我就有話說了,當年我們玩地球時代,我們罵的是「只有點卡,不好!」為什麼現代人反過來開始罵月卡了?

要搞清楚這個問題,必須從根本出發來看看月卡和點卡哪個更貴?

按目前的**,半年360,但有幾個人會真的充360然後在半年時間裡一直刷?我們就按乙個月75塊算。然後再說點卡,當年點卡分兩種,30塊錢4000分鐘,叫大卡;15塊錢2000分鐘,小卡。

那很容易可以算出一張月卡=張大卡,或10000分鐘遊戲時間。也就是說如果乙個月裡你玩1萬分鍾以上,月卡比點卡划算。

我知道點卡**改過,一會下面還要說到)

1萬分鍾,這可不是件容易的事。乙個月30天,相當於每天要玩300多分鐘,將近6個小時。猛一看簡直不可能,你讓我現在一天玩6個小時魔獸,別說沒時間,就算有時間,我根本不知道玩什麼。

作為乙個邊緣玩家,我現在一般在每個版本末期上去玩一陣,打點開荒裝備;然後在新版本開放時上去把級練滿,大概要花15~20小時吧,再刷一會副本,然後就沒事幹了,繼續afk。這也是為什麼有人說現在的wow太快餐的原因,你可做的事情已經很少而且很集中。

但以前,地球時代,完全不是這樣。你可做的事情太多了,級沒滿要練級吧?裝備不好要去副本刷吧?專業技能要不要練?沒錢買千g馬你不煩?

13樓:匿名使用者

然後現在在玩懷舊服怎麼說呢,好玩是好玩,太累。。。開始選了個聖騎,哇塞!啥也打不了,我二十級打十八級的費勁啊,想的,這哪是魔獸世界,這是黑魂世界啊!

啥也打不過,好迷茫啊。。。然後碰到了乙個獵人大哥,帶著我過了幾個任務,然後。

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