Unfold3D怎匯入MAYA的模型UV

2025-02-07 17:40:14 字數 1530 閱讀 4863

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:赫耘豪線歆

你maya儲存obj,開啟unform3d,檔案,讀取,建議你下個unfom3d中文版吧,如果沒有我發給你。當你儲存了後,記得下次開啟時候,是選擇開啟uv,儲存為uv

我在unfold3d展好uv後匯入maya 怎麼會變成這樣 求解。。

3樓:網友

最大的可能性為匯出模型時,模型本身法線已經出現問題,而unfold3d不能識別法線,然後匯入maya之後會造成法線錯誤。改正方法為:在模型匯入unfold3d之前 對模型進行display---polygons---face normals 的命令顯示所有面得法線,觀察所有法線方向是否一致,再通過normals下的命令進行統一和修正,最後檢查模型邊界邊是否都縫合。

unfold3ddemo檔案怎麼匯入maya

4樓:召喚小壞蛋

存成obj就行了 用maya開啟。

用unfold3d展好的uv不能匯入maya裡面

5樓:棟代秋

不要用中文,maya是不支援中文的。

第2個問題,可以用uv傳遞。

6樓:奇異果

你不能用中文啊,maya不支援中文的,

unfold3d裡展好uv、怎麼傳遞給maya裡複製出來的多個物體?求助高手~~~~

7樓:寂寞帝的兄弟

mesh 下面有個 transfer attributes 選項,先選想要給uv的物體,再選要被給uv的物體,使用這個命令,就可以複製同樣物體的uv。

8樓:網友

很簡單,在unford3d儲存後,匯入maya就行啦。

我的人物模型已經在 unfold3d裡面分好了。。但是怎麼樣在maya裡面鏈結起來做成乙個完整的uv。。

9樓:祝金生前辛

你maya儲存obj,開啟unform3d,檔案,讀取,建議你下個unfom3d中文版吧,如果沒有我發給你。當你儲存了後,記得下次開啟時候,是選擇開啟uv,儲存為uv

為什麼unfold3d匯入maya裡uv被壓扁了

10樓:莫然回首

1選擇模型uv背面一條線切開。

2選擇uv豎線一邊的點 打直。

3反選uv豎線一邊的所有點 unfold

想去有遊戲公司發展應該學MAYA還是3DMAX

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