請說下DOTA6 70有什麼改動?

2025-02-04 01:50:25 字數 1460 閱讀 1595

1樓:網友

你說的是詭計之霧吧。隱身加速效果,可以集體使用。在敵方英雄和塔的幾百碼範圍內顯形。

你會說很雞肋吧,但打一些cw的時候 到處都是眼的時候,用這樣去抓人就可以躲掉視野了。在比如說拍拍熊去偷肉山 用個霧去,基本別人抓不到,除非使用高科技。

2樓:

那個不叫瓶子,那叫影之靈龕(kan),可以儲備靈魂,+ 50%回魔速度 + 6點力量。

技能(主動釋放,需要能量)

充能範圍:1400

施法距離:950

**:8秒內回覆400 hp

傷害:8秒傷害敵方單位200hp

合成後影之靈龕這件物品沒有能量,每次敵方英雄在影之靈龕的技能的作用範圍內被擊殺時,影之靈龕這件物品就會得到一點能量。影之靈龕的能量第一次增加時會變為2(和血精石等物品類似)。

每次使用影之靈龕的技能影之靈龕這件物品的能量減少1。

每個英雄死亡只能受到1個影之靈龕的充能。

可以對友軍使用提供**效果,受到英雄的傷害時,**效果會被打斷。對敵方單位使用時,會對目標造成**效果一半的傷害。(這是乙個很久以前da玩家建議板塊的提議,當時好像還沒有小魔棒。)

合成需要: 藝人面罩(325)

2x力量拳套(300)

配方(250)

總**:875

上面的是貼上過來的~

3樓:網友

可以用 持續回血 殺乙個人收集乙個靈魂 靈魂拿來回血的 沒靈魂就不能回血。

dota6.70c的詳細物品改動的英雄改動

4樓:稅素蘭問香

在距上個版本dota

釋出不到24小時的時間裡,icefrog可謂是馬不停蹄,在剛剛又放出了最新版本dota

依照慣例,c版本將為70時代的穩定版本。未作任何平衡性的修改,僅更正了一些重要的bug。

詳細改動介紹:

修正某些嚴重bug

詳細改動介紹:

增加了對土耳其語的支援。

修正相位轉移(仙女龍)對海象人和鳳凰的作用。

修正幾個模式會出現的bug(全智力/敏捷/力量模式和sd模式)修正鳳凰不會引爆地雷的問題。

修正幾個關於超新星的問題。

修正sunray和最後遺言(沉默術士)與變形術之間的作用問題。

修正衰老光環(全能騎士)對塔的影響。

修正janggo殺死熔爐精靈(卡爾)

修正某些可以為普通攻擊增添附加效果的技能(如盛宴,背刺等)和超新星間的作用。

修正當揹包滿了之後撿起寶石的視覺效果。

修正當使用sunray(鳳凰)時使用一些扔物品指令可能出現的問題。

修正若干物品說明。

修正了當鳳凰使用sunray對刃甲或折射時會出現的致命錯誤。

雪球的最大追擊時間從4秒改到秒。

使用雪球不再會幫助你或者你的盟友消除身上的debuff修正乙個很舊的會導致瞬間殺死熔爐精靈的bug

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