今天大學畢業的,工作了幾個月,但是還是對遊戲製作感興趣,想轉行

2025-02-02 08:30:24 字數 3104 閱讀 1268

1樓:匿名使用者

轉行學習遊戲製作還是對遺憾的是發展前途很有幫助的 遊戲製作專業是針對性的學習 可以選擇適合自己的學習 zgc gamfe 遊戲製作平臺 中關村技術領域 遊戲學習***。

2樓:我等待惡魔

我不知道,但我也在努力,製作遊戲絕對不是我們想象那樣容易。你先去一些遊戲製作公司看看吧,說不定有幫助!

遊戲製作以後的就業環境怎麼樣?

3樓:精緻奶奶和孩子們

遊戲行業如果是能去好的遊戲公司的話還是很不錯的,遊戲公司的工作氛圍都很好,福利也不錯,就是遊戲研發團隊可能加班比較多,但遊戲一旦上線成功,收入很客觀。但要注意。

2、 最近很多遊戲大廠在校招,抓緊時間投簡歷。遊戲公司技術類崗位都是除了基本工資,還有獎金(視遊戲收入和個人工作績效情況),福利這些就不用說了,很好。

3、 建議看大廠,小遊戲公司未來不好說,遊戲上線成功還好,不成的話就沒了。國內遊戲現在很嚴格,很多遊戲拿不到牌照被擱淺的。大廠抗風險能力強些。

出海遊戲大廠拿遊戲牌照也比做國內遊戲更容易,現在很多公司都開始做出海遊戲。

4、 最後,一定要有硬實力,技術類的崗位面試都會有實操,或者面試官都會問到些技術類的問題,答不出來一樣是就業困難。

4樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

5樓:網友

遊戲製作這個行業,其實未來的發展我覺得是很好的。你可以看到我們中國的遊戲行業其實是還處於乙個起步階段,它並不像國外的那麼發達那麼先進。

遊戲製作以後的就業環境怎麼樣?

6樓:安徽新華電腦專修學院

遊戲製作專業在以後的就業環境還是很好的。以後隨著生活質量的提高,各個家庭對於遊戲的見解也不會想以前那麼深,更多的是需要遊戲進行消遣。所以,遊戲製作專業在以後的就業前景還是很好的。

我現在對遊戲感興趣,很想往遊戲開發這方面發展,學的話難不難啊? 現在做這行有前途嗎?

7樓:最愛郭柏鷺

dfhstudio 說的對。

做什麼行業,想做到中等水平都很難,遊戲更甚,因為遊戲製作看起來是乙個很好玩的職業,其實做遊戲從老闆到員工要付出的辛酸和痛苦遠遠超過乙個僅對遊戲感興趣的玩家所能想象的。

而這種想象的理想場景和實際困難之間的落差使遊戲好像比其他職業更難一點。

任何行業都有類似的特點:

1、消費起來感覺不錯,比如吃住行,聽歌、玩遊戲、打牌、看電影、聽相聲……

2、初學起來很有極強的興趣,但是這時不是真正的學,只是瞭解這個行業的新鮮,奇聞異事,只是看故事而已。

3、實際學起來就是枯燥無味了,反覆失敗,走一步錯一步。

4、好不容易學會了,發現無法用來賺錢,學會了和賺錢之間還有巨大的鴻溝需要跨越。

5、脫胎換骨之後,終於成為職業人員了,可是發現收入遠遠低於自己的預期。

6、大部分人從此平淡終此一生,少數人因內機遇和努力還有資質關係,其工作成果終於成為讓消費者「消費起來感覺不錯」的程度,這時不再缺錢花,成為百裡挑一的牛人。

這是普通人的職業軌跡,如果你天資出眾,或者有特殊資源,可以跳出這個輪迴,那是另一回事。

但是如果自己做其他任何行業也沒有顯著地優勢或特長,往遊戲行業發展還是可以的,畢竟是自己的興趣,能承受痛苦的程度稍微大一點。

8樓:這個號有毒吧

聽說做遊戲開發工資挺高的 還是比較吸引人的 、

剛聽人說什麼天地培訓挺不錯的,你可以去看看,我剛去大概看了下,課程內容還是挺吸引人的。

9樓:網友

誰都會對遊戲感興趣瓣,沒有容易的,想要精通都很難。現在做遊戲的是很熱,但要分是什麼遊戲。想好了你要做什麼遊戲開發,頁面的、單機的、聯網的、手機的、psp的,多的去了,自己考慮清楚再決定。

我今年大專畢業,不知道自己可以做些什麼,想從事遊戲製作行業,但又沒有這方面的能力。

10樓:網友

那您就別畢bai

業了,du自己聯絡一些軟體工程師的學zhi校,學習軟體dao開發,程式設計,或專者屬維護這方面的,從事遊戲製作,那完全是和**打交道了,或者你也可以學美工什麼的,做做遊戲設計,前提你也得掌握那些遊戲製作軟體,總之不是很好入門的,要有真功夫,再退一萬步,你也可以找個遊戲公司做gm去。。。

11樓:月巳

→_→你是學什麼專業的 啊,我也和你一樣啊 ,年底的時候就可以去實習了,明年內6月拿畢業證,我容學動畫設計的。

遊戲場景和人物也是我們的必修課,我覺得真的好難啊 ,·而且現在這樣的公司也少···我對這個都不抱有什麼希望。

由於專業有點不喜歡想換個關於遊戲製作方面的工作,有沒有學習的地方推薦一下,一點基礎沒有,本人今年

12樓:ga國際遊戲教育

您好,遊戲製作的概念比較寬泛,因為遊戲製作具體分為遊戲美術,遊戲程式,遊戲策劃,他們的分工和使用的軟體都不同。

遊戲美術:凡是遊戲中所能看到的一切畫面都屬於遊戲美術,其中包括了 地形、建築、植物、人物、動物、動畫、特效、介面等。遊戲美術細分為原畫設定、場景製作、角色製作、動畫製作、特效製作、等不同的工作崗位。

主要使用的軟體是3dmax,zbrush,ps,甚至遊戲引擎也可以看做是一種軟體。

遊戲策劃:又稱為遊戲企劃、遊戲設計師。是遊戲開發公司中的一種職稱,是電子遊戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是遊戲開發的核心。

主要工作是編寫遊戲背景故事,制定遊戲規則,設計遊戲互動環節,計算遊戲公式,以及整個遊戲世界的一切細節等。主要使用的軟體是office系列,畫流程圖的各種軟體等。

遊戲程式:在遊戲研發團隊中,從事遊戲研發和程式設計製作,主要使用的軟體是c,c++,as3,php等等。

具體你適合往哪方面發展,還是要因人而異。

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