1樓:網友
你好,我現在pvp33/55都在2400+,評級2100+,希望盡力對你有所幫助。
首先現在獵人在評級中比較多的是獸王獵,因為在評級戰場中,獵人主要發揮的大多數是單挑實力的體現,帶寵物的職業適合守家,一般乙個獵人看家,就算對面派不少人來偷,你也可以撐到來支援。如果你是獸王獵,一兩個人你幾乎可以對付的綽綽有餘,甚至不需要大量的友軍保護。
其次,現在在pvp中,韌性收益在3000-4500之內的收益遞減幾乎可以忽略,所以一般的評級戰場要求3700是最低標準,意味著你可以在3700+韌以後考慮堆一下dps(如果你有391的飾品更好)。
在pvp時,最重要的是默契,評級戰場聽指揮,攢一些能量,之後再轉火,第一時間奇美拉。而普通戰場,意味著和陌生的隊友殺到乙個點上,就是怕大家分散殺人容易出問題,集中打乙個會很舒服。在戰場,在對面**少的情況下,有效利用你射擊天賦去驅散冰凍對面**,配合隊友打出配合,殺死dps對對面的壓制真的很有效,擊殺點靠的是你的控制以及你當前可用能量是否夠多。
而乙個空藍的**遠比乙個dps威脅小得多,所以壓制dps,一是省血,二是給**省藍。
對於獵人,5%的命中是必要的,其次就是敏捷,對於dz,貓d和lr,敏捷是第一收益屬性。堆敏捷是沒有問題的,第二收益一般是急速。如果有必要你可以使用大腳的乙個【重鑄助手】的外掛程式,這個外掛程式可以最精準的堆好5%命中,並將剩餘屬性重鑄至急速。
這樣你會發現你的屬性很完美。
乙個dps最快速進入高階的途徑就是帶乙個**打打jjc的2v2,帶**的22最容易磨練意識,因為面對對面的組合,只有你乙個dps的情況下你如何造成擊殺才是大家需要學習的。
如果有其他問題歡迎追問,我比較擅長pvp的解答,有興趣可以m我。歡迎,謝謝。
2樓:網友
現在這階段都是s10了,我s10五件加3散件,長柄和弓都是s10,總計4235韌,s9畢業的話差不多3800韌吧。告訴你評級戰場最重要的屬性毫無疑問是韌,而高傷害與否都不重要,重要的是急火目標集中,轉火迅速,乙個人傷害再高也不能決定是否勝利,高傷害的時候主要是7下群a,但這時候打斷是目的,而不是傷害。lr並非一直守家,也是強力的dps,特別是射擊lr,阿拉希,吉爾尼斯我用獸王守家,但是戰歌我用射擊壓中場,敵方**有我們的fs控,我的目的就是在提供團隊傷害的同時,限制對方的fs,像這類戰鬥射擊lr的傷害一般都在全團前3,而這種傷害不是刻意打出來的,而是聽團長指揮做好自己的事,憑藉lr本身的高dps打出來的,所以不必太糾結戰場的傷害值,只有輸的隊伍才會從傷害中找問題。
另外說到屬性,除了韌性和5%的命中後,敏捷肯定是第一屬性,急速是最後的屬性,另外根據你的天賦選擇傾向於精通還是暴擊,一般情況下都選擇暴擊,不過獸王也可以選擇精通。我lr評級拿了5%的部落英雄,總結經驗就是首先無折扣聽指揮,用經驗輔助臨場發揮,至於打發什麼的,就看團長了。抱了一條好大腿真的很重要啊。
3樓:網友
都得s10了,最起碼4000韌,我用得獸王,評級戰場lr一般都是守家,不需要lr輸出的,
魔獸世界4.3獵人有什麼變化
4樓:網友
獵人巨獸撕咬現在可使目標受到的**效果降低25%,而不是10%。
天賦專精。野獸控制。
馭獸者現在可使攻擊強度提高30%,而不是25%。
蜘蛛毒刺現在可使目標受到的**效果降低25%,而不是10%。
潛地攻擊現在可多造成約20%的傷害,並且效果範圍有所增加。
寒冰氣息現在可多造成約20%的傷害,並且效果範圍有所增加。
射擊狂轟濫炸現在只能影響下一次多重射擊了。
現在,受到死亡標記影響的目標會啟用「抵抗是徒勞的!」效果了。
生存**射擊的傷害提高15%。
錯誤修正。無路可逃不再影響近戰技能。
在急速很高的情況下,馴服野獸的施法條可以始終顯示正確的施法時間了。
5樓:網友
射擊削弱, 但還是pve主流。
獸王生存增強, 但依然不給力。
6樓:網友
dps消弱 其它沒啥變化。
7樓:涼宮下月
連新寵物都沒給 渣渣了。
魔獸4.32 獵人pvp
8樓:消滅各種十五字
我是主要玩競技場的,決鬥什麼的不能算太強,以下是我的個人觀點。
1。獸王lr在大災變還是比較主流的乙個天賦,爆發超級猛可以和dz,fs這種控制爆發型的職業配合。而射擊則更注重的節奏,因為需要更好的更隊友協調,phd這個更難於rmp的組合足以證明射擊獵是乙個技術性的天賦。
2.你說的紅人在法師冰箱後使用是為了追求傷害效果,但是我是感覺作為乙個合格的法師怎麼會在你開紅人前交冰箱這麼大個保命技能。要是我的話,我會用紅人比他冰箱。
其實是見仁見智,見招拆招的,別那麼刻意就好了。
3.開這紅人讓打,冰法沒冰環雙爆非常雞肋,根本不必擔心。
4.反正挺噁心的,這點我也沒心得,和血dk打就是磨~
9樓:太二了吧
看你打什麼pvp吧,如果是奧山那樣的大戰場還是射擊比較爽,站在人群后面讀瞄準是很猥瑣的,我最喜歡了。而且人多用多重射擊容易觸發狂轟亂撞的效果,滿屏傷害看起來賞心悅目的。如果是10人小戰場或競技場還是獸王比較好,因為沒有時間讀瞄準的,射擊的最大優勢沒了,而且獸王的脅迫是非常好用的控制技能。
我打fs一直用射擊天賦的,兩個凝神,把他的盾打掉,然後驅散或冰凍陷阱控制,接著讀瞄準,奇美拉,他就應該差不多了,然後你在殺不死他,就太!!!了。
血dk是個bug,見面就跑吧,反正我打血dk都是把寶寶取消的,那簡直就是他的血瓶!!
覺得還好就給個最佳吧^_^
10樓:大劍客索隆
勸你練個fs吧lr又被削弱了。
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