激戰的PVE人物可以PVP嗎?

2025-01-29 15:25:11 字數 944 閱讀 6744

1樓:說人話投教

pve有的東西,你建個pvp的人物全有。

激戰2 推薦玩什麼職業?pvp,pve,wvw都玩,說下理由.

2樓:丶滕子弦

這裡我不會推薦你任何職業,只是幫助你怎麼去選擇職業,主要還是個人定位,比如說我吧,我比較個人主義。

喜歡自己跑圖,單挑小boss,也沒有什麼雄心壯志做戰場英雄,所以我選擇的遊俠,當然,我也羨慕過戰士和賊的爆發輸出,元素的aoe傷害,幻師的蠢敗散傳送門。

各種無壓力跑圖開點,但只是羨慕,終究還是喜歡遊俠這個職業,就是因為最開始的個人定位,決定怎麼去玩這個遊戲。

我覺得遊俠在pve除了副本以外是最有優勢的職業,因為有血寶寶抗怪,**也是人寵雙加,乙個死了可以迅速切換另乙個,再加上debuff傷害堪稱無敵,我到60後就可以3-5個普通怪群刷了(斧子配火把+長弓)。

pvp除了戰士1v1所有職業無壓力,1v2也贏過,當然pvp是真正考驗職業優劣所在的地方了,到目前為止,我所戰鬥過的職業裡面個人枯鉛認為元素是最好打的,也可能是沒遇到過高手吧,其它職業除了戰士之外,在1v1的時候都挺均衡。

wvw的話其實什麼職業都無所謂,因為乙個個體在成規模的戰鬥中實在太渺小了,除了特帶氏殊的情況比如戰士集體強突敵方陣地,也只是為了給團隊創造破壞對方弓箭車的機會,別的起不到什麼作用,基本上都是衝進去站不了幾秒都躺了,如果後排跟不上的話就連站起來的機會都沒有,這裡重點要講一下wvw的戰鬥機制,攻城沒有手撕城門的,全是樁錘,守城或者守野外點主要輸出還是靠弓箭車,團戰擊殺判定是目標無論被誰終結,對目標製造成2次以上傷害的玩家都會被判定為有效擊殺,不要驚訝,所以就算你裝備很垃圾,弄把遠端**,每個人摸幾下,只要他死了無論怎麼個死法你都有經驗拿,都有徽章和裝備撿!

推薦你搜一下各職業**,看看哪個職業你認為非常帥氣,那就果斷選擇他吧,畢竟玩遊戲就是要玩的賞心悅目嘛,最後送上一句話:沒有最垃圾的職業,只有最垃圾的玩家,

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