1樓:匿名使用者
無論何時,乙個單位在dota中死亡,所有附近的與擊殺單位同一陣營的英雄獲得一定的經驗值,獲得量與死亡單位的等級有關。經驗值由範圍內所有同一陣營的英雄平均分配,擊殺單位本身不會獲得額外的經驗值。
一些關於經驗值的重要說明:
dota中的經驗值獲取範圍是1200,所有範圍內的英雄都會獲得擊殺的經驗值;
有一些例外——暗殺-矮人狙擊手、埋佈地雷-地精工程師、遙控炸彈-地精工程師,這些技能產生的擊殺即使在1200範圍之外,英雄依然可以獲得經驗值;
擊殺友方單位並不會給予你經驗值;
英雄到達25級後依然會從經驗值總量中取走應得的部分;
即使是摧毀建築,也會給予經驗值。
反補:當乙個單位被友方英雄擊殺,這算作乙個反補,不會給予範圍內的敵方英雄應有的經驗值。
被反補的單位給予敵方英雄的經驗值按以下方式計算:每乙個範圍內的敵方近戰英雄獲得36/n點經驗值,每個範圍內的敵方遠端英雄獲得18/n點經驗值,n為範圍內的敵方英雄總數。
例:1名近衛英雄反補了乙個樹人,被反補的樹人1200範圍內有2名天災近戰英雄以及1名天災遠端英雄;
每名天災近戰英雄獲得12(36/3)點經驗值。
該天災遠端英雄獲得6(18/3)點經驗值。
召喚生物、簡易模式(-em)以及額外的英雄經驗值:
3種情況下擊殺單位給予的經驗值與正常情況下不同:
召喚生物:被魔獸爭霸3認為是召喚生物的單位被擊殺時只給予其正常經驗值的50%(降低取整)。大多數由技能或物品創造的單位被認為是召喚生物。
在「單位資料」頁中詳細列出了哪些單位是召喚生物而哪些不是。
簡易模式(-em):當簡易模式被啟用時,所有單位被擊殺時都給予其正常經驗值的150%(提高取整)。
額外的英雄經驗值:在被擊殺的敵方英雄周圍1200範圍內的英雄都會獲得一定量的經驗值,經驗值的量取決於範圍內的友方英雄總數:
1個英雄:20*等級+120;
2個英雄:15*等級+90;
3個英雄:7*等級+30;
4個英雄:6*等級+15;
5個英雄:5*等級+10
2樓:網友
你先得學習world edit也就是魔獸地圖器,在學習jass語言。還得會一些photoshop。魔獸器就在你下的魔獸檔案裡,與冰封王座在同一目錄下,開啟就知道什麼東西路。
學那東西挺麻煩的,你得有耐心。還有英文單詞也得多背一下奧。
3樓:網友
現在版本的dota只要是你殺的無論多遠都有檢驗。
dota地圖製作者
4樓:網友
1、dota原作者是elus和guinsoo,因為dota玩家越來越多,地圖更新工作量也變得龐大,最後guinsoo開始尋求其他地圖製作人幫助(icefrog便是其中乙個)。
2、icefrog(冰蛙)從開始接手,直到現在。icefrog是目前為止最好的dota地圖製作人。他不像guinsoo般,放著大量的bug不處理,在icefrog的完善下,現在的地圖bug明顯少了。
icefrog也比較容易接納其他人的意見,現在許多的新東西(英雄、道具、系統),都是討論版有人提議而被創造出來的。
3、目前為止,icefrog更新到dota的最新版本是 .icefrog通過不斷的更新,力求dota的平衡性,同時加入不同的英雄使得遊戲更加的豐富多彩。
4、關於中國版。在時代,icefrog組建了專門的各種語言翻譯小組,繁體的由臺灣玩家sprite93擔任組長,但由於各種緣故,拖了很久,仍沒有乙個雛形翻譯出來,之後,港澳臺玩家主要玩zxcv9992翻譯的繁體版dota,他的版本是以六翼風鈴為藍本,語言上基本上未做更改。後來,icefrog重新組建了繁體互通漢化小組,由aegis獨立擔任組長至今。
2009年12月25日,作為聖誕大禮登入中國。
所以你認為的作者就是現在的更新者icefrog(冰蛙)下面是他的郵箱。
這是他的部落格如果你英文很好的話`
5樓:網友
這個是dota製作者的** 如果你看得懂英語。 你可以看見作者歡迎來自世界各地的意見 你有意見直接傳送到他郵箱。 最好用英語 因為中文他不一定看得懂。
怎麼做dota**
6樓:匿名使用者
推信困薦滑行念:帶敏。
dota如何製作**?
7樓:網友
fraps錄製,然後用會聲會影。
8樓:網友
用fraps錄製,然後用會聲會影 ,不過你要是想做解說的話,最好要去買正版的,不然不能錄太久,還有錄**要有很大的硬碟,差不多要有個500g以上的。
dota是什麼時候製作出來的
9樓:陌苼_秂丶
中文版是2005年6月出來的。
10樓:網友
05年6月,冰蛙大神作品。
dota地圖製作者
11樓:匿名使用者
作者就是icefrog(冰蛙)下面是他的郵箱。
Dota是什麼型別遊戲,LOL和DOTA2屬於什麼型別的遊戲
屬於競技的遊戲 和紅警 3c差不多 就是你是隻能控制一個英雄。還有就是要回合裝備,打架是靠裝備的 只是魔獸爭霸裡面的一種地圖,遊戲發展起源於國外,經過各dota迷發展為一系列的諸如3c一樣型別的地圖。rpg 角色扮演 和rts 即時戰略 遊戲!dota是一款單機遊戲,有的人會認為他是一款網遊,他模糊...
dota是遊戲程式還是一張地圖,dota是一個遊戲程式還是一張地圖
dota只是魔獸的一張地圖,需要用魔獸爭霸3來開啟它,最早起源於星際爭霸,而dota2是單獨開發並能獨立執行的一款網遊 同樣不能理解。dota像是在魔獸裡執行的,可以在其他軟體中觸發,但dota2是獨立的網遊 是個單獨的遊戲,網遊,但是魔獸3也有dota的模式,我覺得dota比lol好玩!額。dot...
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