1樓:網友
先鎖定+手抓起來,接著2段跳馬上接空鎖拉後按刀(空中衝刺)砍飛,馬上接鎖定+手再抓回來,半空按刀同時蓄力(ex向上斬),之後鎖定+手抓一下,同時蓄ex,然後空中拉前按刀(ex下劈斬),落地後地上鎖定拉後按刀不放(上挑),同時2段跳,用手直接抓,同時,瞬間開2級以上蓄力槍(當然是一開始就要蓄好的),用來取消投技,最後落下後地面拉前按刀(前衝技)結尾。
先蓄好3級ex,3級槍,最好滿,見火牛後,馬上 然後開槍,接著用蓄滿力的鎖定拉後+刀和手一起按的那招(就是拉後的大招),火牛的火就沒有了,這個時候砍他2刀,他就倒了,只要看到他開始倒,就衝上去接拉前+刀手(另外那個大招),砍完之後用手抓頭,就搞定了。
2樓:無我
我個人非常喜歡這個遊戲,但是玩的很菜,他用的基本上就是連削和連踩之類的,反正我是發不出來,剛剛練到頭一刀能出3個紅的地步^
3樓:零神大大
不同的boss用,魔手的抓取技能 大的樣子是不一樣的。
比如火牛 你把他打的全身火退了 就可以去 跳起來抓 或者 不跳 抓。
2種 各種怪用魔手抓取時候 大都效果是不一樣的。
鬼泣4怎麼連削一分鐘
4樓:生邁尚欣美
理論上所有jc連都能連削一分鐘,甚至永無止境的連下去。
但是,這個難度之大足以嚇死凡人無數。
一)連削一分鐘的話踩怪數十下,怎麼也有個三十多下,也就是說這三十下一下都不能踩空,否則前功盡棄,同時很多人都能感覺到四代怪物踩點比三代小得多,也難踩得多,這個需要何等的穩定性。
二)手指疲勞,連續一分鐘高速按鍵,這個手指疲勞速度之快,疲勞越嚴重,按鍵影響越大,節奏也會打斷,節奏以破壞就需要更多地按鍵來恢復最佳節奏。
.還有若干雜項原因)
總之,連削一分鐘需要強大的技術支援、耐力支援、精神力支援,當然,更重要的是偉大的怪物鎖血器。
看了樓主動態,終於知道樓主為啥幹這淡疼事了,急於求成是不行的,前幾天我還打算弄個gmd無傷蛇妞爽爽,結果一百多盤下來全沒成功。先把基本功打牢吧,而且也謙虛一點,鬼泣吧的高手之多、實力之強遠遠超出想象,沒有最瞎眼,只有更瞎眼,謙虛才是王道,偶爾賣個萌一切都好。
似乎鬼泣3比鬼泣4的連技更加的華麗,你們覺得呢
5樓:劍聖
實際上華麗與否存在很強的個人觀念。
就連技的多樣性、可變性、恐怖性鬼泣4要比鬼泣3高,但是如果談及華麗一詞那就很麻煩。
四代怪物打擊感比不上三代,打擊感上就出現問題。三代一些招式要比四代炫目,例如月神的幾個招式、雙刀的兩個cc、魔化連那種令人髮指的行為等等等等。
四代華麗很多體現在招式變化、多樣、複雜、演變等。例如滑翔、各種霓虹人、無限飛燕諸如此類鬼畜行徑。
不同人對華麗自有各自的看法,比如畫面黨曰:「這種畫面怎麼可能會華麗,cf打空槍都比你連半個小時華麗。只是比喻。
。。就是這樣。
6樓:網友
要是就但丁的話我覺得也是,你可以在鬼泣4變身之後開自動技能試試,也挺華麗的,畫面做的很不錯。
7樓:網友
我也覺得是,畢竟風格比手好。
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