1樓:匿名使用者
刷普通圖這技能一般 對於幽靈跟野豬這兩個圖 這個技能還是比較 暴 力 的(加上嗜血 戳出血狀態下敵人有加成) 對群怪的話 更 暴 力 (戳到乙個怪沒miss得話 血刃會爆裂 範圍比怒氣大一些)
如果你要學的話 以下是我的加點 可以借鑑下 圖裡有一些就不寫那麼多了 有些技能就不廢話了。
上挑 滿。銀光落刃 1級。
死亡抗拒 滿。
強化死亡抗拒 1級 ( tp點緊張 加1級 要力量即可)
嗜血 滿 血氣喚醒 5級 前置 (有死亡抗拒了 自己想象一下)
受身蹲伏 1
十字斬 出強制 (用於連招)
小崩山出強制 強化加滿。
怒氣出強制。
短精通 滿。
嗜魂之手10級(忍痛割出來 !沒辦法點不夠!多出得那1級 我剩點才加的)
鮮血記憶 1 級 (如果用不貫格擋(我的格擋出強制) 銀光 可以用那些點來加鮮血記憶或嗜魂之手)
力量之源 滿。
命中 滿。基礎精通 2級 (tp點不夠)
強化暴走 滿。
血氣之刃 出強制。
血氣旺盛 1
血之狂暴 滿。
另外我說下 平民的話 血氣之刃 就不要點了 (不是很給力)
2樓:網友
傷害客觀上和怒氣差不錯。
對於嗜血這個技能又沒有加成不清楚。
其次 血氣之刃這個技能暫時沒有遠古2的加成所以刷圖的話 隨意。
pk還是很不多的 霸體的釋放 可以用來拼技能 比如跟漫遊拼亂射 就欺負他亂射傷害低。。
3樓:網友
不好用 範圍小 出招慢 關鍵還容易出miss 還不如加滿怒氣。
dnf 紅眼 血氣之刃的問題
4樓:不怕uu的夜雀
異界套的演算法嫌姿是基礎減cd後的乘算,也就是說20秒的血刃。
帶稱號吃藥水加暴走後市65%減cd
也就是還有7秒cd
然後嗜血9減60% 就是7秒-(7秒x60%)=秒。
但是我要是沒記錯的話,嗜血9好像是3次套裝效果出來的60%的血刀芹坦絕cd減免,不能一次算成60%
應該這麼算。
7-7x10%=件套屬性)
件套屬信陵性)
件套屬性)有問題請追問。
dnf狂戰pk為什麼現在都捨棄大崩加血氣之刃成為了主流?
5樓:阿發
樓上所說的均有道理,大崩如果吃全的話傷害很客觀,但是如果只是震到一下,傷害並不理想(一般高玩都會用受身蹲伏的)。但是血氣之刃就不一樣了,主要看中的就是單次攻擊,高傷害,爆發力強,霸體(血氣之刃擊中的話分兩下,一次血刃刺擊,一次血刃**)。用的好的話在決鬥場逆轉形式。
改版之後,血氣之刃刷圖也成為狂戰的刷圖輸出技能。如果按傷害從大到小來說,崩山裂地斬》血氣之刃》怒氣爆發。
6樓:陌r顏
大蹦打中的幾率 太低 血氣之刃可以拼招 直接打出保護 ! 但是本人血氣之刃沒學 大蹦點滿 畢竟大蹦還是很疼的 本人9段~
7樓:獅子
不管是pk還是刷塔大崩都比血氣好,而且你看見那些會捨棄大崩的?就算有捨棄的,也是超低端玩家吧,血氣之刃我根本沒點,那個真心沒必要點,手打,望!
8樓:危壯壯
血氣是pk用的 大崩速度太慢 容易被看穿且命中低 大崩適用於刷圖 血氣適用於pk
9樓:頂帖ing等等
血氣我就點了一 攻擊已經很高了 大崩有無敵 群體 我更喜歡大崩。
10樓:網友
pk不加。 冷卻時間太長。 出非你打的準。
11樓:網友
自己喜歡就行 何必在意。
12樓:網友
血氣之刃的攻擊高啊 又有霸體 雖然範圍小 pk單對單的話 打上去當然比大蹦攻擊高得多。
13樓:網友
因為,血氣之刃cd是慢,不過威力很給力。
求dnf狂戰刷圖最新加點 有 血氣之刃的
14樓:匿名使用者
因為是手機,不能畫表,簡單說說吧灶辯罩,隱鬧上挑滿(其實這個很爭議,有的說1點,看個人習慣),十字5,強制,蹦山滿,強制,**精通看你帶什麼**了,只學一種,不然sp不夠,幾個被動精通滿,忘記名字了,血氣刃滿,大蹦滿,怒氣如果你有魯莽套就滿,沒有就強制吧,傷害並不可觀。死亡抗拒滿,滿了加8000血,嗜魂灶稿封魔1點,血剎滿,嗜血(這也是個爭議技能,滿了配合大技傷害確實可觀,但是要傷害不要命,身體受不了啊,我沒加這個)血之狂戰爆和暴走不用說,滿,物理暴擊滿,ex技能抓頭3點,ex怒氣'1點,應該差不多了吧,還有什麼追問我。
15樓:匿名使用者
那要按一 什坦森麼**才好加點。出血的ss屠的話那則族就+出血技能孫信弊全滿40..十字。蹦。血氣。48副技能。出血強化技能。爆走。蹦。吸。
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dnf現在版本驅魔怎麼樣,dnf現在的版本驅魔和鬼泣哪個好點?詳細說一下優勢劣勢,謝謝
改的也不是 很多.畢竟咱不是熱門職業.加強的話力驅法驅都加強了.總體上來說變相削弱回了部分小技能落鳳 答斷空 空斬打 陣 星落打這幾個是削的多一點的 10 35 破魔符小幅度削弱 10 左右吧 所以這個版本法驅就別別太追求極限破了.不是不厲害,是有點不划算啊.各種9件套 6 3 3 3才是王道.大技...