家園守衛戰寶石的攻擊計算

2025-01-19 18:15:11 字數 2398 閱讀 3369

1樓:網友

1. 箭塔資料 火寶石: 提公升箭塔傷害, 附加燃燒傷害(按增加後的攻擊力計) 火元素:

攻擊力+10%,燃燒傷害為箭塔攻擊力的5%(每秒)持續時間:2秒 火碎片:攻擊力+20%,燃燒傷害為箭塔攻擊力的10%(每秒)持續時間:

攻擊力+40%,燃燒傷害為箭塔攻擊力的20%(每秒)持續時間:2秒 火鑽石:攻擊力+50%,燃燒傷害為箭塔攻擊力的25%(每秒)持續時間:

注:減防效果可以和炮塔雙倍攻擊加成傷害,可以和毒,火魔法塔第1擊加成傷害, 可以和電以及電連鎖加成傷害。 但是和濺射,毒持續,火持續傷害沒有加成。

風寶石: 風元素-範圍:+10% 風碎片-範圍:+20% 風晶體-範圍:+30% 風寶石-範圍:+40% 風鑽石-範圍:+50% 風圓石-範圍:+60%

2. 炮塔資料 火元素:提公升炮塔傷害,提公升效果與箭塔相同, 附加火屬性濺射傷害(約為增加後的攻擊力的20%) 濺射範圍約為90

電寶石的效果與箭塔相同,但持續時間為3秒;

風寶石的效果與箭塔相同。

3. 魔法塔資料 (寶石元素傷害) 火元素-攻擊力:+10% 火屬性傷害:

20秒。電元素-攻擊力:+10% 電連鎖:2次 風元素-風球1 電碎片-攻擊力:

20% 電連鎖:3次 風元素-風球1 5%凍結 電晶體-攻擊力:+40% 電連鎖:

4次 風元素-風球2 10%凍結 電寶石-攻擊力:+60% 電連鎖:5次。

風元素-風球2 15%凍結 電鑽石-攻擊力:+80% 電連鎖:6次 風元素-風球3 20%凍結 電圓石-攻擊力:

即有40%的攻擊耗損。最高能同時封住3艘船。

注: 火魔法和毒魔法塔,第一擊可以和減防加成傷害。後面的持續傷害則不會加成。

另外火和毒在命中敵船時會扣血1次,後續持續時間會扣除相應的持續傷害。 即 10秒的毒魔法塔實際會造成敵船11次的扣血。火塔也是一樣會造成敵船4次扣血。

多次受到火和毒傷害,傷害可以持續累積。

家園守衛戰寶石效果有哪些

2樓:網友

這樣給樓主說吧 炮塔用最低階的紅寶石 能出濺射效果就行 箭塔沒必要用(但是從我的經驗看來一般風元素比較多 可以上最低階的 加大攻擊範圍 ) 而高階寶石最好留著放魔法塔 魔法塔要上寶石的話最好是晶體以上等級的 ..這樣效果 攻擊 寶石利用會最大化。

家園守衛戰2的寶石系統

3樓:網友

當前版本里,寶石一共汪源分為八個等級。

越高階的寶石形態越精緻,帶來的效果越困含態明顯。 玩家可以通過合成功能來將低階寶石合成高階寶石,三個低階寶石。

可以合成乙個高一級的寶石,合成寶石需要老悉消耗一定量的金幣;合。

成有一定的概率失敗。 寶石對英雄的加成效果請參考英雄的公升級和強化。

對不同階級的防禦塔,鑲嵌不同的寶石會產生不同的加成效果。

守衛家園的寶石使用

4樓:我恨褲兜癠匧幀

箭塔:鑲嵌火寶石後,弓箭將會帶上火屬性,能提高弓箭的傷害,並且帶有少量的持續燃燒效果。

鑲嵌風寶石後,弓箭將會帶上風屬性,能提高弓箭的射程。

鑲嵌毒寶石後,弓箭將會帶上毒屬性,弓箭將帶毒傷害,不過是有幾率使敵人中毒。

鑲嵌電寶石後,弓箭將會帶上電屬性,能降低敵人的防禦力。

炮塔。鑲嵌火寶石後,炮彈將會帶上火屬性,能提高炮彈的傷害,炮彈炸開後有可觀的濺射效果。

鑲嵌風寶石後,炮彈將會帶上風屬性,能提高炮彈的射程。

鑲嵌毒寶石後,炮彈將會帶上毒屬性,炮彈將帶毒傷害。使敵人中毒,效果比毒魔法塔差。

鑲嵌電寶石後,炮彈將會帶上電屬性,能降低敵人的防禦力。持續時間比箭塔稍長。

魔法塔。鑲嵌火寶石後,將成為火魔法塔,施放強力的火球,使得敵人持續受到傷害。

鑲嵌風寶石後,將成為風魔法塔,施放颶風,能夠困住敵人減緩其行動速度,還有幾率冰封敵船。

鑲嵌毒寶石後,將成為毒魔法塔,施放劇毒魔法球,使得敵人長時間受到毒素的侵害。

鑲嵌電寶石後,將成為電魔法塔,施放連鎖閃電,每次折射傷害都會有所降低。

家園守衛戰寶石一共有哪幾個等級

5樓:門商記看站

3個元素 2000*3=6000 合成1次 1000 正鄭戚 一共 6000+1000=7000

一叢尺個碎片7000*3=21000 合成1次 1000 共 21000+1000=22000

乙個晶體22000*3=66000 合成1次 1000 共 66000+1000=67000

乙個寶石67000*3=201000 合成1次1000 共201000+1000=202000

乙個完美寶舉陵石20200*3=606000 合成一次1000 共607000

乙個終極魔法石607000*3=1821000 合成一次1000 共1822000

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